シャドウゲイトのプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 勇者の定義がいまいちよく分からなくなってきた伊達あずさです。 臆病な勇者って言葉的に物凄く矛盾していると思うんですよね。 そんな臆病勇者の私によるシャドウゲートの旅、再開です。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 勇者の定義がいまいちよく分からなくなってきた伊達あずさです。 臆病な勇者って言葉的に物凄く矛盾していると思うんですよね。 そんな臆病勇者の私によるシャドウゲートの旅、再開です。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 原子力発電を実現するためにIC2EXの装置と格闘中の伊達あずさです。 今回も引き続き原子力発電を実現するために、IC2EXの装置達を作り続けていきましょう! まず今回最初に作るの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 もしかするとシャドウゲイトには地図が必要なんじゃないかと思い始めてきた伊達あずさです。 このゲームって何かいまいち何処と何処が繋がってるのか分かりにくいような気がするんですよね。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 眠ると眠り続け、起きると起き続けてしまう伊達あずさです。 何だかとても眠いような気がしますが、気にせず今日もシャドウゲイトをやっていきたいと思います。 前回の最後に死に戻ってしま […]
皆さんこんにちは。 面白テキストが大好きな伊達あずさです。 レベル上げが大好きな私は、ついついロールプレイングゲームにばかり手が伸びてしまうのですが、ロールプレイングゲームはどうしてもプレイ日記が長期化してしまうのですよ […]
皆さんこんにちは、伊達あずさです。 前回に引き続き、レシピ作成Mod「CraftTweaker(MineTweaker 3)」の解説とその使い方についてお届けしていましたが、今回はMod連携&おまけ編ということで、他のM […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロールプレイングゲームの長期化は避けられない・・・伊達あずさです。 遂に大台の10回目となってしまいました。 キリ良く今回で終了・・・なんてことがあってもおかしくないようなところ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、締めの言葉が禁断の~禁断の~ばかりになってしまっているボキャブラリに欠ける伊達あずさです。 さて、これまでスターリング発電、太陽光発電、バイオ燃料発電、火力(燃料)発電、ゾ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 眠いような、眠くないような、もにゃもにゃしている伊達あずさです。 そんなわけで、今回は眠っているドラゴンを叩き起こしてメロディを白状させるところからです。 前回マジカントで終了し […]
皆さんこんにちは、伊達あずさです。 前回に引き続き、レシピ作成Mod「CraftTweaker(MineTweaker 3)」の解説とその使い方(特殊クラフト編)をお送りしたいと思います。 今回は前回よりもっと実用的なレ […]