宿場町フレンドリーアームイン:Baldur’s Gate#12
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱり、やってみないと分からないことが多いなぁ・・・と、あれこれ後悔し始めた伊達あずさです。 キャラクター作成時に覚える魔法をスリープとアイデンティファイにしておけばよかったか […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱり、やってみないと分からないことが多いなぁ・・・と、あれこれ後悔し始めた伊達あずさです。 キャラクター作成時に覚える魔法をスリープとアイデンティファイにしておけばよかったか […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱりメイジにしたのは失敗だったかなぁ・・・と、ほんの少しだけ後悔している伊達あずさです。 ステータスがALL18になるまで頑張ったにもかかわらず、最初のエリアでここまで苦労す […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 イモエンさんの言っていた意味がようやく理解できた伊達あずさです。 とりあえず、これを見てくださいよ・・・ これはイモエンさんのステータス表です。 妹キャラなのに私よりも大分年上に […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今回こそはキャンドルキープを出ようと心に誓う伊達あずさです。 長きに渡って続いたキャンドルキープ探訪も、後はイナーグラウンドを残すのみとなりましたし、きっと終わるでしょう! では […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ステータスがオール18のせいなのか、意外に接近戦もいけちゃってるメイジの伊達あずさです。 そりゃ~まあ、レベルが低いうちはファイターもメイジもそれほど変わらないのかもしれませんね […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 SteamやEpic Gamesに慣れちゃうと、起動するたびにいちいちCDを要求されるパッケージ版のゲームが面倒くさくなってくる伊達あずさです。 確かに昔は起動する時に毎回CDと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ちっとも話が進まないことに頭を悩ませている伊達あずさです。 Baldur’s Gateのプレイ日記に載せている画像データは解像度が高いので、どうしたってデータサイズが […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウィザードリィでキャラクターを作成する際、ボーナス60をたたき出したこともあるしつこさには定評のある伊達あずさです。 まあ、プレイ日記を書いたウィザードリィではボーナス60出して […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 まさかキャラクター作成が2回でも終わらないとは思ってもみなかった伊達あずさです。 流石に今回で終わらせたいので、無駄な話は最小限に留めておいて、早速キャラクター作成を再開したいと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 まさかキャラクター作成が1回で終わらないとは思ってもみなかった伊達あずさです。 設定がね・・・あまりにも凝りすぎてるんですよ。本来の私はそういうのをあまり気にしない(簡単に言うと […]