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皆さんこんにちは。
私自身の島間の移動はどうしているの気になりだした伊達あずさです。
ヘリコプター的なもので島から島に輸送されているのでしょうか。いや、それ以前に、プーカ(ァ)やファイガー達は一体どこから来ているの?
島の崩れ方からして、この島・・・海中に浮かんでるよね!?だって、海中まで土台があったらあんな崩れ方しないもん!でもそれなら、泳げないプーカ(ァ)やファイガー達はどうやって島にやってきたのか・・・謎は深まるばかりです。
ラウンド7


では、ラウンド7からです。
どっちか一方に敵をまとめれば一網打尽に出来そうですね。


島の右側に敵を避けるための適当なひびを入れつつ、全ての敵が右側に集まるまで逃げ回ってから、一気に崩して一網打尽です。きっと上手な方は逃げ回りながら小さく島を削ってベジタブルターゲットを出したりするのでしょうけど・・・
ラウンド8


まだラウンド8なのに結構島が大きくなってきましたね。こんなペースでいったら最後の方どんだけ大きくなるのか・・・

開始早々左下の方をちょこっとだけ崩して敵を減らします。


敵がちょうど島の右側に集まって来たのでこの辺で落としておきましょう。しかし、前作と違って敵をかわすのが楽ですね。まだ序盤だからなのかもしれませんけど。


残る1体もこんな感じで落としちゃいます。

なんか出てたけど間に合わな~い!そして、ベジタブルじゃない!?
ラウンド9

このままずっと島が大きくなっていくのかと思いきや、突如1画面になりました。
でもこの島、杭の数が少ないしちょっと厄介かも・・・

いや、両側の杭の上下にひびをいれればいいだけなんですけど、実は島が崩れている間は別の杭にひびを入れられない仕様なのですよ。そのせいで、右側が完全に崩れきるまでの間、左側を崩せないのです。

右側が崩れるのを待っていたら敵がとっちらかってしまいましたよ。こうなると面倒ですね・・・

敵の隙をついて何とかひびを入れられたけど、今までで一番苦戦したかもしれません。
ラウンド10


あれ?この島は敵を瞬殺できそうな気が?

ベジタブルターゲットを出そうなんて欲を出さなければ楽勝ですね。
ラウンド11


これはまた随分と複雑な島ですね。
最初からひびが沢山入っているので、敵から逃げるのは楽そうなのですが、意外に崩せるところが限られていそうですね。

開始地点すぐの杭から下にひびを入れたので、後はこの右上の杭から上と右にひびをいれれば、島の右側の大部分を崩せそう。ここに敵を誘い込めればよいのですが・・・

島が崩れない程度にひびを入れながら・・・いい感じに敵が集まって来ました。

よし!うまくいった!敵を一網打尽です。
ラウンド12

ラウンド12は・・・「Ⅱ」ですね。


とりあえず、何も考えずに下の2匹は落としちゃいましょう。後は、上からくるであろう敵をどうやってかわすかですね。

対向してきた敵にドリルを突き刺して、ほんのちょっとだけ膨らませてその隙に通らせてもらいます!前作同様、ドリルを突き刺せば膨らませることもできるのです!


上手く敵を分断できずぐるぐると逃げ回る羽目になっちゃった・・・本当は3体まとめて落としたかったけど致し方ありません。

ベジタブルターゲットのトウモロコシを拾いつつ最後の敵を海の藻屑にして終了。
ラウンド13


うーん・・・島を大きく崩そうと思ったら、敵の追跡をかわしながら準備しなきゃならなそうです。

まずはここにひびを入れましょう。これで反対側にも入れれば島の右側を大きく崩せるはず。後はどれだけ敵をこちらに誘き寄せられるかです。

結構右側に誘き寄せたと思ったのですが、全部は無理だった!

島の左側も同じように大きく崩して最後の1体を海の藻屑と化しました。

左側を崩す際、ちょっとだけ小分けに崩したため、ベジタブルターゲットがでてきました。今回は取れそう!
ラウンド14


島を大きく崩すにはちょっと考えないといけない感じになってきましたね。

敵の数が多すぎて一気に落とすの無理かも!仕方がないので、ある程度小分けにして落としてしまいます。

結局、3回に分けることに・・・

でも、折角出現したベジタブルターゲットは間に合わない!ちなみにパイナップルは・・・野菜らしいですね。
ラウンド15


左右を大きく崩せそうですが最初から入っているひびが少ないので準備が必要になりそうですね。

理想は左右どちらかにこんな感じでひびを入れて、敵を集めて一掃・・・だったんですけど数があまりにも多すぎて辛い!仕方がないので敵の何体かは破裂させちゃいます。

左右に逃げまどいながら・・・いったか!

・・・と、思ったのですが、1体だけ目変化で逃げられてしまったので諦めて破裂・・・このラウンドでは遂に破裂の犠牲者が出てしまいました。でも別に縛っていたわけではないのだからいいのです!
ラウンド16


だんだん島を大きく崩すためには準備が必要な島が増えてきました。一度、敵を破裂させて倒す行為に手を染めてしまうと、島を崩して倒すのが面倒くさくなってきちゃいますね・・・

などと不穏な事をいいながらも、こんな感じにひびを入れて敵を誘い込みますよ!ちゃんとね!

一網打尽とはいきませんでしたけど、上出来でしょう。

私がもたもたしていたら、プーカ(ァ)の1体が海に身投げした!

最後に残ったファイガーは膨らませて足止めしつつ島を小さく崩して落とします。

ラウンド16と17の間にディグダグシアターなる残虐性の高い見世物が・・・
ラウンド17


今回も結構自由度が高そうな島ですね。

こんな感じで島の右側に敵を集めて落とせればよいのですが・・・

計画通り右側に敵を集めて崩してみたけど、流石に全部は無理!


残りは中央に囲いを作って落とすことにしました。中央の囲いは準備が結構面倒ですが、敵の数が減っていたので何とかなりましたよ。
ラウンド18


頑張れば結構大きく島を崩せそうだけど、手間がかかりそう・・・

こんな感じでいきたいけど、こうするには内側の杭で敵を誘導するようにひびを入れる必要があるでしょうね・・・


物凄い苦戦しましたけど、何とか右側に敵を追い込めました。何かあっさり倒せているように見えちゃうかもしれませんけど、相当凄惨な戦いだったのですよ!!
・・・とりあえず、今日はここまでかな。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。



