クオ-トアを駆除する:Baldur’s Gate 2#276

投稿日:

前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
アンダーダークの生態系を破壊中の伊達あずさです。

いや、生態系を破壊しているなんて表現はちょっと傲慢過ぎたかもしれません。私達だって所詮は生態系の一部に過ぎませんからね。よってこれはただの自然淘汰です!

さて、残るはクオ-トアの巣だけなのですけど、一体どこにあるのやら。
アルデュレイスは西の洞窟にクオ-トアの古い遺跡があるって言っていたけど、エリアマップを見る限りではそれっぽいピンが見当たりません。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵1
現地に赴いて西側の端を詳しく調べてみると・・・ここ何か移動できそう!

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵2
エリアマップでいうとココです。
でもなぜここだけピンがついていないのだろう・・・ただのエリア移動扱いだからなのでしょうか。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵3
ここがクオ-トアの古い遺跡で間違いないのでしょうか。今のところは遺跡というよりも自然洞窟に近いみためだけど・・・

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵4
こんなところにビホルダーが・・・そして、ゴースに延々とパラライズ的なものをかけられ続けて動けなくなる!敵のライトニングボルトも効かないためただただ虚しい時間が過ぎゆくだけです。それにしてもこの無力化呪文さ・・・連続で同じ対象にかけると効きにくくなるぐらいの配慮があってしかるべきなのでは。それでなくともモンスターは無尽蔵に呪文を使ってくるから卑怯なのですよ。人間よりも呪文が上手に操れるぐらいなら許せるのですが、無尽蔵に使えるのは概念的におかしいよ!そんな理屈がまかり通るならHPが無尽蔵なモンスターがいてもおかしくなくなるし、そんなものが本当に存在したらゲーム・・・というか物語として萎えます!

もちろん、無力化されるのが嫌なら対策すればいいだけの話なのですが、ボス戦ならいざ知らず、道中の雑魚にまでいちいち対策しなきゃならないというのは面倒くさくてかないません。いや、それ以前に単独行動しなきゃいいだけの話なのですけどね!知ってた!!
でも、単独移動の楽さを知ってしまってからは、全員で移動するのが面倒くさくて・・・

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵5
その後は特に敵とも遭遇せず、本当にクオ-トアの遺跡なのかと疑い始めた頃、変な像が置かれた部屋を発見しました。でもここも無人ですね。
像を調べてみたところ「大いなるデモゴルゴンの前に生贄を捧げよ。さすれば彼の子らが永劫の眠りより醒めるであろう」と書かれていました。生贄ですか。
他の小さな像の方には「5人を解放し、報酬を授かりたくば、デモゴルゴンの前に生贄を捧げよ」と書いてあります。どうやら生贄を捧げると報酬がもらえるみたい。当然、私や仲間を生贄にすることはできませんので・・・あれかな?イリシッドの巣でやったみたいに、コントロール・サークレットでその辺にいる適当な敵を洗脳してここにつれてこればいいのかな?

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵6
近くによさげな敵を発見。コントロール・サークルを使わずともダイアチャームとかでもいけるかな?

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵7
ダイアチャームでクオ-トア・ウォリアーを魅了し、デモゴルゴンの像の前まで移動させたところ、クオ-トア・ウォリアーが生贄となり、周囲の小さな像に変化が現れました。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵8
デーモン・ナイトとかいう敵が出現してる!
クオ-トア・ウォリアーを生贄に捧げた瞬間、私自身は部屋を飛び出したので、敵に視認されなかったけど、敵は5人もいるらしいですし、あのまま留まっていたら危ないところだったかもしれません。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵9
ちゃんとエンレイジを使っていれば何ら問題なく倒せます。エンレイジを使わないとフィアーなどなどの精神系呪文を使われたりするのでちょっと面倒臭いことになっちゃいます。っていうか、本当にバーサーカーでよかったなーエンレイジ便利すぎます。

そして、5人いるデーモン・ナイトのうちの1人がいくつかのマジックアイテムを落としました。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵10
1つ目はソウルリーヴァー+4。1打毎に対象に累積でTHAC0に2のペナルティを与えるそうです。つまり、この武器で敵を斬りつければ斬りつけるほど、敵の攻撃が当たらなくなるということでしょうか。しかも、攻撃さえ当たれば絶対に効果が現れるみたいだし、複数人がこの武器を使ったら敵を無力化できるのでは・・・しかも、1打毎って書いてあるし、ひょっとして複数回攻撃の場合はその分だけペナルティも累積するの?だとしたら相当強いのでは・・・だって、ワールウィンドアタックの10回攻撃なら全弾命中した場合20もTHAC0が減るってことでしょ?それって強いのでは?
でも、そういった計算って全部内部処理されちゃってるから、本当に思惑通りに機能しているのかどうか確認できないのですよね。実際に殴られて確率を計算してみるしかないのでしょうけど、そこまでするほどには気にならない!
そもそもこの武器、グッドキャラクターには使用できないみたいじゃないですか・・・つまり、ヨシモさんしか装備条件を満たせないし、ヨシモさんは単独武器スタイルでツーハンデッドソードのスキルをもってないよ!

