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皆さんこんにちは。
聖者への道も残りわずかのような気がしている伊達あずさです。
今回か次回ぐらいには終わっちゃいそうですね。

さてと、サーパンツ・ホールドへと向かう前に、コーブの方を先に探してみましょうか。
実はUOでコーブがある辺りにロック湖という湖があるみたいなのですよ。ちなみにロック湖という名前は説明書の中の地図からです。UOでは地名とかよくわかんないんですよね。

ここが噂のロック湖だと思うのですが、さてどうやって対岸にいこうか・・・

あそこに丁度いい感じの船があるので、あれを奪いますか。


これかな?

あってましたね。
コーブ
- 愛があれば、お金なんて・・・でも、やっぱり欲しいよ!
- 祭壇の部屋では部屋に繋がっているダンジョンに置いてあった石を使うんだ
- アビイスは南の島にあるんだ。入り方は竜の落とし子のブリスフルに聞くといいよ
- 愛の蝋燭は、村の神殿の2階にあるんだって。宝箱に入っているけど、開けても大丈夫だよ
- 真実さえあれば、この世の全ての悩みは無くなるでしょう
- 遂にお会い出来ましたな!儂がメントリアンじゃ。ゲートトラベルの魔法をお教えしましょう。硫黄の灰、黒真珠、マンドレイクを使うんじゃ
- ユーのフラミスは炎です。誰よりも公平さを知っています
- 白は清らかさの色。愛、勇気、真実の全ての原理が含まれます。その石は全ての祭壇の部屋で使うのです
- 真実と愛と勇気。この組み合わせは8通りある。8つだよ
- 僕、ブリスフルです。誠実、優しさ、そして、勇敢さ。これらの神殿で瞑想すればアビイスへ入る方法が分かります
- 真実だけからなる徳を知っているならデシートで青い石を見つけたはず
- アンクの右側の壁は抜けられるんだ
- 黒は謙虚さの色。愛、勇気、真実のどれにも交わることがありません
- 私は、知識のアンク。アビイスには知識の源、経典の部屋があるのです。そこに行くには8つの徳と、3つの原理。それを示す石の色。これらを全て解き明かさなければなりません
- 治療所

抜けられるアンクの右側の壁というのはここのことですね。

ん?

ここも抜けられますね。

愛の蝋燭を発見しました。これで、鐘、蝋燭、本が揃いました。


最後はサーパンツ・ホールドです。
サーパンツ・ホールド
- ダンジョンの祭壇の部屋は3つあるんだ
- 遂に魔法を授ける時がきました。名前はジンクス。ナイトシェード、それに黒真珠、マンドレイク。敵は仲間割れを始めるんです!
- 献身は愛と勇気の2つの原理からできる。どちらが欠けてもだめなんだ
- エンパスアビーの南の川を上ると、シェイムのダンジョンがあるんです。そこには紫の石があるといいます
- 虫歯ぎゃいだい!じんじちゅお、じゃいだんおまじゃ、ちゅきゃういじびゃ、じゃお、みぢょび、むゅびゃじゃぎじょれじょ、じゃろ。わぎゃった?
- 愛、勇気、真実の3つの鍵がなければ経典はお前を拒むだろう
- 私は、セントリ。勇気とは原理のひとつ。勇気に従う町を知っているかな?それは、ジェローム、ミノック、トリンシックと、スカラ・ブレイのことだ
- 勇敢さの原理とはただひとつ、勇気だけだ。勇気の祭壇の部屋で使う石は、赤、オレンジ、紫と白だぜ!
- アビイスでは、石が8つそろってなければ下へ降りられないぞ!
- 勇気の治療舎

サーパンツ・ホールドには勇気を磨く訓練場なる場所があるけど、3つの城の中では一番何もないところです。

まずここに隠し通路。

からの人!
アントス「私は、アントスです。勇気を示すものですね。それは、勇気の鐘。この城の北に浅瀬があります。そこに沈んでいます」
もう見つけちゃったよ・・・

ここにも隠し通路。

明らかに人ではないなにか!
モンスター「秘密のことだけど、アビイスの入口では最初に鐘を鳴らすのよ」
残る蝋燭と本のどちらが先なのでしょうね。私の勘では蝋燭!
さ~これで、アビイスへ向かう準備が整いました。多分だけど。

サーパンツ・ホールドから東へ少し進んだところで骸骨を発見しました。これ、モンデインの骸骨ですね。この期に及んで、変な物を拾ってしまいました。


ともあれ、今度こそアビイスに。

入口はあの火口かな?

