PneumaticCraftのAssembly装置を作る:Minecraft SevTech: Ages#59
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近の進捗名がアイテムの名前そのままであることに少し寂しさを感じている伊達あずさです。 Age 0やAge 1の頃はジョークの効いた進捗名が多かったのになぁ・・・考えるの面倒くさ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近の進捗名がアイテムの名前そのままであることに少し寂しさを感じている伊達あずさです。 Age 0やAge 1の頃はジョークの効いた進捗名が多かったのになぁ・・・考えるの面倒くさ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 30回というキリの良い数字では故意に終わらせなかった伊達あずさです。 今回は31回ですが、31も素数なので結構キリは良い数字かもしれません・・・が、ちょっとこの世界には自分の理解 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアのお姫様の気配を大分近くに感じている伊達あずさです。 でも果たしてお姫様を助けて「はいおしまい!」ってなるかなぁ・・・何1つとして根本的な問題が解決していない上、ロマン […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 雰囲気的には現在攻略中のドラゴニアタワーがラストダンジョンなのではないかと思っている伊達あずさです。 でも、そうなった場合、ストーリー的にどうまとまるのかちょっと予想もつきません […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 残りの案件がかなり少なくなっていることに気づいた伊達あずさです。 今回は魔王を倒して平和を取り戻すときの様に目的が明確ではないので、正直なところ、ストーリー的には終わりの予想がし […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアを「セーブ機能を持たないゲーム」であると考えた場合、そろそろ終わりが近いのではないかな~と思ったりしちゃう伊達あずさです。 今のところ、セーブできないゲームの最長はスー […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 2つに分かれてしまった拠点をどうにかして1つにまとめたいな~と今更考える伊達あずさです。 まあ、2つの拠点は橋で繋がってますし、完全に分かれてるわけじゃないんですけどね。ただちょ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 スカウト予定だった海賊達を退治してしまってもいいのか思案中の伊達あずさです。 あの反乱兵さえ居なければ、海賊達が戻ってくるまでの間に事を済ませられたかもしれないのに。 そんなこと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアは普通に1回やった程度では到底クリアできない代物だと思う伊達あずさです。 ですので・・・今更言うまでも無いのですが、何度もリテイクを重ねた末のとある1回に過ぎないのです […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 灯台の点灯作業に奔走中の伊達あずさです。 すべての灯台を点灯させると一体何が起きるのでしょうね。楽しみだな~ 今回はミートローフ兄弟が守っていた灯台の点灯作業からの再開になります […]