ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
6人目となるリディアも仲間になったし、長さ的にもそろそろ終わりが近いんじゃないかなと思い始めた伊達あずさです。
気づけば20回目という大台です。流石にファイアーエムブレムの記録(全25話)は抜かないと思いますけど・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1
というわけで、ツンガルの宿屋から再開です。ツンガルの水害をどうにかするため、町の北東にあるダムを修理します。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
町の外の敵は復活してましたけど・・・ツンガル側から出れば、私の部隊でも敵が倒しやすいかも。今更だけど。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
気持ち自分の部隊で多めに敵を倒しつつ、丸太でダムを塞ぎました。丸太で水を塞き止めるとか素人に可能なのだろうか・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
ダムを修理したことで、ツンガルの西側が復活しました。しかし、改めて考えると何とも不思議なことのように思います。
普段流れている川を無理やり塞き止めてダムを作り、水が貯まった頃に決壊させれば普段は流れないような場所にも水が流れて水害が発生するでしょう。今回の場合は、普段から水が貯まっているダムを壊されたので、本来の流量より多めの水が一気に下流へと流れ、その結果、ツンガルの西側が水没してしまったわけです。がしかし、そうなのであれば、その余分な水さえ流れ切ってしまえば、水は引くはずなんですけどねぇ・・・まして、ダムを修理した途端に水が引いたわけですから、相当水はけも良い土地なのですよ。それがずっと水没したままだったってことは、相当な水量がダムから流れ出し続けていたってことになります。
ツンガルの西側が余程水没しやすい土地なのか、ダムの規模がとんでもないのか、はたまた、化け物達がツンガルを水没させるために必要な流量を計算して上手く壊したのか・・・
何れにせよ、そんな状況のダムを素人の私達が丸太だけで良く修理できましたよね・・・奇跡です。

ツンガル

情報
  • 化け物達はジスファンデルという魔物の復活を待っている
  • 隣町のブブレーにはターコイズの司祭がいる世界で一番平和な町
  • ブブレーがある北の方で火の手が上がるのを見た
武器屋
名称価格
銀の剣2100
銀の槍2600
銀の弓1920
銀ブーメラン2800
道具屋
名称価格
薬草並5
薬草上30
ライフハーブ160
キュアハーブ10
ストリムの本30
戦士の酒150
その他の施設
  • 宿屋
  • 病院

次はターコイズの司祭がいる町だそうです。そういえば、デュバルって聖なる石を装備してないんですよね。
ブブレーでターコイズが見つかると良いのですけど、デュバルはターコイズとどんな関係があるのやら。
それと、ツンガルの武器屋では銀製の武器を販売していますが、剣士の武器は範囲攻撃のできる旋風剣のまま行きたいので、弓使い用に銀ブーメランだけ買うことにしましょう。それならば、資金的にも何とかなります。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
ツンガルの西から問題が発生しているらしいブブレーへと進むわけですが・・・まあまあ大変そうな道のりになりそうです。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵8
巣穴が広範囲に点在しているので、北回りと南回りで部隊を2つに分けた方が良さそうですね。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵10
前回、久しぶりのレベル上げを行ったせいか、使用できる範囲魔法がかなり増えたので、ガンガン使えば、敵の全滅はとてもたやすい・・・そんなわけで、難なくブブレーに到着。

ブブレー

情報
  • ターコイズの司祭クレアが化け物にさらわれた
  • ブブレーの北には巨神ジスファンデルが封印された塔がある
  • 何時の間にか西の火山の火口には化け物が住み着くようになった
  • 化け物は司祭をさらった後、火山の洞窟に逃げ込んだ
  • ルビーの司祭の一族はランブルビルを追われてから住む場所もなく彷徨い続けている
  • ルビーの石を手に入れたエゼルキエルはジスファンデルを復活させ、この世の全てに復讐するつもり
自動販売機(武器)
名称価格
銀の剣2100
銀の槍2600
銀の弓1920
銀ブーメラン2800
自動販売機(防具)
名称価格
銀の鎧3500
銀の盾5000
鋼の鎧2000
ルーンのローブ620
聖なるローブ1500
自動販売機(道具)
名称価格
薬草並5
薬草上30
ライフハーブ160
キュアハーブ10
ストリムの本30
戦士の酒150
その他の施設
  • 宿屋
  • 病院

流石に全員分の銀製防具を買うお金はないよ!!
今までずっとお金に余裕があったのに、急にきつくなってきた・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵11ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
司祭をさらった化け物が西にある火山の洞窟に逃げ込んだということで、西へ向かうことになりました。何気にブブレーの北にも住民によって塞がれた出口があったので、これで最後ってことはないんだろうなぁ・・・ちなみに、火山の洞窟までの道のりに敵は居ませんでした。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵14
洞窟内ということで、隊長だけで戦うことになります。最近、悩ましいことにロランが活躍し始めてきてるんですよね。(全体攻撃魔法クルレインのせい)

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵15
洞窟に入って最初に見える階段の先には土星の槍が入った宝箱があります。土星の槍はデュバルの武器でした。ターコイズより先に伝説の武器を見つけちゃったよ!

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵16
火山の洞窟には私のそっくりさんかもしれないペンタもやってきてました。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵17
ロラン用の武具は鎧なのね・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵18
洞窟の中央にある階段を降りると、敵に遭遇するのですが、かなり広めの場所にもかかわらず、何故か戦えるのは隊長のみ!ご丁寧に巣穴まであるよ・・・なんで部下達は戦闘参加しないの!?

