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皆さんこんにちは。
心の底から闘技場のファイターに戻りたいと思っている伊達あずさです。
なんか最近、何のためにキャニオンクロウに入ったのかわかんなくなってるんですよね。キャニオンクロウに所属しているせいで、カレンの仇を取れないわけですし・・・しかしながら、私も私でなぜとっととキャニオンクロウを辞めてしまわないのでしょうね。既に戦争は終わったんですから傭兵として交わした契約状況だって変わってるはず。OCUになんて恨みこそあれ恩などないのに・・・
やる気ゲージがゼロのまま、不承不承北東のタッカー山地に現れたというテロリスト退治へと向かいます。
指示された場所に辿りつくと、苦も無くテロリスト達を発見しました。しかしまあ、凄い数ですねぇ・・・USNよりも軍隊規模が大きいような気がするんですけど。このテロリスト達の資金源ってどうなってるんでしょうね。普通のテロリスト集団とは思えないな~
指揮官と思われる人物の口ぶりからするに、今回のエンカウントは彼らが画策したものみたいですね。しかし、彼が言っているジャーナリストってまさかフレデリック?
う~ん・・・ついさっき別れたばかりだというのに一体何のつもりでしょう。それ以前に、テロリスト達は私達に一体何の用があるのやら。
何れにしても戦わねばならぬようです。
ま~でも・・・キャニオンクロウは所属する全隊員(ピウィーは除く)がALL9999の上、最新装備ですからねぇ・・・相手になるでしょうか。
もう、一切経験値を稼ぐ必要ないわけですし、初撃からDuelやGuideでガンガンBodyを狙い撃ちしちゃいますよ?
今までずっと手加減して戦ってきたわけですからねぇ・・・本気を出して戦うと驚くほどに敵がバタバタと倒れていきます。いや、倒してるのはヴァンツァーなわけですから、バタバタというよりは、ぼっかんぼっかんという方が正しいのかも。
攻撃回数=撃破数という一方的な虐殺が繰り広げられました。
かなり今更ではありますが、ピウィーのAgilityも稼ぐことにします。とはいえ、ピウィーは耐久度を回復できないので上げられる回数には制限がありますけどね。あ~あ、もっと前からちゃんと上げておくんでしたよ。
あまりにも一方的な戦闘を終えると、ハンスのセンサーが微弱な反応をキャッチしました。ハンスのセンサーってそんな微弱な反応をキャッチできたんですねぇ・・・なんかほら役立たずなイメージが強いし。
しかもこの反応はテロリスト達のアジトから発せられたものらしいのですが・・・
あれだけ一方的に敵を蹂躙しておいて、何をどう分析したらそのような結論に至るのか疑問で仕方ありませんが、このまま敵アジトを攻撃するのは止めるみたいです。まあ、単に私のやる気がゼロだからなんだかんだと理由をつけて面倒事を避けようとしてるだけなのかも。
しかし、空気を読まないナタリーが、「だったら南にあるソレイトで準備を整えればいいじゃない」とか面倒くさいことを言いだしちゃいました。別にオルソン大佐から受けた任務は「北東のタッカー山地で見つかったテロリスト達をどうにかしろ」だったんですから、そんな真面目にテロリスト退治しなくてもいいじゃん・・・
Mission 21
ヘキサファイアMk2(AR:近) 攻1×66 的84 射1-1 弾∞
グランス(Comp) 格99 近53 遠99 回53
チャフグレネード 回避率を50%上げる(遠距離)
はぁ・・・ナタリーって本当に融通が利かないというか、面倒くさい人だなぁ・・・
そんな嫌な空気のままソレイトの町に到着しました。
しかも、オルソン大佐までこの町にきちゃってるし・・・
オルソン大佐「見つけたそうだな。奴らのアジトを。アジト攻撃まではこの町を仮本部として作戦を展開する。準備ができたらオフィスまでこい」
ナタリーはとぼけてるけど、どうせナタリーが告げ口したんでしょ?
