年別アーカイブ: 2021年

ポピュラスのプレイ日記9:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱり終わる宣言をすると終われなくなっちゃうものだな・・・と、改めて思った伊達あずさです。 まあ、今回は終わり予想が外れたというよりは、単純な判断ミスですね・・・でもまあ、ここ […]

ポピュラスのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 プレイ日記史上類を見ないカットの量に喘ぐ伊達あずさです。 このポピュラスをもしカットせず、そのまままともにお送りしていたら、きっと100話ぐらいにはなってたんじゃないんでしょうか […]

ポピュラスのプレイ日記7:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱりルールが良くわからないとスポーツ観戦だって面白くないよね・・・と、思う伊達あずさです。 よーするに、信徒達の戦いを観戦するのだって、ルールがわからなかったらつまんないよと […]

スペースハンターのプレイ日記11:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 全てのアイテムがそろってしまった今、すべての施設を調べる必要ってあるのだろうかと悩む伊達あずさです。 今まではどこにアイテムがあるかわからなかったため、実入りが少ないのを承知の上 […]

Blood Magic再び:Minecraft SevTech: Ages#130

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何を作るにしても必要となる材料が多すぎて、待ち時間が爆増していることを危惧している伊達あずさです。 幾ら放置しておけば済むといっても、Minecraft(SevTech: Age […]

ポピュラスのプレイ日記6:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 色々と魔が差してきてしまった伊達あずさです。 やれるところまでにしようと決めておきながら、ステージが進むにつれ、ここまでやったのだから最後まで・・・という欲がどうしても湧いてきて […]

スペースハンターのプレイ日記10:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 被弾しても耐えられる状況であればあるほど、被弾率が高まってしまう伊達あずさです。 1発即死!みたいな状況の方が被弾率って下がりますよね。まあ、被弾しても許される状況ということは、 […]

ポピュラスのプレイ日記5:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 1記事あたりにかかるプレイ時間があまりにも長すぎるため、すっかり疲弊しきっている伊達あずさです。 あれですね・・・ファイアーエムブレム外伝におけるレベル上げ回に肉薄するプレイ時間 […]