フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
ジェネシス-3本体の性能とはまた別のところで操作性に不満がある伊達あずさです。

フィールドコンバット最大のウリは、捕獲した敵を味方として呼び出せるところにあるはずなのですが・・・呼び出す味方の選択が物凄くやりにくいのですよ!
AとBを同時押しして、味方を呼び出す訳だけど、その際に呼び出されるのは画面の右下に表示されている兵器になります。まあ、そこまではいいのですよ。問題は右下に表示されている兵器の変更法なのです。これ、十字キーの左右で切り替えるのですよ。つまり、呼び出す兵器を変更したいだけなのに、ジェネシス-3まで動いちゃうんです。挙句、この変更がいまいち反応悪くて、そこそこ長く押さないと切り替わってくれないのですよ。その間、自機は意図しない動きを強要されてしまうのです。これは鬼太郎さんのちゃんちゃんこやリモコン下駄よりも酷い!!

フィールドコンバットはアーケードのゲームだったみたいなので、仕様上、ポーズ中に切り替える・・・は無理だとしても、別のボタン(セレクトボタンとか)で切り替えるぐらいはできてもいいじゃないですか!私はもっと好きなタイミングでルイス-Tを呼び出したいのですよ!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1
さて、そんな不満ばかりの侵略の旅も今回で6エリア目となります。
この旅に終わりがあるのかどうかは分かりませんが、少なくとも、風景が1巡するまでは続けるよ!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
どうせいつも3機すべてを使い切れないので、序盤からルイス-Tを呼び出しちゃいましょうか。
ちなみに、この灰色の部分は移動速度が低下します。どういった原理でそうなるのかは分かりませんけど・・・くぼんでいるとか?

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
このエリアから出現する敵の種類数に制限がなくなりましたね。色んなタイプの兵器が出現するようになっちゃいました。でも、プレイしている分にはそんなに違いを感じませんけど。
そんなことより、遂にうちのルイス-Tがやってくれましたよ!!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
でも、ディオロフが出てきちゃうとすぐにやられちゃうのですよね。ルイス-Tの仇は私自身の手でとってやりました。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
この世界の敵って、地味にちゃんと回避行動をとるのですよ。具体的には私がクロスヘアの中に敵を入れると危険を察知して逃げていくのです。
確かにAIとしては優秀なんだけど、自機と同じ速度で動く敵にそれをやられちゃうと・・・虚しい追いかけっこになっちゃうのですよ。挙句、敵がこっちに向かってくるように逃げてくるとどうしようもなくなっちゃうのですよね。敵も接近すれば攻撃できなくなるのかもしれないけど、こちらは体当たりされただけでも破壊されちゃうわけだし・・・

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
何とかクリアはできたけど、何かこう昔と印象が違う!
よく考えたら、極度のエリクサー症候群をわずらっている私には、数に限りのある味方を駆使して進むゲームって相性が悪すぎます。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7
では、7エリア目・・・って、あれ、景色が1エリア目と同じになっちゃったよ?

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵8
しかも、出て来る敵も一緒・・・心なしか敵の攻撃頻度が上がった気がしますけど、これは完全に1巡しちゃいましたね。
じゃ~終わり・・・にするには尺的な問題が!!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9
とりあえずクリアしてはみたけど、敵からの攻撃が激しくなっているくらいなもので、特筆すべき事がない!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵10
じゃあまあ、1周目はあまり味方の力を借りずに進めちゃったので、2周目はガンガン味方を呼び出してみましょうか。
ちなみに、私が戦場に呼び出せるのはルイス-T1機とそれ以外の兵器4台までです。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵11
戦いを味方だけに任せておくとなるとかなり心もとないですけど、味方と一緒に私も攻撃に積極参加するならまあまあ戦えそうな気がします。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
確かに1人で戦うよりは楽かなぁ・・・

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13
さ~じゃんじゃん行きますよ。今回は丁度良い感じに全種類だせましたね。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵14
味方の攻撃は全然当てになりませんけど、敵からの攻撃が散らばるので、私が攻撃しやすくなりますね。そういった意味で、殲滅力は思ったよりも上がっている気がします。ただそれでも、敵を捕縛する余裕はほとんどありませんけど・・・

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵15
地上部隊の消耗はそうでもないのですが、ルイス-Tの被害が凄いな。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵16
次のエリアでも惜しみなく戦場へ味方を投入するわけだけど、あまりにシンプル過ぎて何も言う事がない!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵17
何と言うかこう・・・本当に淡々とクリアするだけですよ。まだ全然尺あるんだけど!?

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵18
ホントどうしよう・・・2周目だって後2エリアしかないっていうのに。こんなことなら、強引にでも2話にまとめちゃうんでしたよ。
今まで幾度となく尺が余っちゃうのでは?なんて言っていましたけど、本当に困るくらい尺が余ったのなんて何気に初めてなのでは。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵19
2周目も終わりが近いので、より惜しみなく味方を投入します。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20
でも皆すぐに居なくなっちゃいました。最後の方は結局自分一人で戦ってましたね。何て言うか・・・本当に弾避けにしかなりません。じぃっと観察してみたのですが、味方の弾が敵に当たっているところをみたことないよ。ルイス-Tの勝率も物凄く低いし。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21
これで残り1エリアとなってしまいました。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
2周目の最後のエリアに来ちゃったよ・・・
ボス戦的なものがX-BCx4戦だけっていうのが何かこう盛り上がりに欠けるのですよね。
それにしても、今改めてプレイしてみると、幼少期の私はこのゲームのどこがそんなに好きだったのか・・・でも、あの頃とは私自身の経験値もかなり違いますし、そんなものなのかもしれません。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23
ディオロフを倒すのだけは妙に上手になっちゃいました。
さっきネットで知ったんですけど、ルイス-Tではディオロフを倒せないらしいですね。つまり、私しかディオロフを倒せないみたいです。欠点だらけのジェネシス-3にもそんな特長があったのですね。

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
最後のエリアの敵もこれで打ち止めです。
まぁ・・・何だかんだ言ってひとりで戦う時よりは早く倒せた気もしますけど、単に私が慣れてきただけという可能性も否定はできない!

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵25
クリアしてから味方を連れ去るの卑怯じゃない!?

フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵26
当然また最初のエリアからです。2周したけど、演出的には何の変化もない!よって、これでクリアということにしましょう!

うぅ~ん・・・思ったより盛り上がりませんでしたけど、まあ、1985年のゲームですからね。こんなものでしょう!
といったわけで「フィールドコンバット」これにて終了です。
フィールドコンバットのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵27

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