投稿者「伊達あずさ」のアーカイブ

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伊達あずさ について

Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。 ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。

ソルドリンのピット:Baldur’s Gate 2#263

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ドロウと話していると色々考えさせられてしまう伊達あずさです。 ドロウの邪悪さ(あくまで人間目線)というのは環境によるものだけではないような気がしてならないのですよね。これは、サハ […]

ディグダグ2のプレイ日記6:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 絶対に今日で終わりにする覚悟でいる伊達あずさです。 まあ、終わりにすると言うよりは、終わりになるのですけどね。 さて、ラウンド72まで後ちょっとだけど、ラウンド72が最後っていう […]

ドロウ達の手柄話と昔話:Baldur’s Gate 2#262

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ウスト・ナーサの酒場でまだまだ楽しめそうな気がしている伊達あずさです。 クエストなどとは無関係なただの一般NPCなのに、テキストが凝り過ぎなのですよ!どれだけの時間をかけて製作し […]

ディグダグ2のプレイ日記5:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 後2話ぐらいはかかりそうな気がしている伊達あずさです。 1ラウンド1ラウンドは短いのですが、72ラウンドまでやるとなると結構時間がかかりますね。大分、疲れがたまってきちゃいました […]

最愛の連れ合いのドラゴン:Baldur’s Gate 2#261

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 正直、ドロウがこんなにも繁栄している理由が皆目見当もつかない伊達あずさです。 風習からして非生産的(罰で他人を動かそうとする)だし、同族の命すら軽く扱うし、あまつさえ自尊心が高す […]

ディグダグ2のプレイ日記4:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 アーケードやPC移植のファミコンゲームは総じて難しいと思う伊達あずさです。 でもまあ、アーケードゲームが難しいのは商売上、仕方がないですね。 では今日もラウンド72を目指して黙々 […]