勇気の鐘を鳴らしてみました。鳴らせている時点で当たりってことです。何もない所では鳴らすことすら不可能でしたからね。
ちなみに使用する順番は、鐘、本、蝋燭でした。順番を間違った場合、最初からやり直しです。

順番通りに使用すればアビイスの中へ。
あ、そういえば、ここに入る際、さっき手に入れたばかりの骸骨が砕けちゃいました。

やっぱりここも3Dダンジョンなのですね。8層構造なのかな・・・
アビイス1層

[06:05]:回復の泉、[03:01]:祭壇?




アビイス1層の部屋(1A,1B,1C,1D)

[03:01]にはトロフィのような物が置かれていて、近付くと不思議な声が轟きます。
???「真実、それはどの徳から作られるか?」
えっ、逆じゃなくて?あれ?3原理から徳って作られているんじゃなかったの?
もしかして、1つだけで成ってる徳は別物なのかな。じゃあ、誠実さ!
???「その徳を示す石をここに置くのだ!」
誠実さの青い石を置きました。

2層目にこられたので、正解だったみたいです。なるほど・・・これは間違いなく8層ありますね。
アビイス2層

[00:03]:スタート地点、[06:01]:祭壇?






アビイス2層の部屋(2A,2B,2C,2D,2E,2F)
1階層にはハシゴがないので、祭壇?から転移してきた地点を[00:03]としました。

2Fの隠し通路(南)を出現させるためのスイッチはここ!って、さすがにこれはこれ見よがし過ぎますね。

[06:01]にも1層目にあったのと同じ物があります。当然、近付くと不思議な声が轟きますよ。
???「愛、それはどの徳から作られるか」
1層目の経験を活かすとするなら、答えは優しさでしょうね。
???「その徳を示す石をここに置くのだ!」
優しさは黄色!
アビイス3層

[06:01]:スタート地点、[02:05]:回復の泉、[02:03]:祭壇?


アビイス3層の部屋(3A,3B)
ハシゴを使って上の階層から下りてくることもできますが、その場合、先に進めなくなっちゃいます。まーそりゃ~これまでの流れから考えればそうなりますよね。

2Bの部屋にある隠し通路(東)を出現させるためのスイッチはここです。

[02:03]にも以下略です!
???「勇気、それはどの徳から作られるか?」
勇敢さ!偶々かもしれませんけど、今のところ、答えが選択肢の上から順になってますよ。でもって、置くのは赤い石です!
アビイス4層

[00:03]:スタート地点、[03:07]:祭壇?






アビイス4層の部屋(4A,4B,4C,4D,4E,4F)
南に行っても何もないと分かっていながら、マッピングの為に進まなければならないというこの絶望感たるや!

[03:07]には以下略!
???「真実と愛、それはどの徳から作られるか?」
うーん・・・これまでずっと3原理の組み合わせから8つの徳が生まれるというスタンスだったはずなのに、何故ここにきて急にその関係が逆転しちゃっているのでしょうね。翻訳ミス?それとも何か特別な意味があるのでしょうか。
でもまあ、公平さと答えさせたいことはわかるけども。置く石は緑です。
アビイス5層

[00:03]:スタート地点、[06:01]:祭壇?




アビイス5層の部屋(5A,5B,5C,5D)



5D以外の全部屋に隠し通路があって、それぞれの出現スイッチはこんな感じ。

[06:01]で何時もの質問です。後半分ですね。
???「愛と勇気、それはどの徳から作られるか?」
相変わらず、選択肢の順番通りですね・・・答えは献身で、置く石はオレンジですね。
アビイス6層

[00:03]:スタート地点、[07:07]:祭壇?









アビイス6層の部屋(6A,6B,6C,6D,6E,6F,6G,6H,6I)
かなり面倒臭い階層です。隠し通路を使って6Aに西から侵入し、6C→6B→6E→6F→6C→6D→6G→6H→6Iと巡って行かないと祭壇?に辿り着けません。

6Gの隠し通路です。これ、隠す意味あるの?

