誰が為のウィッシュ:Baldur’s Gate 2#135
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウィッシュには何も期待していない伊達あずさです。 ウィッシュ ウィッシュは、リミテッド・ウィッシュが更に強力になったものであり、術者の言葉の一語一語を実現する。つまり、ある範囲内 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウィッシュには何も期待していない伊達あずさです。 ウィッシュ ウィッシュは、リミテッド・ウィッシュが更に強力になったものであり、術者の言葉の一語一語を実現する。つまり、ある範囲内 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウィッシュの呪文が説明文通りの効果を持っているのであれば、容易にイモエンさんを救出できてしまうのではないかと思ったりしている伊達あずさです。 ウィッシュの効果は後程試すとして、今 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 勝つあてのない賭け事は可能な限り避けたい伊達あずさです。 ただまあ、ゲームの世界の場合は賭けに負けたとしても時を戻す事ができるケースもあるので、それは勝つあてがあると言えるのかも […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 必要アイテムが全くそろっていないのに、一足飛びでゴールにたどり着いてしまった伊達あずさです。 全くもって無駄な案内でしたが、無益な争いを避けるためには仕方がなかったのです。もうこ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 改めて人間の判断力の凄さを痛感している伊達あずさです。 一生懸命AI Scriptを作っても、やっぱり人間の判断力には到底敵いません。少なくとも私が作る突貫のAI Script程 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 折角AI Scriptを強化したのだから、もうちょっと経験値を稼がせて欲しいと思う伊達あずさです。 存外、Baldur’s Gateって経験値がカンストするの早すぎで […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今度はAI Scriptを書くのが楽しくなってきてしまった伊達あずさです。 AI Scriptになんて凝り始めたら、レベル上げ以上にプレイ時間がプレイ日記の進捗に見合わなくなっち […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 レベル上げが楽しくて仕方がない伊達あずさです。 そうやってひたすらにひとところで敵を倒し続けた結果が・・・ これですよ。 途中から戦利品を拾うのが面倒くさくなってきちゃって・・・ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 補給線を確保してからでなければ、安心して物事に取り組めない伊達あずさです。 どうやらこのフロアのポータルは出る時と入る時で行き先が別になることがあるようなのです。よって、このエリ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今なおレベル上げの気運が高まっている伊達あずさです。 既にヨシモさんのシーフスキルは復活し、私も歌って踊れるメイジとなったわけですが、それでもなおレベルを上げ続けたくなってしまう […]