ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
何だかとても嫌な予感がしている伊達あずさです。
シナリオが変な時って徹頭徹尾おかしいですからね・・・それはもう嫌な予感しかしません。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵1
それでは、ほぼ面識のないマクタブ一座の団長さんが、どういった理由で私達に名指しで頼みごとをしようだなどと考えたのか、その動機について確認しに行ってみましょうか。ここまでくると、頼みごとがあるなんて言うのは私達を誘き出すための口実で、謂れのない叱責や難癖をつけるつもりなのではないかと若干、警戒しているぐらいです。お前らのせいで、サーカスの備品が無くなった!盗んだんだろ!とかね?

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵2
さて、一体どんなご用件なのでしょうか。

団長「あんた達、冒険者だってな?」

アーヴェル「そうだが。頼みたいことって何だ?」

団長「うちの看板娘、動物使いのレイナが、ちょっとしたことで怒って裏山に立てこもったんだ。しかもサーカス団の大事な動物達を皆連れて行ってしまった」

ラムザ「レイナって・・・さっきの娘さんね」

団長「ああ、そうだ。レイナを説得して、連れて帰ってきてくれないか?報酬はたいして払えるわけではないが」

開いた口が塞がらないとはこのことですよ。これって、冒険者の仕事?しかも、そんなイレギュラーなお願いなのに、具体的な報酬額の話もなく、少ないということだけ言ってきたよ。その程度の頼みごとなら、まずは他の団員に頼むのが筋でしょうに・・・

これを現実世界で例えるならば、行きつけのスーパーマーケットで良く見かけるレジ打ち担当の方から突然「うちの娘が最近、悪い男と付き合っているみたいなの。何とか説得してくれない?十勝バタースティック(税抜き198円ぐらい)を1袋上げるから」って言われたようなものですね。距離感もおかしければ、頼む相手も、頼み方すらも間違っています。
こんなことを言われたって、まずはもっと身近な人(配偶者や両親など)に相談してみては?としか言えませんよ。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵3
現状、特に不快感を覚えているわけではありませんが、この先、嫌な思いをしそうな依頼ですよ・・・まあ、やるけどさ。

団長「ありがとう。レイナは裏山にいるそうだ。よろしく頼んだぞ」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵4
念のため、他の団員にも話を聞いておきましょうか。

団員A「動物使いのレイナが、動物達を連れて裏の山の方に行くのを見たぜ。えらい剣幕だったな」

レイナさんが連れて行った動物の餌代等の管理費が一座の資金から出ておらず、全てレイナさんのお給料から支払われているのであれば、別に構わないのかもしれませんけど、団長の言い方(サーカス団の大事な動物達を~)から察するにそんなわけないと思うのですよ。だとすれば、会社から支給されているPCを持ち逃げしたようなものですからね。普通に窃盗です。

団員B「団長はお金のことしか考えてないのよ。昔はあんな人じゃなかったんだけどね」

でたよ・・・経営に無関心かつ無理解な一般社員が理想とする非合理的な社長像的発言!実際に会社を潰すのは人情社長の方なのですけどね。しかもどうせ、サーカスが経営難になったら文句を言うのでしょ?でもまあ、ある意味リアリティはありますね。実際こういう考えの人多いし・・・
問題はこの浮世離れした考えが、この世界の正解(正義)になっていないかどうかです。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵5ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵6
しかしながら、見ず知らずの私達にあのような直情型の人を説得できるものなのか。今の印象だと、サーカス団の動物を嗾けてくるぐらいの非常識さがありそう・・・いや、さすがにそれはないか。そんなことになったら、窃盗+殺人未遂(どうせ私達が勝つので)で、罪状がストップ高になっちゃいます。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵7
うっ・・・如何にも毒を持っていそうな敵がいる。今回は被弾することなく倒せましたが、当たると厄介そうですね。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵8
お次はグリズリーです。グリズリーって3回攻撃なのですよ。卑怯すぎます。こっちもファイター技能が上がったら複数回攻撃になったりするのでしょうか。ただ、ラムザさんとアーヴェルさんのファイター技能が上がったせいか、最近はめっきり被弾しなくなったのですよねぇ・・・敵が異常に強かったのは最序盤だけだったみたいです。その結果、最初のクエストだけは全ての敵を倒せませんでしたからね。今となっては、ちょっとだけ心残りです。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵9
洞窟ですね。裏山に立てこもったとは言っていましたけど・・・この中なのかな。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵10
アーヴェル「動物達しかいないぞ」

サレム「かなり、お腹を空かせているようですね。レイナとかいう娘はどこへ行ったんです?」

お腹空かせてるの!?

サレム「今のうちに、動物達だけでも村に連れて帰りましょうか?」

マティアラ「でも、レイナの行方も気になるわ」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵11
えっ、ちょっと待ってこの選択肢、まさか、ここで動物達だけ連れて帰ると、レイナさんは要らないってなるとか、最悪、動物達を連れ帰っている間にレイナさんが命を落とすとかそういった分岐の予兆じゃないよね!?え、いや、待って!セーブさせてよ!

サレム「辺りを捜してみましょう」

一旦「やめる」を選んで、セーブすることにします。これで、動物達を連れ帰った後、何かあってもやり直せるので大丈夫!このまま動物を放置して飢え死にされるとか、お腹が空きすぎて逃げちゃうとかそういった問題が発生しても、それはそれで困りますからね。

アズサ「いいわ、動物達を捕まえるわ」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵12
マティアラ「きゃあっ、ひっかかれた!」

アーヴェル「わあっ、ひっかかれた!」

アズサ「いやっ、私は餌じゃないってば!」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵13
ラムザ「あっ、犬が1匹逃げたわ」

アーヴェル「犬1匹ぐらい、勘弁してもらおう」

サレム「もぉー、何をやってるんです。早く眠らせて!」

アズサ「ふう。やっと捕まえたわ。早く村に帰りましょう」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記10:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵14
あ、今回は一瞬で村まで帰れた。

団長「犬は逃がしてしまったそうだな。まあ、いいだろう。少ないが報酬を受け取ってくれ」

アーヴェル「でも、まだレイナが・・・」

団長「君達が来るのに気づいて逃げ出したんだろう。彼女の代わりくらい、すぐに見つけるよ」

ええっ、本当にレイナさんが置いて行かれる流れになっちゃったよ。
そして、報酬額は・・・3600!?村の危機を救った時よりも多いんですけど!?しかも、道中、蛇とグリズリー(こっちは回避できたかも)相手に1回ずつ戦闘しただけだよ!?全然少なくない!!全くケチじゃないよ、この団長さん!
ただし、経験点は1129と少ない・・・それは、仕方がないですね。一瞬でしたもん。

団長「随分時間を無駄にしてしまったな。急いでオランに行って、儲けないと」

まあ、動物も連れているようですから、時間を無駄にすると維持費だって馬鹿にならないでしょうからね。
でも本当にこれで良かったのでしょうか。ちょっとこのクエスト、あまりにも簡単過ぎません?
そんな疑問を抱きつつ、次回に続きます。

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