[07:07]で何時もの質問。どうせ名誉でしょ?
???「勇気と真実、それはどの徳から作られるか?」
ほらやっぱり名誉だった。置く石は紫。
アビイス7層

[00:03]:スタート地点、[02:01]:祭壇?




アビイス7層の部屋(7A,7B,7C,7D)
7Dの部屋は東から侵入してしまうと先に進めなくなっちゃうので、7Cの部屋を西に抜ける必要があります。

そして、7Cの部屋を西に抜けるためのスイッチはここ!

[02:01]で何時もの質問です。答えは清らかさだ!
???「真実と愛と勇気、それはどの徳から作られるか?」
ほらね。置く石はもちろん白ですよ。
アビイス8層

[00:03]:スタート地点、[06:05]:祭壇?







アビイス8層の部屋(8A,8B,8C,8D,8E,8F,8G)
8Cと8Gの部屋は逆の方が良かったんじゃ・・・8Cの敵はかなりユニークなので、何時も通りの敵が出て来る8Gが最後だと何だか拍子抜けしちゃいます。


8Eの隠し通路は2段構えです。

最後の部屋となる8Gはもう隠されているって感じではありませんね。自動ドアみたいなものです。

[06:05]でいよいよ最後の問題です。
???「真実と愛と勇気、その3つと関係のない徳とは何か?」
謙虚さしかないよ!もちろん置く石は黒!

黒い石を置いた途端、こちらの部屋に飛ばされました。
アンク「3つの鍵を持つものよ。私は遥か昔よりお前を待っていた。さあ、鍵を取り出すが良い。経典の部屋に導こう」
言われた通りに鍵を取り出すと、3つの鍵が1つとなり、まばゆく光り輝きました。

この先も3Dダンジョンだったら絶望するよ!?

もちろん、そんな事はありませんでした。
今、目の前にこの世界の全ての知識が記された経典がある。
この世界とは何か?
命とは何か?
我々の未来は?
遂に全ての謎が解き明かされる時が来たのだ!
震える手で君は経典を開いた。
経典に示された限りない知識が全てを解き明かす・・・
経典の最後を開いた。
アバタールとして必要な8つの徳。
それらを作り出す3つの原理。
そして、これら全てを含み、それよりも大きなもの・・・
全ての答えは終わりなきもの・・・
永遠の時の流れ・・・と。
それが答えだったのだ!
君は遂にこの世界の全ての謎を解き明かしたのだ!
正直なところ・・・ちょっと何を言っているのかよくわかんない。
まあ、全ての知識ってくらいですから、言語化が難しいのでしょう。

では、用も済んだし帰りましょう。

ロードブリティッシュ「おお!あずさよ、遂に写本の知識を身に着けたか!やはり、そなたこそ我々が待ち望んだ人だったのだ!これから、人々の輝ける手本となり、我々を光の時代へと導いて欲しい。この世界、この平和は永遠に続くであろう!」
イオロ「私は、あなたのことを歌にします!何時までも歌い継がれることでしょう」
シャミノ「さあ、新しい世界が始まるんだ。一緒にその世界を作っていこう!」
デュプレ「これからが本当の旅になるだろう!」
イアナ「これからの世界作りに私もお手伝いします!」
ジェフリー「困ったときは何時でも俺を呼んでくれ!」
マリア「辛かったけど楽しかったね!」
ジュリア「あずさ!俺達は何時までも仲間だぜ!」
カテリーナ「あなたのことはずっと忘れません・・・」
ロードブリティッシュ「あずさよ、徳とは失われやすいものだ。その事を忘れずにな!」

ここブリタニアは遂に真のアバタールの誕生を迎えた。
それは新しい時代の始まりを告げるものだった。
こうして君の冒険は終わった・・・

と言った感じでエンドロール!
いやぁ・・・これ完全に大人用のゲームですね。
正直、幼少期にプレイした時はあんまりよく分かっていなかったのですけど、大人パワーを得た状態で改めてプレイすると、かなり考えさせられるストーリーでしたよ。しかもこれ、リチャードさんが20代ぐらいの時に作ったのですよね?哲学者か何かなの??とても20代とは思えない達観ぶりです。
何だか久しぶりにUltima Onlineがやりたくなってきてしまいましたが・・・「ウルティマ 聖者への道」こてにて終了です。

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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。



