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皆さんこんにちは。
ホラーも謎解きも結構好きな伊達あずさです。
スウィートホームには上記2つの要素以外にもう1つ私好みの要素が含まれているのですよね。
その要素を早くお伝えするためにも今は先へ進みましょう!
この東端の出口から別の部屋に行けるみたいです。
む、見事に真っ暗ですね。灯りが必要です。
しかし、ライター程度の火では灯りとしては不十分なご様子・・・
正解は蝋燭でした。
とりあえず、手前に堕ちている書き置き(今回はラクガキでした)の内容から確認しましょうね。
穴に人が落ちてる。
それを別の人が引っ張って助けてる・・・
確かにこれまでに見つけた書き置きとは文章のテイストが異なっていますね。まるでポエムみたいです。
ではいよいよ本命となる槍っぽい物の取得に着手したいわけですが、手前の床に裂け目があるため拾いに行けません。
ここは板の出番なのでしょうけど、”ボロボロの”以外に”丈夫な”なんて形容詞の板まで登場しちゃったわけですから、きっと使用回数等に差異があるに違いありません。
ここは体重の軽そうなエミさん1人に行ってもらう事としましょう。もちろん、蝋燭も預けます。
エミ「この板大丈夫かなあ・・・?もしも落ちたら誰か仲間を組んで助けてくれるわよね・・・」
せっせと板が抜けるフラグを立ててますよ。
とりあえず、槍はゲットできました。そして、もうこれ以上先へは進めなそうです。
予想に反して、渡した板も抜けませんでした。板を渡ったのがエミさんだったから良かったのか、それとも2回までなら問題なく渡れるということなのか・・・
ちなみに、一度使用した板も問題なく回収できちゃいます。
こちら側は行き止まりになってしまいましたので、田口さん達と合流しましょうか。
・・・と、その前に、ようやく全員に武器が行き渡ったわけですから、この辺でレベル上げをしちゃう!?
そうなのです。実はスウィートホームにはレベルの概念もあるのですよね。つまりこれがもう1つの私好みの要素ってわけです!
あ、そうそう。
前回見つけた書き置きにもあったように、戦闘中に残りの仲間を呼ぶことができるのですよね。
呼ばれた方の仲間はこんな感じで移動できるようになり。
戦闘中の仲間と合流できれば戦闘に参加することができます。
ただ、合流するまでの移動時間には制限があるようで、あんまり遠いと1回では合流できなくなっちゃうかも。
戦闘に参加した仲間は等しく経験値が貰えるので、これを上手く利用すれば、装備がない田口さん達のレベルも安全に上げられますね。
この世界の人達はレベルが1つ上がっただけでもかなり強くなります。レベルが3にもなれば、この辺に出現する人魂や呪いの人形なんかは敵じゃなくなります。体力を回復する手段こそ限られていますが、必ずこちらが先に攻撃するので、先に敵を倒しきる攻撃力さえ確保できれば補給は必要ありません。つまり、3人グループの先頭に仲間を呼ばせ、合流後、残る2人で敵を倒しきれるなら、全員のレベルが上げ放題なのですよ!
人魂や呪いの人形相手であれば延々とレベル上げを続ける事も可能なのですが、あんまりやってるとプレイ日記が進まなくなっちゃいますからね・・・とても後ろ髪引かれますが、全員のレベルが4になったところで先へ進むことにします。
ではここにボロボロの板を渡して裂け目の向こう側へ行ってみましょう。
あれ?ボロボロの板を使っても何の問題もなく普通に渡れちゃいましたね。
お次は秋子さん達の番ですが・・・あんなラクガキがあった以上、ボロボロの板が破損しないなんてことは期待できないでしょうから、念のため別のボロボロの板と交換してから渡ることにしました。
全員無事に裂け目を超えることができました。渡る際に使用した板も無事回収済みです。
無事裂け目も渡れたことですし、フレスコ画があるという左の部屋に行きたいところなのですけど・・・やっぱりこの上半身だけになっちゃっている人が気になりますよね。
和夫「しっかりしろ!」
えっ、襲ってきた??
上半身だけになっちゃった人「道具は・・・攻撃にも・・・使える。虫は・・・火に・・・蝙蝠は・・・光に・・・弱い・・・」
こんな状態になってなお、私達のために情報を提供してくれましたよ。なんて献身的な人なのか・・・
などといった情報提供があってすぐ、早速火が効きそうな敵と遭遇しました。蛆虫ですか・・・ちょっと気持ち悪いですね・・・
和夫さんにライターを使うよう指示を出してみました。なかなかの高威力ですね。
それにしても左側の部屋って結構沢山あるじゃないですか。ここには写っていませんが、西にもう1つ鍵がかかってそうな扉があります。
まあ、どうせ全部見て回らなくてはならないのですから、迷っても仕方ありませんね。東の方から順に見ていきましょう。
とか思った刹那、天井からライトが落ちてきた!
和夫さん!右に避けて!
どうやら無事に落ちてきたライトを避けられてたみたいです。
なるほど・・・「〇〇避けて!」などと言った指示にもちゃんと意味があったのですね。サトシさん達に謝らないと・・・
では、改めて一番東の部屋から。
うん。いきなり正解を引いちゃいましたね。
とりあえず、机に置かれている果物ナイフ、銀のナイフ、薬瓶、ボロボロの板は秋子さんグループに拾ってもらうこととします。
後はこの骸骨だけど・・・
うわっ襲ってきた!?
骸骨「ライトさえ落ちてこなければ・・・もっと素早く避けてたら・・・俺は死なずに済んだんだ・・・」
屍なのに返事がありましたよ!
やっぱりこの方も私達と同じ侵入者なのでしょうかね。
最後は壁のフレスコ画を・・・と思ったのですが、このフレスコ画、田口さんのカメラをもってしても変化が起こりません。どうも埃を被っているせいで絵がよく見えないみたいなのですよね。もしかして、先に掃除するべき?
アスカさんにお願いして掃除機で埃を取り除いてもらいました。
まあ、別に掃除機なんて使わなくても埃を取り除くことぐらいできそうな気もしますけど・・・って、あ、そういえば、映画の方でもアスカさんが自前の掃除機でフレスコ画の修復作業を行っていましたね。なるほど!
埃を取り除いたところで、すかさず田口さんにバトンタッチしてカメラ撮影です!
1月15日
岩があなた方を妨げる。
しかし、ハンマーを使えば岩は最早岩ではない。
なるほどね。
でも、岩にハンマーなんて今更感のある組み合わせですよ。
そんな肩透かしなヒントを得たところで、今日はここまでかな。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。