ゲーム」タグアーカイブ

永遠のフィレーナのプレイ日記32:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ひとつ前にプレイしたバズー!魔法世界のストーリーがあまりにもちゃんとしてた(追加ストーリー以外)せいで、この世界のストーリーの粗に敏感になってしまっている伊達あずさです。 原作を […]

ロマンシアのプレイ日記7:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアにセーブ機能があれば、難しさが少しは緩和されたのではないだろうかと思う伊達あずさです。 今回で遂にセーブできない系ゲームとしての最長と並んでしまいましたね。ロマンシアの […]

PneumaticCraftのAssembly装置を作る:Minecraft SevTech: Ages#59

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近の進捗名がアイテムの名前そのままであることに少し寂しさを感じている伊達あずさです。 Age 0やAge 1の頃はジョークの効いた進捗名が多かったのになぁ・・・考えるの面倒くさ […]

ロマンシアのプレイ日記6:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアのお姫様の気配を大分近くに感じている伊達あずさです。 でも果たしてお姫様を助けて「はいおしまい!」ってなるかなぁ・・・何1つとして根本的な問題が解決していない上、ロマン […]

永遠のフィレーナのプレイ日記30:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 雰囲気的には現在攻略中のドラゴニアタワーがラストダンジョンなのではないかと思っている伊達あずさです。 でも、そうなった場合、ストーリー的にどうまとまるのかちょっと予想もつきません […]

永遠のフィレーナのプレイ日記29:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 残りの案件がかなり少なくなっていることに気づいた伊達あずさです。 今回は魔王を倒して平和を取り戻すときの様に目的が明確ではないので、正直なところ、ストーリー的には終わりの予想がし […]

ロマンシアのプレイ日記5:レトロゲーム(ファミコン)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアを「セーブ機能を持たないゲーム」であると考えた場合、そろそろ終わりが近いのではないかな~と思ったりしちゃう伊達あずさです。 今のところ、セーブできないゲームの最長はスー […]

永遠のフィレーナのプレイ日記28:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 スカウト予定だった海賊達を退治してしまってもいいのか思案中の伊達あずさです。 あの反乱兵さえ居なければ、海賊達が戻ってくるまでの間に事を済ませられたかもしれないのに。 そんなこと […]