ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
魔物になって初の人間との接触に挑もうとしている伊達あずさです。
ダークキングダムの世界の魔王はこれといった理由もないまま、ただただ人間に害を成そうとする混沌の権化ではないみたいなので、街中で無益な殺戮が繰り広げられたりすることはないでしょうけど、今から行う街の調査を通して魔物達が人間相手にどんなスタンスを取っているのかはっきりするでしょう。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵1
魔物達が崇める邪神を祭っていようが、人間達が崇める神を祭っていようが、区別なくセーブという恩恵を与えてくれる教会から再開です。
では、早速イルモの街の調査を行っていきますよ~

イルモ

情報
  • 魔王は遥か東にある世界から氷に乗ってやってきた
  • 南西の森の中には小さな村がある
  • 時間が経つと何かが起こる場合もある。怪しい場所には何度も足を運べ
武具屋
名前 価格
ナイフ 10
ショートソード 20
棍棒 5
メイス 20
ショートボウ 15
レザーシールド 10
ローブ 4
ターバン 1
魔法の帽子 4
革靴 2
シューズ 2
道具屋
名前 価格
傷薬 50

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵2ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵3
イルモの住民達は少なくとも表面的には魔王軍に従順そうです。感情の制御が苦手な子供ですら敵意をむき出しにしてこないということは、あからさまな圧政は強いてはいないみたいです。全体的にみてもしぶしぶ感こそあれ、全員が魔王の支配をある程度は受け入れているみたいですし、人間同士で侵略戦争してるのとほとんど変わらないですね。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵4
ただ、街にあるお店を利用する際には見かけこそ価格設定されているものの、実際に購入すると無料になります。でも、生産者のモチベーションが下がりそうな接収という形式をとっているせいか、あまり質の良さそうなものは手に入りません。ターバンか魔法の帽子を人数分頂いておくぐらいなものでしょうか。まあ、傷薬なども少し頂いておくといいかもですね。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵5
あまり実りが無かったイルモの街を後にして再び移動を開始します。この無慈悲に時間が過ぎ去っていくシステム物凄く気が焦るよ~

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵6
道なりに南下していくと分かれ道のところで看板を発見しました。看板の文字は両面に書かれているようで裏側っぽい方からでも普通に読めます。
北の魔王城は良いとして、東がアプラナ国、南がトゥード国らしいです。パスポートの関係上、どうせアプラナにしかいけませんし、素直に東へ進路を取りましょうか。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵7ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵8
何か居そうだな~と思っていた如何にも怪しい細道で、新入りの強さをテストするという魔王軍の兵士達と遭遇したわけですが、そういうのは任務を与える前にやりなよ・・・何のために城内に闘技場なんて設けてるのよ!!

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵9
ファイター4人程度、レベル26になるまで闘技場で訓練に明け暮れていた私達の敵ではありません。っていうか、全員ファイターを即死させるだけの力は余裕であるのですよ!

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵10
任務を与えておいてから、その遂行能力をテストするという魔王軍の非効率な悪習を乗り越え先へ進むと、かつてイシス船団の調査隊に所属していた時に培った私の隙間感知能力がこの辺が怪しいと私に告げてくるのです!明らかに目的地はこのまま道なりに進んだ東の方なんでしょうけど、一度気になっちゃうと調べずにはいられないのです!それはまるで共和国のゾイドとして生きた過去の記憶が私を終わることのない調査という名の地獄へと導こうとするかのように・・・

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵11ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵12
良いことなのか悪いことなのかは今のところ分かりませんが、やっぱり何か潜んでましたよ。
ちなみに現れたバンディット達は今の私達にとってファイターとの区別がつかない程度の強さでしかありません。要するに一撃ってことです。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵13
あんな特殊な敵を倒したにもかかわらず、その奥には何もない・・・かと思われたのですが、隅々まで足を運んでみると、一見すると何もなさそうな場所で馬を発見しました。しかも、この野生っぽい馬を私はそのまま乗りこなしちゃうみたい。しかも、名前は的盧にするようです。ちなみに的盧っていうのは額に白い模様を有する馬の総称で、一般的に凶馬と言われてます。的盧と言えば三國志に登場する劉備の愛馬としても有名ですね。如何にも三國志ファンの私らしいネーミングセンスです。ちなみに美髭公好きの蘭丸さんの場合、赤兎と名付けたことでしょう。

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵14
寄り道をしてしまったせいですっかり暗くなってしまいましたが、的盧を手に入れたことで移動速度が上がりました。存外悪くない寄り道だったのかもしれません。しかし、的盧を手に入れたことで全体の移動速度が上がったということは、明言されてませんでしたけど、何気に傭兵達の分の馬も手に入っていたのでしょうか。それとも、私だけが異常なまでに足が遅く全体の足を引っ張っていたとか・・・ま、まさかね・・・

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵15ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵16
的盧に乗ってアプラナ国との国境を越えて東へ進み、そのまま道なりに進んでいくとティホスの街が見えてきました。
街の真ん中に禍々しい像が置かれていないことから、この街は魔王軍の支配下にはないみたいです。

ティホス

情報
  • 街の周りに魔物が居て怖くて眠れない
  • パルスという勇者が300年前の黄金戦争で活躍した
  • アプラナの海にはカーティスと呼ばれる島がある
武具屋
名前 価格
ナイフ 10
ショートソード 20
棍棒 5
メイス 20
ショートボウ 15
レザーシールド 10
ローブ 4
ターバン 1
魔法の帽子 4
革靴 2
シューズ 2
道具屋
名前 価格
傷薬 50
魔法ギルド
名前 MP
フレイムブラスト 5
ブレイズウォール 22
ブレイズタイフーン 40
ウォーターブラスト 4
アイスウォール 20
Iエクスプロージョン 35
ウィンドストーム 8
Wエクスプロージョン 35
サンダーボルト 12
Tエクスプロージョン 45
メテオストライク 100
アースクェイク 80
デッドオアアライブ 50
エレメントブレイズ 65
エレメントウォーター 55
エレメントエア 60
エレメントサンダー 70
ディフェンス 2
カインズディフェンス 30
プロテクト 2
カインズプロテクト 30
キュアロー 5
キュア 20
キュアハイ 30
ヒールロー 10
ヒール 30
ヒールハイ 50
キュアステータス 4
ヒールステータス 30
レイズ 15
レイズレザレクト 30
シフト 1
エグザクト 2
クイック 2
スローネス 2
シール 10
リフレクト 10
コンフュージョン 50

この街にあるお店屋さんも私達からはお金を取らないみたいです。まあ、イルモの街と扱っている品がまるかぶりなので欲しい物なんてありませんけど・・・

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵17
とある民家の地下でこの世界初となる宝箱を発見したのですが、空っぽとは・・・

ダークキングダムのプレイ日記4:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵18
結局、この街でもあまり役に立ちそうな情報や物は手に入りませんでしたが、教会はあったので今日はここまでかな。

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