ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
ちょっと先が長すぎる気がしている伊達あずさです。

フラッピーよりはマシですが、72ラウンドは流石に長い・・・まだ25%程度しか終わっていませんからね。
では、再開しましょう、ちょっとペースを上げなきゃ!

ラウンド19

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
ラウンド19は島の右側をどっちも1杭で簡単に切り離せそうですね。後はどれだけ敵を集められるか・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
敵を誘い込んだのはいいけど、この追撃をかわしながら、私は島を崩せるのだろうか・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
流石に全部は無理ですね。でも、上出来ですよ!というか、あの状況から脱せただけで上出来です!!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
残りはこっちで安全に始末しましょうね。

ラウンド20

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7
あれ・・・この島、大きく崩せるところなくない?

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵8
赤い線にそってひびを入れれば紫枠の範囲を落とせそうだけど、敵を集められるか!(横のひび、左よりも右に入れた方が大きく崩せたね・・・)

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9
島を崩した後に敵の方から落ちにいってくれた・・・

ラウンド21

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵10
ここにきて急にシンプルになりました。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵11
残念ながら一網打尽とはいきませんでした。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
残った敵も小さく囲って落とします。破裂させるのは最後の手段ですからね。

ラウンド22

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵14
島の端の方をそこそこ崩せそうですが、もともとひびが少ないので、準備が面倒くさそうです。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵15
うっ、もともとあるひびが少ないせいか、敵に執拗におかけ回されてしまい、上手く誘導できない!我慢できずに小さく削って落としちゃいました。ちょっともうなりふり構っていられないよ!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵16
結構危なかった・・・最後の方、既に崩し始めたところに敵が飛び込みまくってくれたから何とかなったけど・・・
ひびが少ない島は適度に破裂させて敵の数を減らした方がいいかもしれませんね。どうせクリアだけが目的なのですから。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵17
明らかにお野菜ではない物が出てるけど、とれ・・・ぬ!

ラウンド23

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵18ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵19
島の下部分を結構大きく崩せそうですね。上手く左下辺りに敵を集められれば良いのですが・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20
これでこっち側の準備はOK。後は反対側ですね。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21
このところ、敵の数があまりに多すぎて、島を崩して落とすだけだと厳しくなってきちゃいましたよ。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
生き残るためにも、破裂させられるチャンスがあったら着実に敵の数を減らしていった方がいいのかも・・・

ラウンド24

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
これまた初期のひびがすくない島ですね。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵25
あまり欲張らずに適度に崩しちゃいましょうね。倒せるときに倒しておかないと、島が小さいから酷い目に遭いそうですし。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵26
残った敵は予定通りに島を大きく崩して沈めちゃいましょう。これくらいの数なら余裕ですね。やっぱり最初に敵の数を減らしておいてよかった・・・

ラウンド25

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵27ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵28
まだ半分も行っていないのに、正直、難度的にかなり不安になってきました。これ本当に私の腕で最後までいけるかな・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵29ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵30
途中、ひびを上手く壁に使って敵を何体か破裂させ数を減らしましたが、一応、計画通りに島を崩すことができました。

ラウンド26

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵31
ほぼ1画面の狭い島に敵がいっぱい・・・結構、崩せる場所は多いけど、敵の攻撃をかいくぐりながらどこまで崩せるかの勝負になりそうです。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵32
とにかく敵を減らしたいので、敵を大量に誘い込むとかあんまり考えずにここを崩しちゃいましょう。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵33
お次はこっち!これでかなりの敵を海に落とせたはず。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵34
最後はまとめてここ!!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵35
今回はこの謎の飲み物もとれます。もしかして、野菜のミックスジュースか何かなのかな?赤っぽいからトマトとかニンジンがベースなのかもしれませんね。

ラウンド27

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵36ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵37
うっ、この島・・・ひびが1つもない。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵38
とりあえずこれで、島の上部分を後杭1本で崩せるけども・・・どこまで敵を集められるか。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵39
敵を集めている際にもっと広く囲えたので、これで一網打尽!!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵40
って思ったんですけど、島が崩れゆく中で敵の1体に目変化で逃げられちゃった。これはもう破裂させるしかない・・・いや、本当はまだ崩せる場所あるんですけども!

ラウンド28

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵41ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵42
島の両端を大きく崩せそうですね。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵43
まずは左側から崩しましょう。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵44
敵が1体あぶれてしまったので、もうこれは破裂させちゃいます。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵45
まだ右の方にも敵残ってた・・・じゃあ、さっきのファイガー破裂させなくても良かったですね。

ラウンド29

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵46ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵47
ラウンド25ぐらいから海の色が濃くなっているなって思っていたんですけど、日が暮れてきたことを現していたのですね。すっかり夜になっちゃいましたよ。でもって、今回も左右の端を崩せそうです。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵48
後杭2本で崩せるのですがなかなか隙がない・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵49
左側を崩す隙がなかったため、右に移動してこっちで敵を少し減らします。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵50
左に戻ってあらかじめ準備していたところを崩したんだけど、残り全部を一網打尽にはできなかった!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵51
これはもう仕方ありません。あんまり放っておくと海に身投げされちゃいますからね・・・

ラウンド30

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵52
ほぼ1画面の上、崩せるところがそんなにない。そして、この狭い島にはあまりに多すぎる敵!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵53
何とかかいくぐりながらひびを入れてはいますけど・・・

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵54ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵55
とても長時間敵から逃げ続けるのは無理だと判断し、小分けに島を崩すことにしました。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵56
それでも1体だけ逃げられちゃったけど・・・海に落ちた方がきっと幸せだっただろうに。いや、分からないけど!

ラウンド31

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵57
え!?開始早々、窮地にもほどがあるんですけど!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵58
崩すことよりも逃げることを考えてひびを入れます。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵59
どんな方法であれ、とにかく敵を減らさないことにはあまりに危険すぎます。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵60
我ながらよく咄嗟に崩せたな・・・と。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵61
最後の1体も破裂させることなく海の藻屑となりました。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵62
ベジタブルターゲット(?)も頂き!

ラウンド32

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵63ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵64
最初からある程度島にひびも入っているし、さっきのラウンドよりは絶対にマシ!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵65
島が広い分さっきよりは格段に逃げやすいけど、だからって全く油断できないのですよね。あまり欲張らずにある程度の敵が範囲内に入ったら、迷わず崩しちゃいましょうね。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵66
本当は残り全部入れたかったけど・・・欲張らないよ!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵67
これでよし!

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵68
この野菜ジュースみたいなものしかでてこなくなっちゃいましたね。

ディグダグ2のプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵69
ラウンド32と33の間にまたもディグダグシアターが!

ただ今回は杭にドリルを突き立てたディグダグが自滅するというよく分からない展開でした。
うん・・・ディグダグシアターに水を差されたので、今日はここまでとしておきましょう。

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