彷魔が刻のプレイ日記5:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 こんなことなら、もっと頻繁に狙ってハイド化しつつ進めていけばよかったと深く後悔している伊達あずさです。 とりかえしがつかないことにならなければいいけど・・・ ジーキル状態からの再 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 こんなことなら、もっと頻繁に狙ってハイド化しつつ進めていけばよかったと深く後悔している伊達あずさです。 とりかえしがつかないことにならなければいいけど・・・ ジーキル状態からの再 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 あと少しというところで、遂にハイドへと変身してしまった伊達あずさです。 あそこまできたら、ジーキルのまま最後まで行っちゃいたかったんですけどねぇ・・・なかなか思うようには行かない […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 このゲームってさり気にこれまで史上最高難度のアクションゲームなのではないかと思っている伊達あずさです。 プレイ日記をご覧になられている方からすれば、私がしれっと進めているかのよう […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 結局前回ハイドに変身することなく終わらせてしまった伊達あずさです。 ハイドにならないと、ハイドの時の操作なんかについてご説明できないですねぇ・・・でも、できるだけストレスなんて貯 […]
皆さんこんにちは。 アクションゲームを消化したい&あまりプレイするゲームを選り好みばかりもしていられない伊達あずさです。 そんな私が今回プレイするのは「彷魔が刻」です! 彷魔が刻は「ほうまがとき」と読みます。あまり聞き馴 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 遂に前作(の移植版)&セーブできないゲームのプレイ日記最長を更新した伊達あずさです。 まあ更新はしましたけど、流石に今回で終わりますよ。うん。 前回、ある種のひらめきと運命の悪戯 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアにセーブ機能があれば、難しさが少しは緩和されたのではないだろうかと思う伊達あずさです。 今回で遂にセーブできない系ゲームとしての最長と並んでしまいましたね。ロマンシアの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアのお姫様の気配を大分近くに感じている伊達あずさです。 でも果たしてお姫様を助けて「はいおしまい!」ってなるかなぁ・・・何1つとして根本的な問題が解決していない上、ロマン […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアを「セーブ機能を持たないゲーム」であると考えた場合、そろそろ終わりが近いのではないかな~と思ったりしちゃう伊達あずさです。 今のところ、セーブできないゲームの最長はスー […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアは普通に1回やった程度では到底クリアできない代物だと思う伊達あずさです。 ですので・・・今更言うまでも無いのですが、何度もリテイクを重ねた末のとある1回に過ぎないのです […]