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皆さんこんにちは。
バトルシティを結構楽しんでいる伊達あずさです。
シンプルなゲームながら、結構、考えられる部分があって良く出来たゲームですよね。
やはり何と言っても司令部の存在がこのゲーム戦術性を高めている気がします。きっと協力プレイだけでなく、対戦モードとかあっても面白そうですよね。
・・・まあ、私、対戦型のゲームとか全くやりませんけども。
では再開しましょうか。
ステージ21

ステージ21はキャラ絵のステージですね。
そして、これは間違いなくディグダグのプーカァですね。というか、次はディグダグをやるのも悪くありませんね。
っていうか、このステージ・・・微妙に難しそうな予感がしますよ。
まず司令部の正面に一切防弾壁がありません。挙句、両サイドにも足止めになりそうな壁が少なく、中央に至っては完全に密閉されてしまっているため、敵が壁を破壊しやすい構造になっています。
これは・・・中央の敵が相当な脅威になりそうな予感。

とりあえず、開始状態では私も身動きが取れないので、適当に壁を壊して自由に動けるようにしましょう。

両サイドには防弾壁があるので、中央の敵を優先して倒しましょうか。中央の敵を放置すると司令部までの直通経路を作られかねませんからね。


ヘビータンクが出てくるまでは最上段で敵を封じ込められていたのですけど、最後の方、ヘビータンクばかり出現するようになったせいで、下の方まで侵攻されちゃいましたよ。ただ、運良く手榴弾がでたので一掃することができました。
まあ、それはそれとして、司令部までの縦中央ラインが破壊されちゃってて危ないところでしたね。
ステージ22

これはまた随分と壁がまばらですね。
うーん・・・今回は司令部の正面に防弾壁があるのでダイレクトアタックはされなさそうだけど司令部の側壁を遠距離から狙い撃ちされそう。そこを装甲車に突かれると最悪の事態に陥る可能性が考えられます。
両サイドには一応防弾壁があるけど、中央の防弾壁も含めて横並びじゃないところが嫌だなぁ・・・こういう配置は誤射しやすいのですよ。

広い場所だから装甲車が多そうと覚悟はしていましたけど、本当に序盤から大量の装甲車を投入してきましたよ。

完全に乱戦になっちゃいました。司令部の壁が削られたり、装甲車の接近を許してしまったりと全く安定感がなく、場当たり的な戦いを強いられてしまいました。

最後の方にヘビータンクが固まって出現しました。


でも、ヘビータンクだけで攻めてくる分にはまだ何とかなるかも?装甲車と一緒にこられると厄介なのですよね。
ステージ23

このステージは・・・見るからに戦いやすそうな戦場ですよ。

この辺の防弾壁を取っ払ってしまえばかなり優位に戦えそうです。枠は横2段分で描いちゃいましたけど、下1段だけの方がより安全かもですね。

驚くほどに安定感のある戦いになりました。この地形なら、幾ら敵のヘビータンクがこようとも、防衛ラインを突破されることはありません!

この地形の場合、司令部にはほぼ危険がないため、案ずるべきは己の身だけですからね。ここでスペシャルターゲットのヘルメットが出るのは好都合です。


驚くほど難度が低いステージでした。でも、こういったステージの次がちょっと怖くなりますね。
ステージ24

このステージは司令部の周辺に氷原が広がっているため、守りがかなり薄い・・・

敵に紫のラインを超えられてしまうと司令部が一気に無防備になっちゃいます。

出来ればこの辺で敵を食い止めたいところですけど、若干左サイドに不安が残りますね。

森で視界が妨げられるの地味に嫌ですね・・・


もうちょっと苦戦するかなと思ったんですけど、意外に何も起こりませんでしたね。
ステージ25

かなり終わりが近づいてきました。
そしてこのステージは・・・防弾壁を壊せるなら簡単そうな予感。

こことか凄く狙い目ですよね!左サイドが結構空いちゃってるけど、右サイドがかなり細いので、左サイドよりに陣取ればいける!

もっと楽に事が運ぶかと思っていたのですが、右サイドの敵を疎かにしすぎたせいで敵がとっちらかってしまい、余計な部分の壁まで破壊してしまう始末・・・


でも、ちゃんと安定してからは危なげなく敵を迎撃できましたよ!
しかし、こうやって改めてリザルト画面を見ると、かなりヘビータンクが多めでしたね。
ステージ26

むむむっ、今までにない感じの複雑な地形!

でも、川が最上段まで達している部分があるので、川の下を安全地帯にすれば、ここを防衛ラインとすることで戦いを有利に進められるかも?

再序盤に装甲車が大量に出現すると配置に着く前に荒らされちゃって困る!


この川の部分、上から敵の攻撃が来ないと分かってはいるのですけど、その両側にはかなりの確率で砲弾が飛び交うため、ちょっとドキドキしちゃいます。
ステージ27

ステージ27は実に何とも言えない感じの戦場ですね。
壁の半分以上が防弾壁で出来ています。最上段の右サイドに陣取りたいところですけど、そこまで行く間にまた敵がとっちらかりそう・・・この細い構造で敵がとっちらかるとちょっと困ったことになりそうですよ。

案の定、敵の出現速度に対して、処理が全然追いつかず、最上段まで行けない!!司令部正面の壁も壊されちゃったし・・・
最上段まで行くのは諦めて、もうこのままこのラインで迎撃しましょう。この位置でも何とかなるはず!


最後は時計で敵の動きを止めてからのフィニッシュです。
ステージ28

ステージ28は・・・家みたいですね。そして、なかなかに戦いにくそうな地形です。何と言っても、私が陣取ることの多い中央部分に氷原が広がっているところがかなり頂けない。

思っていた以上に戦いにくい・・・途中スコップが出たので司令部の周囲にある壁を修復できたけど、正面はまだしも側壁はかなり攻撃されちゃうのですよ。なのでスコップを拾えてラッキーでした。


かなり場当たり的な戦いになってしまいました。勝てはしましたが戦術性の欠片もありません。
・・・とまあ、そういったところで今日はここまでかな!
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。