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20
4人しかいないのにばらけて戦うのは無謀すぎるので、まずは全員で東へ向かって2つの巣穴を壊します。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21
巣穴から湧き出し続ける敵をロランのクルライザで撃破しつつ、北側の巣穴も壊します。クルライザって、少ないMPで、離れた敵に結構なダメージを与えられるから便利だな・・・どうやらロランは晩成タイプだったみたいです。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
無事、エリア内の敵を全滅させましたが、このエリアの敵は復活しちゃうみたいなので、町に戻って回復することはできないみたい・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23
そんなわけで、カルマニキュスなる強めの敵と連戦することになりました。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
やはり名のある敵の様で、戦闘中にもかかわらず話しかけてきましたよ。まあ大した内容じゃないけど。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵25
カルマニキュスはHPこそ多いものの、単体攻撃しかしてこないので、はっきり言って雑魚です!

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵26
奥に捕らえられていたのはターコイズの司祭クレアだけ!?他の司祭は一緒じゃないみたいです。
でも、6人全ての司祭がそろわなければジスファンデルを復活させられないのでしょうから、とりあえずクレアだけでも助けておけば残りの司祭も生贄にはされないはず。

火山の洞窟

宝箱
  • 土星の槍
  • 回復の杖
  • 水星の鎧
  • 薬草上
  • 薬草上

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵27
若干当てが外れたものの、一先ず司祭クレアを連れてブブレーの町へ戻ると、そこにゲル・ド・レイが出現。
何というか、非常にイラッとする選択肢ですね。選択肢が出るということは選択肢がないことを意味してるんですよ・・・この世界では。
無駄とは思いつつも、断固拒否してみたのですが、これ以上の犠牲者を出すわけには行かないとクレア自らゲル・ド・レイの元へ。去り際にターコイズを預けていきました。これで6つの聖なる石が全てそろったわけですが、向こうも司祭がそろっちゃいましたね。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵28ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵29
ゲル・ド・レイが何処へ行ったのかは分かりませんが、恐らくは北にあるというジスファンデルが封印された塔でしょう。

でもって、このエリアの敵・・・数こそ少なく見えるのですが、とんでもなく強い上、地形的にもこちらに大分不利!!
敵は範囲攻撃どころか即死攻撃まで連発してくるので、離脱者が後を絶ちません。ロラン隊に至っては全滅ですよ。
結局、命からがら北に見える建物へ逃げ込む羽目に・・・これまでにないくらい苦戦しました。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵30
私が逃げ込んだ先は聖地ランブルビルだったみたいです。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵31
そして、ランブルビルにはハンスとオルロフの姿が・・・あんなに苦戦した挙句、逃げ込むようにしてここまで辿り着いたのに、2人はどうやって来たのよ!!オルロフなんて「元気になって直ぐに追いかけたから何処かで追い抜いてしまったようです」とか簡単に言っちゃってるけど・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵32
そんなランブルビルもストリムでワープできる対象みたいなので、一度ブブレーに戻って、体制を整えてからランブルビルの奥に進みます。
すると、かつてサファイアを司っていたというランブルビルの導師が現れました。
彼曰く、ルビーの石を受け継いだエゼルキエルが司祭を生贄にジスファンデルの復活を目論んでいるせいで、かつてジスファンデルに施した7つの宝石による封印が弱まり始めているそうです。不思議なことですが、目論んだだけで封印が弱っちゃうみたいです。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵33
ジスファンデルが復活するなんてことになってしまっては、世界が滅んでしまう・・・ということで、私には試練が与えられるそうです。はっきり言ってこの人は何を言っているのでしょうか。そんなことしてる場合じゃないでしょ!?

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵34
そんな私の叫びも虚しく、この人が作り出した幻の世界からソーラーアーマを取ってこいという謎の試練を強制的に課せられてしまいました。
昔からずっと思ってたんですけど、試練って何なの??私が日本人だからって、適当に試練って言っておけば納得すると思ったら大間違いなんですからね!普通にぽんとソーラーアーマを渡したらいいじゃん!一体この行為の何処に意味があるっていうのよ!

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵35
しかもこの、幻の世界にいる敵・・・見た目だけじゃなく、私と全く同じステータスなんですよ。それが5人です。
いやさ・・・確かに自分の影みたいな敵と戦うパターンって良くあるよ?でも、大抵そういう場合って1vs1だったりしません?ましてこれ、中の人の腕によって差がつくようなアクションゲームの世界じゃないのに。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵36
と、思ったら、私の偽物は魔法や道具を使ってこないみたいです。であれば、案外大したことないかも?
一気に近づいてブンシードで連続攻撃してやります。ただ、惜しくもMPが92しかないので、5人全員にブンシードを使うにはMPが8程足りないなぁ・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵37
ブンシードを使って、4人目までは倒しました。問題は最後の1人です。いやね・・・てっきり私の偽物は魔法を使ってこないものとばかり思ってたんですが、回復魔法だけは使うみたいなんですよね・・・とすると、ブンシードが使用できない最後の1人はかなりまずい。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵38
と思ったのですが、戦士の酒を飲んで攻撃力を上げた状態ならブンシード無しでも楽勝でした。これでようやくこの意味のない試練を終えることができる・・・

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵39
幻の世界から戻ると、ジャストブリードの称号がもらえました。
ここにきて、やっとタイトルにもなっているジャストブリードという言葉が登場するわけですが・・・今更ですけどJust Breedって、どういう意味なんでしょうね。機械翻訳させると「ただの品種」とかになっちゃうけど・・・

意味の無い試練が終わると、希少な時間を散々無駄に使わせたランブルビルの導師は「時間がないから急げ」などと、凄まじく無責任なことを言い放って消えました。

ジャストブリードのプレイ日記20:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵40
もうこうなったら意地でも急いでやるものか!
ストリムでブブレーまで戻り、回復にアイテム補充までした上、今日はこのまま休んでしまうのでした。

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