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皆さんこんにちは。
スーパースターフォース 時空歴の秘密をシューティング・アクション・アドベンチャーゲームだとご紹介しておきながら、未だただのシューティングゲームとしてしかお伝えできていない伊達あずさです。
でもまあ、ただのシューティングゲームにしては結構書くことが多いんですよね。設定が色々あるせいで・・・
というわけで、DA0316の時の扉から再開するわけですが、DA0001に行くためのタイムが足りないのです!20000か・・・もう1周すれば貯まるかな?
そんな感じで、2周目となるDA0316を飛行中、これまた偶然、隠れたノルムのお店を発見しました。売られていたのは爆弾とパワーリスト(右)。ちょっとお高いですが、パワーリストは地上探索時に私が受けるダメージを半分にしてくれるという素晴らしいアイテムです。買っておこうかな。
パワーリストを買ってしまったせいで、かなりぎりぎりになってしまいましたが、何とか足りたーーー
というわけで・・・99%シューティング要素しかないまま、目的のDA0001に到着。
普通に敵を倒しながら飛んでいただけなのですが、DA0001に到着して最初の時の扉を過ぎて直ぐぐらいの所に当たり判定のある火口を発見しちゃった!そのまま撃ち続けると画面がフラッシュしました。良くわからないけど、未来に何らかの影響を及ぼしたみたいです。
さて・・・そんな謎の火口の直ぐ近くには、初の地上探索が待ち受けていました!が!時空ワープしたばかりでタイムが少ない!
地上探索時はタイムが私のライフとなる上、地上探索時に遭遇する敵を倒してもタイムが増えないのですよ。
というわけで・・・初の地上探索は諦め、時間稼ぎに励むことにします。
周囲にランダムワープしてくる時空偏向式戦闘機インメ・レイケンの攻撃を避ける途中、隠れた着陸地点を発見しました。そこにいたノルムによると「火山の1つに弾があたるところがある」と・・・それさっきやったよ!?
更にもう1つ隠れた着陸地点を発見しました。2つめの溶岩の川を渡って少し飛んだ左側・・・ぐらいの表現しかできないな~
ここに住むノルムが時の結晶を分けてくれました。ちなみにこれは時のエキスが結晶化したものらしく、ノルムの大好物なのだとか。
そのまま先へ進むと、何時もの様に「W」と書かれた別の時代へ繋がる時の扉が出現するわけですが、今回は少し様子が違うみたいです。何時もなら、そのまま2周目に突入するところ、突如スクロールが停止し、激しく左右に移動しながら大量の弾を吐き出す敵が出現しました。BGMもおどろおどろしい!(エル・ガ・ラリオス遭遇時と同じBGM)
弾を当てても、いまいち手ごたえがなく不安になりますが、弾をかわしつつひたすら粘っていると・・・倒せたみたい。しかも、さっきのがゴーデス!?DA0001にいたゴーデスを倒したものの、7つの時の秘石がそろってないからダメって言われちゃいました。その心を教えてほしい!
そんなダメ出しを食らった私が飛ばされた先はDA2010・・・つまり、ゲーム開始地点ですね。時間稼ぎのために戻ろうと思っていたところですし、ちょうど良かったかも。
時間稼ぎのためにDA2010の空を飛んでいると、以前はなかった地上探索地点を発見しました。恐らくここはDA1608で化石の頭を撃ったために出現したゴーデス七不思議の1つ、アラムナの洞窟だと思われます・・・が、今は時間稼ぎの途中なので、探索は保留!
DA2010をひたすら回っていると、タイムが丁度MAXである99990に到達したところで、運良くアラムナの洞窟が見えてきたので、そのまま初の本格的な地上探索に移ることにしました。しかし、単なる得点には一切の興味がない私ですが、ゲーム中でちゃんとした利用法があるとわかった途端に貯めるのが楽しくなるんだから不思議なものです。
洞窟に入って直ぐ正面の穴の奥に居るノルムからアラムナの言い伝えを教えてもらいました。「2つの紋章が岩の口を開く」ねぇ・・・
洞窟の中には敵が出現します。この敵が1発で倒せることはまずないので、連射して倒すことになるのですが、弾が当たっても手ごたえがないんだよなぁ・・・
更に奥へと進んだ先で、秘石の部屋は直ぐそこだと教えてくれるノルムの人・・・
恐らく、直ぐ西にあるこの先のことだと思うのですが、今はまだ進めません。紋章が必要なのでしょうな。
更に西へ進むと、これまたお高いけど珍しいアイテムを売るノルムが・・・
これはシールドカプセルといって、ネオ・ファイナルスターに5発まで耐えられるシールドを張ってくれるアイテムです。でも、以前お話したシューティングゲームの得意な親戚のお兄さんが「バリアは機体の強化が全て終わってから」って言ってたのですよね。まあ、それはあくまでも強化回数に限りがあるグラディウスの世界の話であって、この世界ではタイムが余るほどあるから買っちゃいますけど!
ちなみに、この何となく怪しい壁に何気なく爆弾を設置してみると・・・
穴が開くこともあるんですよね。この辺が結構ノーヒント・・・(まあ、ゼルダの伝説の時もそうでしたけどね)
幸い、今回隠されていたのは結構どうでも良い品揃えのお店でしたが・・・っていうか、お店なのに隠す意味あるの?
更に進むと、紋章をくれるノルムがいるのですが、これってどういう状況なんでしょうねぇ・・・紋章を無償で譲ってくれる点から、私が時の秘石を手に入れることに関して、ノルム達は好意的に捉えているみたいですけど、自分達で必要アイテムを確保できているなら、別に私の到着なんて待たずに、ノルム達だけで時の秘石を手に入れておいてくれたっていいのに。この世界におけるノルム達のスタンスの方がゴーデスとか時空歴の起源なんかより謎だし、よっぽど気になる!
今度はボスっぽい敵と遭遇しましたが・・・物陰に半身だけ隠れて撃てば敵からの弾は当たらないというね~
ボスらしき敵が守っていた穴には紋章をくれるノルムがいるという不思議。このノルムはどうやってここに入ったの!?っていうか、閉じ込められちゃったの?ノルム経由で渡すとかではなく、いっそ箱にでも入ってた方が演出的にも良かったのでは・・・(カセット容量の問題かな?)
紋章を2つ入手した状態で、例の場所へ行くと、格子に穴が開いており、その先で時の秘石が見つかります。
時の秘石を取ると、強制的にネオ・ファイナルスターに戻されました。
一応、方眼紙マッピングを使って、アラムナ洞窟の地図を描いてはみたのですが・・・ちょっと分かり難いかもしれませんね。
アラムナ
a:2つの紋章が岩の口を開く
b:爆弾(100)、脱出装置(500)
c:秘石の部屋は直ぐそこ
d:行き止まりで仲間のノルムが待ってるぜ
e:爆弾(100)、シールドカプセル(6000)
f:[隠]脱出装置(500)、靴(800)
g:紋章
h:爆弾(100)、靴(500)
i:爆弾(100)、ツインレーザーユニット(7500)
j:紋章
[13:00]が入り口で、[01:10]の戦闘マークがボスっぽい敵がいた場所になります。そして、[13:10]の北側が紋章によって封じられた格子となっており、奥に時の秘石がありました。一応、3×3マスで1画面という縮尺にしているつもりですが、大体です。
そんな分かりづらい地図を披露し、初の地上探索も完了したところで、今日はここまでです。
後、6つも時の秘石を見つけなければならないのですよねぇ・・・何気に先は長い。
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。