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皆さんこんにちは。
仲間探し中の伊達あずさです。
私がソーサラーであることを鑑みれば、ファイター、プリースト、シーフは必要そうですよね。残り1名をどうするか・・・やっぱり、シャーマンでしょうかね。レンジャー、セージ、バードは兼業が理想だけど、バードは楽器のせいでそこそこ制約が大きそうですからね。
それにしても、確実に1度はプレイしているはずなのですけど、びっくりするほど記憶がないんですよね。変だなぁ・・・

では、うるわしの我が家亭内で引き続き仲間探しをしましょう!

早速、仲間になりそうな人がいます。雰囲気的にグラスランナーっぽいですね。

プラム「あたしはプラム。ねぇ、これから冒険に出るんでしょ?あたしも仲間に加えてよ。役に立つわよ」


プラムさんはかなり尖った方のようで、筋力以外の能力値は高いんですけど、筋力が4しかない!筋力4でシーフ技能を使おうと思ったら、相当防具が制限(筋力の半分の重さまでの防具しか装備できない)されそう。
でも、種族的多様性という面では、グラスランナーは貴重かもしれませんね。

ああっ、この人も仲間になってくれそう!

シラルム「やぁ、仲間を探しているんですか?私はシラルムっていう精霊使いなんですけど、よかったら仲間に加えてもらえませんか?」


技能がシャーマンに集中している分だけ、マイラさんよりもシラルムさんの方がいいかも?HPが高いところも良いですね。

完全にこの人も仲間になりそう!そして、十中八九ドワーフ!

バラム「儂は、マイリーの司祭のバラムと申すもの。冒険に出るための仲間を探しておるが、同行させてもらえぬか?」


バラムさんはファイターかと思いきや、戦いの神マイリーのプリーストでした。ファイターとプリーストは比較的相性の良い技能なので、技能的には悪くないかもしれませんね。

この方々は仲間にならなそう。
女「私が男だったら、絶対に冒険者になってたわ。だって、楽しそうじゃない」
男「あんた、武器を装備するのを忘れてないかい?」
そして、情報としても全然!!

うるわしの我が家亭を調べ終えたので、外へ出て、別の場所に向かいましょう。
特にこれといったこだわりもありませんし、上から順番通りでいいかな?じゃあ、次は「魔術師ギルド」です!

う~む、そんなに広くはなさそう?
受付「魔術師ギルドへようこそ。どのようなご用件でしょうか?」

魔術師ギルドではマジックアイテムやメイジスタッフ、コモンルーンを買うことができるみたいです。
| アイテム名 | 価格 | 説明 |
|---|---|---|
| 魔晶石(10) | 200 | 精神力を蓄えた石 |
| 魔晶石(20) | 400 | 精神力を蓄えた石 |
| 魔導師の心 | 2000 | 精神力が+1される |
魔導師の心は装備品ではなく消耗品みたいですね。恒久的に精神力が+1されるみたいです。そんなすごいアイテムの割には安い!

メイジスタッフは1~10まで、必要筋力に応じたものを購入できるみたいです。どうやら重いと打撃力が増えるみたいですね。
| アイテム名 | 価格 |
|---|---|
| 呪符のルーン | 3000 |
| 魔除けのルーン | 3000 |
| 防御のルーン | 3000 |
ルーンはお金が足りず、どれも買えないからどんな効果なのかまではわかりません。

魔術師ギルドには奥があるみたいなんですけど、自由に出入りすることはできないみたいですね。


盗賊ギルドは仲間集めが終了してからですね。


次はファリス神殿に行ってみたのですが、ファリス信者でなければ神殿の奥に入れてもらえないみたいです。



マイリー、ラーダ、チャ・ザも同様の対応でした。

そんな中、大地母神マーファの神殿だけは一味違います。特にこれといった宗教についていない私のことも広い心で受け入れてくれました!
女「マーファのお恵みがありますように」


神殿の奥にはマーファ神官がいて、回復、石化解除、復活、アイテム購入といったことを行ってくれます。
確かにマーファ神殿まで受け入れてくれなかったら、回復はまだしも、石化や死亡といった状態に対応できなくなっちゃいますね。
| アイテム名 | 価格 | 説明 |
|---|---|---|
| 聖水 | 200 | アンデッドにダメージを与える |
| マーファの守り | 2000 | 生命力が+1される |
この世界では精神力に続き、生命力までお金で買えちゃうのですね。これなら、最後までお金が腐ることはなさそうですね。