とりあえず、今日の所はソレイトの町を探索しておしまいかな。
ソレイト
ショップ
名前 | 種類 | 攻 | 的 | 射程 | 弾 | 重 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
24SRグレイアイ | MG:近 | 3×22 | 76 | 1-1 | ∞ | 32 | 860 |
ヘキサファイアMk2 | AR:近 | 1×66 | 84 | 1-1 | ∞ | 33 | 880 |
モストロ3 | MG:近 | 4×18 | 74 | 1-1 | ∞ | 20 | 900 |
ブラックスター | MG:近 | 4×19 | 74 | 1-1 | ∞ | 32 | 920 |
ウィニーRR | AR:近 | 1×75 | 82 | 1-1 | ∞ | 34 | 940 |
サーキュラー | SG:近 | 1×72 | 88 | 1-1 | ∞ | 34 | 920 |
サンダーボルト | GL:近遠 | 1×74 | 61 | 1-4 | ∞ | 40 | 940 |
名前 | 種類 | 攻 | 防 | 的 | 射程 | 弾 | 重 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドンキーDX | ML:遠 | 3×25 | – | 80 | 4-8 | 2 | 70 | 1280 |
ケーレス | ML:遠 | 2×47 | – | 82 | 6-8 | 2 | 70 | 1400 |
プロバトン | RL:遠 | 3×30 | – | 80 | 3-6 | 3 | 76 | 1480 |
クレイン | ML:遠 | 3×32 | – | 80 | 3-6 | 3 | 80 | 1560 |
WS-14B | 盾 | – | 27 | – | – | – | 28 | 700 |
名前 | 防 | HP | 出 | 重 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
サカタ67式改 | 46 | 168 | 330 | 78 | 1700 |
ファンゴット | 46 | 174 | 320 | 80 | 1700 |
ペルゼア | 48 | 156 | 420 | 74 | 1780 |
ブリザイア2 | 48 | 204 | 320 | 90 | 1800 |
名前 | 防 | HP | 的 | 重 | 兵装 | 装攻 | 装的 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サカタ67式改 | 48 | 108 | 72 | 60 | MG | 2×37 | 74 | 800 |
ファゴット | 46 | 132 | 70 | 68 | 格闘 | 72 | 82 | 800 |
ペルゼア | 50 | 96 | 82 | 50 | 格闘 | 56 | 82 | 880 |
ブリザイア2 | 48 | 144 | 78 | 70 | 格闘 | 79 | 80 | 880 |
名前 | 防 | HP | 出 | 移 | 重 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
サカタ67式改 | 48 | 132 | 0 | 16 | 70 | 940 |
ファゴット | 46 | 156 | 0 | 16 | 80 | 940 |
ペルゼア | 48 | 132 | 0 | 18 | 60 | 1000 |
ブリザイア2 | 46 | 180 | 0 | 16 | 80 | 1000 |
名前 | 格 | 近 | 遠 | 回 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
メッゾ | 96 | 72 | 72 | 72 | 850 |
エイコス | 72 | 96 | 72 | 72 | 850 |
エルワクト | 72 | 72 | 96 | 72 | 850 |
アルガ | 72 | 72 | 72 | 96 | 850 |
プロキシモ | 80 | 80 | 80 | 80 | 900 |
名前 | Item | 射程 | 出 | 重 | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
エレパース | 3 | 1 | 60 | 10 | 800 |
ビゾン | 3 | 2 | 70 | 10 | 900 |
名前 | 価格 | 効果 |
---|---|---|
リペアS | 37 | HPを50回復する |
リペアM | 75 | HPを100回復する |
リペアL | 150 | HPを200回復する |
リペアSP | 300 | HPを400回復する |
スモークグレネード | 200 | 回避率を50%上げる(格闘/近接) |
チャフグレネード | 200 | 回避率を50%上げる(遠距離) |
フラッシュグレネード | 160 | 敵の動きを1ターン止める |
アシッドボム | 200 | 敵にダメージを与える |
地雷 | 90 | 設置型攻撃アイテム |
酒場「ウォーターフォール」
マスター:鉱物が出なくなって、この町もすっかり寂れちまった
トイコ:あんたら、こんな町に何しに来たんだい?
バリア:よぉ、あんた。酒奢ってくんないか?
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。