剣によって呪われたブレージ元司令官:Baldur’s Gate#57
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 バックスタブがちょっと気に入ってきてしまった伊達あずさです。 イモエンさんに1人でこそこそ先行してもらって、敵を1匹ずつバックスタブ祭りで倒すのなんか楽しいんですけど!こうなって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 バックスタブがちょっと気に入ってきてしまった伊達あずさです。 イモエンさんに1人でこそこそ先行してもらって、敵を1匹ずつバックスタブ祭りで倒すのなんか楽しいんですけど!こうなって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 気持ち心が軽いような気がしている伊達あずさです。 何と言いいますか・・・先行き不安がないために晴れやかな気持ちでゲームをできるといいますか・・・ともかくそんな感じです。 では、シ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 折角、搭乗できる魔神が複数あるのだから、それぞれに特色を持たせればよかったのにと思う伊達あずさです。 攻撃特化、防御特化、理力特化で丁度3機分の特化傾向が作れるのにね。 実際に当 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本当は経験値がカンストするまでフレッシュゴーレムと戦い続けたいと思っている伊達あずさです。 でもねぇ・・・幾ら楽しいからといって、本気でそんなことをやっちゃうと相当長い時間プレイ […]
皆さんこんにちは。 隠れた名作にすっかり怯えきってしまっている伊達あずさです。 ゲームの好みなんて人それぞれですし、他の人の評価がよかったとしても、自分には合わないということなど幾らでも起こり得ることなのですけど、それを […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 いちいちカロリーを気にしていたら、お菓子なんて作れないと思う伊達あずさです。 砂糖の量にびびり、然したる考えもなく勝手に量を減らしたりすると、膨らまないだとか、ぱさぱさになるだと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 流石に今回で終わろうと思っている伊達あずさです。 これまで3話に渡ってグランヒストリア 幻史世界記のストーリーにまつわる問題点について論じてきましたけど、何も問題があるのはストー […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ファイターよりもクレリックの方が必要経験値が少ないなんて変だと思う伊達あずさです。 なんとなくですけど、「魔法職はレベルアップが遅いものだ」っていう刷り込みってありませんか?その […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 てっきり、グランヒストリア 幻史世界記のプレイ日記が最長だと思っていたのに、実はミスティックアークの方が長かったことに今更気付いて驚いている伊達あずさです。 体感的にはミスティッ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 徐々に戦闘が厳しくなってきたなーと思う伊達あずさです。 純粋なアクションゲームと比べると、アクションロールプレイングゲームの戦闘ってかなり適当に作られているような気がしてなりませ […]