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵11
お次はこちらアーマー・オブ・ハート+3。AC-2のプレートメイルです。
AC-2自体はかなりの低ACと言えるのですが、ACだけっていうのがなんとも寂しいですね。レッドドラゴンスケイルはAC-1で炎抵抗が+50%もついているし、ゴルゴンプレート+4だって、AC-1で炎と酸に+15%の抵抗がありますからね。手放しで喜べるような鎧ではない気もします。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵12
最後はガードル・オブ・フロストジャイナトストレングス。装備するとストレングスが21になるらしいです。これは普通に良い物なのでは!?
しかもこれって、クロム・ファエル・スクロールに書いてあった材料の1つですね。残る材料は肝心のハンマー・オブ・サンダーボルトだけです。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵13
再び遺跡内を探索していると部屋の壁に沿って走る水路のようなところに汚染されたオタマジャクシが泳いでいます。獲りたければ何匹かとってもいいと言われたけど、汚染されたオタマジャクシなんて一体何の役に立つの?

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵14
この汚染されたオタマジャクシは健康なオタマジャクシに病気を移さないように隔離されていたみたいですね。よくこの状況だけでそこまで推察しましたよ。キャサリンさん並みの洞察力ですね。
っていうかこれ、大人のクオ-トアをも弱らせちゃうらしいです。何故そんな確信に至れたのかはわかりませんけども・・・まあ、そう書いてあるのだからそうなのでしょう。つまり、この遺跡のどこかにいるクオ-トアのプリンス?にでも使用しろってことかな?
ただ、クイックアイテムのスロットに入れられないのですよね。となると、もしかすると、元気なオタマジャクシが泳いでいる池に放流してクオ-トアという種を全滅させろってことなのかも?そういった用途である可能性もありそうです。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵15
クオ-トアの遺跡のはずなのに、またこんなところにドロウの集団がいました。いや、もうすでに亡骸になっちゃってますけどね!ドロウは蟻みたいなものですから、見かけたら即駆除しなきゃ!
それはそうと、ここから別のエリアに移動できるみたいですね。でもまだクオ-トアの駆除が済んでいないため後回しです。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵16
エリア移動ができそうな扉の調査は後回しにして、さらに遺跡を奥へと進んでいくと何の前触れもなくクオ-トア・プリンスに遭遇しちゃいました。セレスチャルフューリーが効くので別に強くはないのですが・・・殴っても殴ってもちっとも死にません。それどころかHPが急速回復しているみたいで、士気低下により逃走状態になると逃走している間にHPが全快しちゃうのですよ。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵17
仕方がないので、仲間を呼んで逃げられないように取り囲ませていただきました。しかし、これだけの特殊能力を持っているクオ-トア・プリンスの経験値が4000というのはあまりに少なすぎるのでは・・・

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵18
クオ-トア・プリンスがブレーサー・オブ・ブラインディングストライクなる1日1回インプルーブド・ヘイストを20秒間使用できるブレーサーを落としたけど、要らないかな・・・後、クオ-トアの血も手に入りましたが、これも要らないものですね。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵19
それと、この池に汚染されたオタマジャクシを放てるようなので放っておきましょう。汚染されたオタマジャクシを放った瞬間に池の中のオタマジャクシが全滅しちゃったよ!?ここまで強力な汚染となると、むしろこの汚染されたオタマジャクシ達ってどうやって隔離したんだろう・・・隔離後に汚染が進んだせいでここまで強力になっちゃったのかな。

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵20
クオ-トア・プリンスがいた場所の反対側に海の女神に捧げものをするための祭壇が見つかりましたが、特にこれといって何もできません。っていうか、この場所の方がクオ-トア・プリンスがいるにふさわしそうな場所だと思うのですが・・・何故、あんなへんなところに?

ともあれこれでこのエリア内のクオ-トアはプリンスを含めてすべて駆除できたはずです!

クオ-トアを駆除する:Baldur's Gate 2#276_挿絵21
後はこのドロウ達が守っていた扉の向こうにクオ-トアやその他の生物がいないかどうかを確認するだけだけど・・・それは次回ですね。

この記事をもっと読む
Prev | Next

プレイ日記一覧へ

Studio POPPOをフォローしませんか?

クオ-トアを駆除する:Baldur’s Gate 2#276」への2件のフィードバック

  1. 万里ヨーヨー

    ゴースGauth やビホルダーは目の睨みEye Ray攻撃で呪文詠唱でないので、無限に発してくるようですね…睨み攻撃はバルダランの盾があれば跳ね返せますよ!

    返信

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.