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皆さんこんにちは。
どう考えてもステージ2が一番難しかった気がしている伊達あずさです。
ステージ6

ではステージ6から再開するわけですけど・・・シンプルかつステージ数が多いゲームはプレイ日記的にかなりの苦行!

スーパータンクとなった今の私は防弾壁を壊せてしまうので、中央付近に陣取って左右撃ちで敵を追い払いましょうかね。
本当は最上段まで行きたいんですけど、敵の出現ポイントの下に壁がないので、撃ち漏らした時に途中の防弾壁を誤って壊しちゃいそうで・・・
それに、この位置なら上に防弾壁があるので、上からやってくる敵の弾も防げますからね。

上に防弾壁がある状態での横撃ち最強ですね。左右に防弾壁が長く展開されているところも凄くいい!


うん。これは楽勝といえましょう!
ステージ7

ステージ7は司令部の周りの壁以外全部防弾壁ですね。両サイドの縦のラインに壁が少ないので戦い難そうです。

先ほどと同じように、スーパータンクであることの利点を活かして、中央付近に横のラインを無理やり作っちゃいましょうかね。これなら、左サイドに押さえとなる防弾壁があるため、右から進軍してくる敵に集中できます。

やはり危険なのは装甲車ですね。移動が速いので気を抜くとあっと言う間に防衛ラインを抜かれちゃうのですよ。


上から進軍してくる敵を壁に隠れながら横撃ちで倒す戦術を採ってから、かなり安定感が出てきたような気がします。
ステージ8

このステージは2本の川が戦場を横断していますね。

川のおかげで敵が真っすぐ下に進軍できないところは凄く守りやすそう。
上の川の直ぐ上(白枠)に横のラインを作るか、下の川の直ぐ上(紫枠)に横のラインを作ると守りやすいかな?
川の切れ目的に紫枠の方が守りやすいけど、間に防弾壁があるのでスーパータンクでなければ作れませんけどね。
ただ、司令部がある縦のラインに防弾壁が全くないので中央に出現する敵が下に向かって弾を撃ち続けると遠方からでも司令部が攻撃されちゃうのですよね。だから、待ち受けて倒す戦術はまずい可能性があるかも。

よって、上の川のギリギリまで進軍して、中央の敵を優先的に排除する戦術の方がいいかも?

あわわ・・・中央に集中し過ぎると、左サイドから装甲車が一気に進軍してきたりして危ない!手榴弾に何度か救われたから何とかなってるけど、いまいち安定しない!


あのスコップが中盤に出てくれていたら楽勝だったのに・・・
ステージ9

ステージ9は指令部がある中央の縦ラインに防弾壁があるので楽勝そう。

このラインで守っておけば間違いないでしょう。

こういう時に限って序盤にスコップがでるっていうね。
それにしても、スペシャルターゲットってまだ1種類ご紹介できていない物があるんですけど、もうステージ9だっていうのに、なかなか出ませんね。


しかし、上のラインに防弾壁が多いせいでなかなか敵が下に下りて来てくれません。そのせいで、スコップの効果がきれちゃいましたよ。


危なげなかったけど、妙に時間がかかってしまいました。
ステージ10

またキャラ絵のステージですね。これは恐らくマッピーでしょう!調べなくともわかります!

比較的進軍経路が少ないので最上段まで一気に攻め込んでみました。ただ、私が進軍したせいで左サイドの防御力がかなり下がっちゃったけども!

その分、左寄りに布陣しておきましょうね。まあ、私一人しかいないのに陣も何もあったものではありませんけど。


キャラ絵のステージはキャラクターを再現するという関係上、どうしたって壁が多くなるので楽勝になりがちですね。ボーナスステージみたいなものです。
ステージ11

ステージ11は司令部がある縦のラインに防弾壁が沢山あるので守りやすそうですね。

守るならこの3ラインのどれかでしょうね。
司令部の守りを最優先に考えるなら青枠のラインでしょうか。

むっ、このステージ、装甲車の量が異常に多い!そうなると右サイドに森が沢山あって視認性が悪いのは非常に良くないかも・・・

むむっ、思った以上に苦戦してる!
最近、敵のヘビータンクも遠くから攻撃した場合は耐久度に任せて防衛ラインを抜いて来ることがあるため、意外に油断できません。

敵が出尽くしたところで時計がでましたね。これはもう勝ち確定ですよ。


今回ライトタンクが1両も出ていなかったのですね。ライトタンクと速射砲タンクって見分けがつきにくいから、特に戦闘中だとどっちがどっちか分からないのですよ。
ステージ12

川があり、敵の進軍経路は限られているのですが、微妙に守りにくそうな気もする・・・迎撃するなら司令部の正面にある防弾壁の影でしょうね。ただまあ、最上段まで攻め込んで倒すのもありかな?

ここにきて遂に出ました!最後のスペシャルターゲット「ヘルメット」!
これを取ると一定時間マイタンクの周囲にバリアが張られて無敵状態になるんですけど、位置的に取りに行けない!上段まで出て来ちゃっている場合は持ち場を離れられません。


最後の敵がヘビータンクだったため、ついボタンを連打してしまったのですが、砲弾を余計に撃ってしまったため、司令部に向かって自分が撃った砲弾が飛んで行っちゃってる・・・もちろん、レンガで止まったけど、危ないところでした。
ステージ13

一見すると壁が多く守りやすそうなステージですね。
中央にある森の辺りで敵を迎撃できればいいんですけど、右サイドの壁がちょっと多すぎて、一気に下の方まで壁を壊してきそうな予感がします。

敵の速射砲タンクが一気に壁を壊して来たので、右側が大分薄くなっちゃいましたね。序盤に速射砲タンクが壁を破壊しまくって、後半に装甲車が集中すると厄介なことになるかもしれませんね。

森んの中にいるとマイタンクの向きも分からなくなるの地味に嫌かも・・・


静止画で、しかも、結果だけをご報告しているため、危なげなくクリアしているかのように見えるかもしれませんが、途中、かなりヒヤッとした展開になっていたのですよね。森と装甲車の組み合わせは本当に良くないです。
ステージ14

また、キャラ絵のステージっぽいですけど、何でしょうねこれは。

とりあえず、川の直ぐ上のラインで待ち構えることにしました。でも、司令部までの縦ラインが薄くなってきた場合は最上段まで攻め込まなくてはならなくなるかも?状況をみながら判断しましょう。

案の定、敵が中央の縦ラインに食い込んできましたね。でももう敵の残りも少ないので、下からこちらも穴を空けて一掃するのも悪くなさそう。


何かちょっと思っていたのとは違う展開になっちゃったけど・・・まあ、勝ったので良しとします!
では、今日はここまでにしましょうかね。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。



