ソード・ワールドSFCのプレイ日記38:レトロゲーム(スーファミ)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 物凄くセリフは少ないけど、リーダーなんだと思い込んでいた伊達あずさです。 でもよく考えてみると、決定権があるようでその実まったくありませんよね。往々にしてガラードさんかプラムさん […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 物凄くセリフは少ないけど、リーダーなんだと思い込んでいた伊達あずさです。 でもよく考えてみると、決定権があるようでその実まったくありませんよね。往々にしてガラードさんかプラムさん […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何故前回「海から来る邪神」という話が出たときに「ミルリーフ」の名前を誰も挙げなかったのか不思議でならない伊達あずさです。 少なくとも、セージ技能5のプリムさんは言い出すべきなので […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 道理に合わないことが大嫌いな伊達あずさです。 シナリオ進行において自由度があるにこしたことはないのですが、別に一本道だったとしても理不尽な展開でさえなければそれ自体は気にならない […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 昔プレイした記憶がないのは、忘れているからではなく、途中で止めているからなのではないかと思い始めた伊達あずさです。 これまでのゲームも驚くほどに過去にプレイした際の記憶が消失して […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 かなりテンションが下がってきた伊達あずさです。 シナリオの品質にかなり問題があるような・・・ そしてこれが、テーブルトークRPGのシナリオ集なども販売しているグループSNEが手掛 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 気が乗らない仕事が多すぎる気がする伊達あずさです。 いや、今回は仕事というよりも売られた喧嘩を買っただけですけども・・・ そんなわけで、キャラ迷子のフォーシスさんから売られた喧嘩 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 意外にも捜査進捗が単調増加しているように感じている伊達あずさです。 捜査進捗が一気に増加するようなトリガーポイントもないまま、じわじわと確信に近付いている気がします。新しい手掛か […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 探偵ではないけど殺人事件を捜査中の伊達あずさです。 でも、犯人がモンスターとなると、殺人事件っていうより・・・ファンタジー世界の場合はただの日常ですね。 では、あのモンスターに襲 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 事件の捜査進捗というものは絶対に単調増加しないことを経験から知っている伊達あずさです。 捜査進捗というのは、5%ぐらいから一気に95%ぐらいまで突如増加しちゃうものなのですよ。全 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今日からまた仕事探しを始めなければならない伊達あずさです。 でも、遺跡の番人亭での仕事探しは絶望的なので他の宿屋(酒場)に向かいましょう。 まずは直ぐ近くの掘り出された秘宝亭に向 […]