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皆さんこんにちは。
ちょっと先が長すぎる気がしている伊達あずさです。
フラッピーよりはマシですが、72ラウンドは流石に長い・・・まだ25%程度しか終わっていませんからね。
では、再開しましょう、ちょっとペースを上げなきゃ!
ラウンド19


ラウンド19は島の右側をどっちも1杭で簡単に切り離せそうですね。後はどれだけ敵を集められるか・・・

敵を誘い込んだのはいいけど、この追撃をかわしながら、私は島を崩せるのだろうか・・・

流石に全部は無理ですね。でも、上出来ですよ!というか、あの状況から脱せただけで上出来です!!

残りはこっちで安全に始末しましょうね。
ラウンド20


あれ・・・この島、大きく崩せるところなくない?

赤い線にそってひびを入れれば紫枠の範囲を落とせそうだけど、敵を集められるか!(横のひび、左よりも右に入れた方が大きく崩せたね・・・)

島を崩した後に敵の方から落ちにいってくれた・・・
ラウンド21

ここにきて急にシンプルになりました。

残念ながら一網打尽とはいきませんでした。

残った敵も小さく囲って落とします。破裂させるのは最後の手段ですからね。
ラウンド22


島の端の方をそこそこ崩せそうですが、もともとひびが少ないので、準備が面倒くさそうです。

うっ、もともとあるひびが少ないせいか、敵に執拗におかけ回されてしまい、上手く誘導できない!我慢できずに小さく削って落としちゃいました。ちょっともうなりふり構っていられないよ!

結構危なかった・・・最後の方、既に崩し始めたところに敵が飛び込みまくってくれたから何とかなったけど・・・
ひびが少ない島は適度に破裂させて敵の数を減らした方がいいかもしれませんね。どうせクリアだけが目的なのですから。

明らかにお野菜ではない物が出てるけど、とれ・・・ぬ!
ラウンド23


島の下部分を結構大きく崩せそうですね。上手く左下辺りに敵を集められれば良いのですが・・・

これでこっち側の準備はOK。後は反対側ですね。

このところ、敵の数があまりに多すぎて、島を崩して落とすだけだと厳しくなってきちゃいましたよ。

生き残るためにも、破裂させられるチャンスがあったら着実に敵の数を減らしていった方がいいのかも・・・
ラウンド24


これまた初期のひびがすくない島ですね。

あまり欲張らずに適度に崩しちゃいましょうね。倒せるときに倒しておかないと、島が小さいから酷い目に遭いそうですし。

残った敵は予定通りに島を大きく崩して沈めちゃいましょう。これくらいの数なら余裕ですね。やっぱり最初に敵の数を減らしておいてよかった・・・
ラウンド25


まだ半分も行っていないのに、正直、難度的にかなり不安になってきました。これ本当に私の腕で最後までいけるかな・・・


途中、ひびを上手く壁に使って敵を何体か破裂させ数を減らしましたが、一応、計画通りに島を崩すことができました。
ラウンド26

ほぼ1画面の狭い島に敵がいっぱい・・・結構、崩せる場所は多いけど、敵の攻撃をかいくぐりながらどこまで崩せるかの勝負になりそうです。

とにかく敵を減らしたいので、敵を大量に誘い込むとかあんまり考えずにここを崩しちゃいましょう。

お次はこっち!これでかなりの敵を海に落とせたはず。

最後はまとめてここ!!

今回はこの謎の飲み物もとれます。もしかして、野菜のミックスジュースか何かなのかな?赤っぽいからトマトとかニンジンがベースなのかもしれませんね。
ラウンド27


うっ、この島・・・ひびが1つもない。

とりあえずこれで、島の上部分を後杭1本で崩せるけども・・・どこまで敵を集められるか。

敵を集めている際にもっと広く囲えたので、これで一網打尽!!

って思ったんですけど、島が崩れゆく中で敵の1体に目変化で逃げられちゃった。これはもう破裂させるしかない・・・いや、本当はまだ崩せる場所あるんですけども!
ラウンド28


島の両端を大きく崩せそうですね。

まずは左側から崩しましょう。

敵が1体あぶれてしまったので、もうこれは破裂させちゃいます。

まだ右の方にも敵残ってた・・・じゃあ、さっきのファイガー破裂させなくても良かったですね。
ラウンド29


ラウンド25ぐらいから海の色が濃くなっているなって思っていたんですけど、日が暮れてきたことを現していたのですね。すっかり夜になっちゃいましたよ。でもって、今回も左右の端を崩せそうです。

後杭2本で崩せるのですがなかなか隙がない・・・

左側を崩す隙がなかったため、右に移動してこっちで敵を少し減らします。

左に戻ってあらかじめ準備していたところを崩したんだけど、残り全部を一網打尽にはできなかった!

これはもう仕方ありません。あんまり放っておくと海に身投げされちゃいますからね・・・
ラウンド30

ほぼ1画面の上、崩せるところがそんなにない。そして、この狭い島にはあまりに多すぎる敵!

何とかかいくぐりながらひびを入れてはいますけど・・・


とても長時間敵から逃げ続けるのは無理だと判断し、小分けに島を崩すことにしました。

それでも1体だけ逃げられちゃったけど・・・海に落ちた方がきっと幸せだっただろうに。いや、分からないけど!
ラウンド31

え!?開始早々、窮地にもほどがあるんですけど!

崩すことよりも逃げることを考えてひびを入れます。

どんな方法であれ、とにかく敵を減らさないことにはあまりに危険すぎます。

我ながらよく咄嗟に崩せたな・・・と。

最後の1体も破裂させることなく海の藻屑となりました。

ベジタブルターゲット(?)も頂き!
ラウンド32


最初からある程度島にひびも入っているし、さっきのラウンドよりは絶対にマシ!

島が広い分さっきよりは格段に逃げやすいけど、だからって全く油断できないのですよね。あまり欲張らずにある程度の敵が範囲内に入ったら、迷わず崩しちゃいましょうね。

本当は残り全部入れたかったけど・・・欲張らないよ!

これでよし!

この野菜ジュースみたいなものしかでてこなくなっちゃいましたね。

ラウンド32と33の間にまたもディグダグシアターが!
ただ今回は杭にドリルを突き立てたディグダグが自滅するというよく分からない展開でした。
うん・・・ディグダグシアターに水を差されたので、今日はここまでとしておきましょう。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。




