スペースハンターのプレイ日記3:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 高性能アンドロイドの力をもってしても地図は手描きに頼らざるを得ない伊達あずさです。 一応、レーダー機能は搭載されているけど、あれではあまりに簡素過ぎるのです! ではクーデター鎮圧 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 高性能アンドロイドの力をもってしても地図は手描きに頼らざるを得ない伊達あずさです。 一応、レーダー機能は搭載されているけど、あれではあまりに簡素過ぎるのです! ではクーデター鎮圧 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 急に「私はお前の邪な心だ~」とか言われたって困っちゃう伊達あずさです。 っていうか、本当にフィギュア化の犯人が私という可能性がでてきちゃったじゃないですか! しかも、闇が残したセ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 スペースハンターのBGMが結構気に入っている伊達あずさです。 前回、タイトル画面から1歩も進まないうちに終わっちゃいましたけど、タイトル画面のBGMもプレイBGMも一緒ですからね […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 知的好奇心が低めの伊達あずさです。 昔から知らないことを知る・・・みたいなことにはあまり興味がなかったのですよね。まあ、得た知識で何ができるか・・・には人並み程度の興味はあるので […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 「自由度が欲しいんじゃない。ただ道理を通して欲しいだけなんだ!」という名言を後に残したとか残さなかったとか、言われたり言われなかったりする伊達あずさです。 レトロゲームを長く続け […]
皆さんこんにちは。 過去にも1度、機械化歴のある伊達あずさです。 今回プレイするのはあの頃の機械化体験を再び!「スペースハンター」です。 これね・・・巷では説明書が不親切だとか、BGMが少ないだとか言われてクソゲー認定さ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 フィギュア犯の闇がどういった動機で人々をフィギュアにして回っているのか、益々わからなくなってきた伊達あずさです。 最初は趣味的なものだと思ったんですよ。お気に入りの人を人形にして […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今回ですべてを終わらせた伊達あずさです。 そう、終わったのではないのです。終わらせたのです。 全48ルームをクリアし、世界を救えたかに思われたのですが、なんと最終っぽいルーム「S […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本当に100回行っちゃいそうな気がしてきた伊達あずさです。 でも、急な展開から急な終わりを迎えたとしてもなんら不思議ではないので、特に根拠などはないのですけどね。 さ、皆を助ける […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本当に思っていたよりも1回分多めに言ったことで心に余裕が生まれている伊達あずさです。 一応、次回には終わるってことにしちゃいましたけど、本当は今回で終わると思ってますけどね。あ、 […]