次は武具の店に行ってみましょう。

中にはこのお店の店主と思わしきおやじさんがいらっしゃるだけです。
| 種別 | アイテム名 | 攻撃力修正 | 打撃力修正 | クリティカル値 | 投射 | 必要筋力 | 価格 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 片手 | 両手 | 片手 | 両手 | ||||||
| 短剣 | ダガー | +0 | +0 | – | – | 10 | 〇 | 1-5 | 30-70 |
| 短剣 | カタール | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 3-5 | 60-80 |
| 片手剣 | ショートソード | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 3-8 | 60-110 |
| 片手剣 | ブロードソード | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 8-16 | 300-360 |
| 片手剣 | バスタードソード | +0 | +0 | +0 | +5 | 10 | × | 13-17 | 440-560 |
| 片手剣 | レイピア | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 6-14 | 150-230 |
| 片手剣 | シミター | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 8-14 | 210-330 |
| 片手剣 | ファルシオン | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 12-16 | 300-380 |
| 片手剣 | カトラス | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 6-12 | 160-280 |
| 片手剣 | サーベル | +0 | +0 | – | – | 10 | × | 7-14 | 190-330 |
| 弓 | ショートボウ | – | – | +0 | +5 | 10 | – | 2-8 | 60-120 |
| 弓 | ロングボウ | – | – | +0 | +5 | 10 | – | 6-24 | 110-290 |
| 弓 | ライトクロスボウ | – | – | +0 | +5 | 10 | – | 5-15 | 160-360 |
| 弓 | ヘビークロスボウ | – | – | +0 | +5 | 10 | – | 10-24 | 380-800 |
| 弓 | スリング | +0 | +5 | – | – | 11 | – | 1-8 | 20-90 |
| 弓 | スタッフスリング | – | – | +0 | +10 | 11 | – | 1-14 | 30-160 |
| 斧 | ハンドアックス | +0 | +0 | – | – | 11 | 〇 | 4-11 | 60-130 |
| 斧 | バトルアックス | +0 | +5 | +0 | +10 | 11 | × | 10-20 | 240-440 |
| 斧 | グレートアックス | – | – | +0 | +10 | 11 | × | 18-24 | 410-530 |
| 両手剣 | グレートソード | – | – | +0 | +5 | 10 | × | 16-24 | 700-1020 |
| 両手剣 | エストック | – | – | +0 | +5 | 10 | × | 11-16 | 370-520 |
| 両手剣 | フランベルジュ | – | – | +0 | +5 | 10 | × | 15-21 | 680-920 |
| 両手剣 | シャムシール | – | – | +0 | +5 | 10 | × | 14-24 | 630-1030 |
| 槍 | ショートスピア | -1 | +5 | – | – | 10 | 〇 | 2-13 | 30-140 |
| 槍 | ロングスピア | -1 | +5 | +0 | +5 | 10 | × | 4-20 | 60-220 |
| 槍 | ジャベリン | -1 | +5 | – | – | 10 | 〇 | 1-10 | 25-115 |
| 槍 | トライデント | -1 | +5 | – | – | 10 | 〇 | 4-16 | 60-180 |
| 打撃武器 | ライトメイス | +1 | +5 | – | – | 12 | × | 5-12 | 120-260 |
| 打撃武器 | ヘビーメイス | +1 | +5 | +1 | +10 | 12 | × | 9-16 | 210-350 |
| 打撃武器 | モール | – | – | +1 | +10 | 12 | × | 16-24 | 360-520 |
| 打撃武器 | クラブ | +1 | +0 | – | – | 12 | × | 1-24 | 15-130 |
| 打撃武器 | クォータースタッフ | – | – | +1 | +10 | 12 | × | 8-24 | 100-260 |
| 打撃武器 | ビッグクラブ | – | – | +1 | +5 | 12 | × | 1-24 | 20-250 |
| 打撃武器 | モーニングスター | -1 | +5 | – | – | 10 | × | 11-19 | 260-420 |
| 打撃武器 | ライトフレイル | -1 | +5 | – | – | 10 | × | 7-14 | 90-160 |
| 打撃武器 | ヘビーフレイル | -1 | +5 | -1 | +10 | 10 | × | 10-24 | 240-520 |
| 打撃武器 | ピック | -1 | +5 | – | – | 10 | × | 2-10 | 60-220 |
| 打撃武器 | ウォーハンマー | -1 | +5 | – | – | 10 | × | 6-24 | 150-410 |
| 打撃武器 | マトック | – | – | -2 | +15 | 10 | × | 10-24 | 240-520 |
* 武器の必要筋力を増やすほど打撃力と価格が上がる
| アイテム名 | 価格 | 説明 |
|---|---|---|
| アロー(24) | 30 | ボウで使う矢 |
| クォーレル(24) | 30 | クロスボウで使う矢 |
| アイテム名 | 攻撃力修正 | 回避力修正 | 必要筋力 | 価格 |
|---|---|---|---|---|
| スモールシールド | +0 | +1 | 1 | 60 |
| ラージシールド | -1 | +2 | 13 | 300 |
| アイテム名 | 回避力修正 | 防御力修正 | ダメージ減少 | 必要筋力 | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| クロース | +0 | +0 | +0 | 0-3 | 10-40 |
| ソフトレザー | +0 | +0 | +0 | 2-7 | 50-125 |
| ハードレザー | +0 | +0 | +0 | 5-13 | 180-420 |
| チェインメイル | -1 | +5 | +0 | 10-19 | 550-1000 |
| プレート | -1 | +5 | +0 | 13-24 | 1400-2500 |
| シルバーチェイン | -1 | +5 | +0 | 10-19 | 2750-5000 |
| シルバープレート | -1 | +5 | +0 | 13-24 | 7000-12500 |
* 鎧の必要筋力を増やすほど防御力と価格が上がる
う~ん・・・武器種も多いし、武器数自体も多いけど・・・
とりあえず、その件について論じるのは次回にしましょうかね。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。




