スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
実は過去にもスーパースターフォース 時空歴の秘密をプレイしたことがある伊達あずさです。
幼き頃にプレイした時は物凄く難しかったような記憶があるのですよね。謎解き要素的な部分が。そして、その難しさの根源はファミコンならではのノーヒントによるものだったような・・・ただ、一応はクリアした様な気がするのですよ。多分。

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1
私の中にある時の扉は未だ開ききっていないようですが、プレイしている間に何か思い出すかもしれません。
そんなわけで・・・Gordessへと続く時の扉を使って、初の時空ワープ!

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
ファミコンゲームとしては、演出頑張ってる方だと思います。

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
着いた先はDA1608。402年ほど過去に時空ワープしました。

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
到着早々、前作にも登場した自動追尾式の機雷にお出迎えされちゃいました。これは破壊してもタイムが貰えないんだよなぁ・・・

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
1度行ったことのある時代なら通常の時の扉でも時空ワープすることが可能です。まあ、DA1608にはまだ来たばかりなので、DA2010に戻ったりはしませんけど~

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少し飛んだ先にあった着陸地点にいたノルムから「一番大きな化石の頭を撃て」と言われました。
実はゴーデス七不思議の1つに「アラムナの洞窟」というものがあるのですが、この洞窟は静かに眠る化石の森にあるらしいんです。ここで化石を撃つことで、未来(DA2010年)にそれが見つかるのかもしれません。まあ・・・別に過去でやらなきゃいけないことでも無いような気はしますが・・・

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9
何かスタービームでは破壊できないトド?・・・いや、オタリアかな?とにかくそんな感じの生物が。今は見送ることしかできません。

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ノルムに言われてから、出てくる化石の頭を片っ端から撃っていたのですが、どうやら正解はこの化石みたいです。スタービームを当てると「ズドドドドド」と音がする上、当たり判定があります。そのまま撃ち続けると、急に手ごたえが無くなり、画面がフラッシュしました。これで未来に何らかの影響が出たはずです。

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そして、その先には別の時代へと繋がる時の扉が!

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時空ワープで到着した時代はDA1301。更に過去へと進んだみたいです。

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出現する敵の形も、何となく退化してきました。(まあ、動きは変わらないんですけどね)

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さ~これで、この時代にある普通の時の扉からも行ける先がまた1つ増えたわけですが・・・戻ることは何時でもできますし、もう少しDA1301の空を飛んでみましょうか。

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さてさて、この時代にいるノルムによると、ガニムの卵なるものを破壊しておくことで、後の災いを回避できるらしいです。
実はゴーデス七不思議の1つに「幻の都市国家シャンブール」というものがあります。シャンブールは超近代文明が栄えていたといわれる都市だったのですが、巨獣ガニムによって破壊され、無人と化してしまったらしいのですよ。ひょっとしたら、あのDA1608で見つけたオタリアっぽい生き物がガニムだったのかも。

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先ほどの着陸地点からほんの少し進んだ先に、如何にもガニムの卵っぽいものがありました。スタービーム連射で破壊するとまたも画面がフラッシュ!未来に何かしらの影響を及ぼしたみたいです。

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過去に戻るにつれ、ゴーデスの手下達も微妙に元気になってきているようで、敵による攻撃が激化の一途を辿ってます。
とはいえ、幾らシューティングが苦手な私でも、敵の動きが現代(前作)とほとんど同じ上、前作をプレイしたばかりですからね~

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そうこうしている内に、またも別の時代へと繋がる時の扉が。どうせ目指すはDA0001なわけですし、行けるところまで行ってみますか。

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着いた先はDA1003。もう1000年以上も過去に来ちゃいましたね。

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この時代で最初に見つけた着陸地点に居たノルムから「海の中央を撃ちながら進み、海底火山を活動させろ」というお言葉を頂きました。ノルムの目的って何なのでしょうね。私のミッション成功に関係するヒントばかりくれるあたり、協力者か何かなのかもしれません。まあ、彼らにとってもゴーデズは邪魔な存在でしょうしね。

