時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
急におでんが食べたくなってしまった伊達あずさです。
おでん・・・練り物系のタネを購入する前提であれば、作るのって凄く楽ですよね。ゆで卵の殻を剥くのが多少面倒くさい程度でしょうか。まあ、その殻剥きがかなり厄介なわけですが。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1
では再開!前回から真ん中のゴルゴーンの住処を攻撃してるわけですが、最初のエリアから3つも分岐があったのですよ。どの道を選ぶべきか・・・そうはいっても、特にヒントがあるわけでもないこの状況で悩んでも答えなどでないわけで、手近なところから攻めてみるしかないのです!
というわけで、最奥のこの分岐の先から試していきましょう。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
何とも言えないこの雰囲気・・・アトランチスにもこんな雰囲気の場所があったような気がしなくもありませんが、そこまで似てるというほどではないので微妙です。ただ、淡い既視感を覚える不思議な風景です。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3
火の海の下からは霊幻道士3に登場する生揚げキョンシーのような敵が飛び出してきて、弾を吐きかけてきます。こういうところもアトランチスを彷彿とさせます。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
しばら~く左の方へと進むと最奥に道があります。途中、分岐などもなく一本道です。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
洞窟っぽい雰囲気の場所に出ました。ど~考えても間にあったお城っぽいエリア余計ですよね!?雰囲気だけみれば、一番最初の火の鳥みたいなエリアから、直でこのエリアに繋がってしかるべきです。本当に不思議な構造ですね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
天井から明らかにやばそうなものがしたたり落ちてきました。ただ、足を止めずに進み続ければ当たることはなさそうです。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7
そして、ここにも長老。倒すと鍵を落とします。4本目だよ!?鍵過多です。鍵過多。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵8
このエリアには夜の町関連の魔物がいます。ただ、パワーアップしているのか戦士の服の防御力をもってしても敵の攻撃を無効化できません。注意が必要です。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9
ここも一本道ですね。選んだ道が長くなればなるほど、選ばなかった残り2本の先が気になり始めます。変な話ですけど、当たりの道は最後にして欲しいんですよね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵10時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵11
続くエリアには途中と最奥に道があるので、行ける道がまた1つ増えちゃいましたよ!む~~そろそろどこかと繋がっていて欲しいのに。とりあえず、最奥の道を進みます。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
道中、クリスタル族の長老風の敵がやたらめったらでるせいで、この鍵の量!ありがたみも何もあったもんじゃありません。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13
こんな感じの場所にでました。しゃがみからのばい~んジャンプをもってしても、右の足場までは届かないでしょうね・・・

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵14
仕方ないので、飛び降りてから左へ。既に元来た道を戻ることすらできませんし、もうここしか行ける場所がないのです。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵15
アーロンのお守りが必要な部屋に出ました。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵16
前の一件もありますし、アーロンのお守りを使う前に無料で開ける赤い扉から・・・と思ったら、鍵を要求されました。有料でしたよ!ただ、もうね・・・鍵いっぱいあるのよ!使うよ!使う使う!!

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵17
う~む、鍵がかかっている部屋には必ずさらわれてきた人達がいますね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵18
では、改めてアーロンのお守り!えっと、これは2ですね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵19
風景がそっくり過ぎて、未知の場所なのか既知の場所なのか判別がつかない!まあ、判別もつかないくせに既知などと言っていいのかどうか分かりませんが・・・

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21
左奥まで進んだら、明らかに未知の場所に出ました。
それにしても、最初のゴルゴーンの住処と違って、急にテキストが少なくなりましたよね・・・何だか不安になります。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
ここ、下から炎のようなものが吹き上げてくるのですが、当たっても平気なのですよね。戦士の服のお陰なのかな?

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23
こちらの攻撃に反応して、ちょこちょこ下がる豚面の敵を倒すと・・・

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
どう考えてもゴルゴーンがいる部屋に繋がっていそうな扉が見えてきます。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵25
そして、期待を裏切ることなくゴルゴーンが出てきちゃうのですよね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵26
このゴルゴーン・・・上下に移動しながら、左右に炎の様なものを吐き出してきます。吐き出された炎は端まで行ってから折り返して中央よりもやや進んだ場所まで戻って来て消えます。ただそれだけです。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵27
ゴルゴーンが下に降りてきたときにぼかっと1回殴ってから、上空に上がったゴルゴーンの下をくぐって反対側に抜ける・・・と見せかけてから、最初の位置に戻って殴るを繰り返すだけの非常に簡単なお仕事です。一切敵を見ずとも、行って戻って来る地面の位置さえ見ていればおっけーです。タイミングも単調ですしね。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵28
うーん・・・私が強いというよりは、貴方があまりにも弱すぎるのですよ。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵29
こうして、2匹目のゴルゴーンも闇に葬りさったわけですが・・・1話ともたなかったよ!?

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵30
さて、今回もライフを増やしてもらえるみたいです。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵31
これね・・・お守りの外周にあたる部分については簡単に目押しできるんですけど、肝心の剣の向きが隠れちゃってるので、結局は運なんですよ。それでもまた4!ライフの枠的に4も増える余地あったかなぁ・・・

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵32
ワープの演出を経て、またここに戻ってきちゃいました。でもって、ライフですけど・・・やっぱり4は増えませんでしたね。
じゃあ、最後は一番左!

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵33
ふむ・・・最早風景が何かに似ていると例えるネタも尽きてきました。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵34
特に分岐もなく一本道です。ただ・・・途中、階段を上ったのは失敗でした。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵35
あ!テキスト感ありそうなのがいる!!

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵36
ファミコンの世界には”とうす(通す)”とか”とうり(通り)”って書かれてるもの本当に多いですよね。まあ、単に近代ゲームでは漢字が使えるようになったから見かけなくなっただけのことかもしれませんけど。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵37
警告を無視して進もうとすると、右の扉が爆発します。ただ、受けるダメージは大したことないので脅しには屈しない方針で!

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵38
しかし、既に扉が爆発しちゃった後でも変わらぬ強気の態度・・・

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵39
無視して先に進むと、またも似たような作りの部屋に出ました。

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵40
左端にあるこの箱は、話しかけることで開けるようです。当然、開かないなどという解はない!

時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵41
箱の中身はまさかの光の玉。えぇ・・・クリスタルの剣を授かるためのユニークアイテムなんじゃなかったの!?この玉でも同様にクリスタルの剣が授かれるのか試してみたかった!

・・・と、今となっては使途不明の光の玉を入手したところで、今日はここまでです。

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