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先ほどの着陸地点を出て直ぐの海の真ん中・・・この辺に謎の当たり判定があります。

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敵の猛攻がタイミング悪く激しくなったため、ヒヤッとしましたが、何とか海底火山を活動させられたみたいです。
実はゴーデス七不思議の1つに「レムリア大陸」というものがあるのですが、広大な土地を誇ったレムリア大陸はある時起こった大規模な地殻変動によって海に沈んでしまったらしいのです。今回、海底火山を活動させたことで、未来に起こるレムリア大陸の沈没を防げたのかもしれませんね。

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でもって、何故かこの時代では、「W」付きではない時の扉から別の時代に時空ワープできちゃうみたいなのですよね。理由はわかりませんが、見つけたので良しとします。では、わ~~~ぷっ!

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着いた先はDA0820。まだまだDA0001は遠い!

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この時代初の着陸地点を発見しました。

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これまた理由は良くわかりませんが、石でできた輪の真ん中を飛べばいいそうです。

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何時もならば、ヒントを貰って直ぐに対象となる場所が現れていたのですが、石の輪らしきものも見つからないまま、隠れた着陸地点を発見しちゃいました。隠れた着陸地点はその上を飛行することで発見できるみたいです。ただ・・・隠れていた割には特に珍しいものを売ってませんね。

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ひょっとして、見落としちゃったのかな~と不安になった頃、それっぽい場所を発見しました。
隠れた着陸地点に居たノルムから、レムリアに住むノルムに渡して欲しいとドレラの像なるものを託されました。この像を渡したら、ここに戻ってきてほしいそうです。レムリアというのはレムリア大陸のことでしょうから、恐らくDA1301辺りで目的の人物を見つけられるかもしれません。

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とりあえず、レムリア大陸のことは置いておいて、次の時代へ繋がる時の扉までやってきたのですが・・・次の時代に時空ワープするためのタイムが足りない!!
そういえば、このゲームにはアクション・アドベンチャー要素も含まれているのに、ここまであまりにも素直に進め過ぎましたね。私としたことが・・・時間稼ぎしなきゃ!

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵39
そう思って、この時代をもう1周してみたのですが、何か敵の攻撃が激しすぎて、思うようにタイムを稼げないような気がする・・・どうせ時間稼ぎをするなら、敵の攻撃が楽なDA2010でやった方が効率的かもしれませんね。

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というわけで、2周目ですが・・・一先ず先の時代、DA0316に進んでしまうことにしました。一度、時空ワープしてしまえば、通常の時の扉でも戻ることができますし、進めるだけ進んでからDA2010に戻った方が良いでしょう。

スーパースターフォース 時空歴の秘密のプレイ日記2:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵42
DA0316は最終目標であるDA0001の1つ前ということもあり、敵が強い・・・そんなことを考えながら飛行中、偶然、隠れた着陸地点を発見しました。

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ここの着陸地点って、ノーヒントだったけど、なんか重要そうなアイテムが貰える!段々ファミコンっぽくなってきました。
でもって、このノルムがくれるオアネスの封印は4つ集める必要があるらしいです。多分、残り3つは別の時代にあるんだろうな~

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この先には、ゴーデス七不思議の1つ「オアネスの大地上絵」が姿を現します。何でも、原始民族インパブロが、白い肌の神ビラコチャの再来を願って描いたものなのだとか・・・そして、この地上絵の上下左右4か所にはオアネスの封印と同じ形をした石像が見えます。オアネスの封印が4つそろっていない私はただこれを見送るだけです。

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思ったようにタイムを稼げないまま先へ進むと、次の時代へ繋がる時の扉が出現したのですが・・・例の如く、時空ワープにかかるタイムが足りない!う~ん・・・確かに過去の方が敵が強い分、得られるタイムも多いような気がしなくもありませんが、結構かわすのに精いっぱいで、あまり撃墜できないんだよな~

でも、行けるところまで行ってから戻ると決めたので、もう一周してこのまま必要タイムを稼ごうかな・・・と、思ったところで、今日はここまでです。今日で2回目なのに、未だシューティング要素しか見えてきてませんねぇ・・・

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