モンスターメーカー 7つの秘宝のプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 高反発のマットと低反発のマットの間で悩む伊達あずさです。 そんなわけで早速ゲーム再開です。 今日こそエルセムの怪奇現象の原因を突き止めますよ~ というわけで、早速水の門にやってき […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 高反発のマットと低反発のマットの間で悩む伊達あずさです。 そんなわけで早速ゲーム再開です。 今日こそエルセムの怪奇現象の原因を突き止めますよ~ というわけで、早速水の門にやってき […]
皆さんこんにちは、伊達あずさです。 以前、Custom NPCsの解説の中で、自分が追加した通貨(コイン)をモンスターやダンジョン内の宝箱から入手できるようにする方法について、さらっとだけ触れていました。 今回はそこでは […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ゲームの進捗率ばかり気にしてしまう伊達あずさです。 昔はもっと短く書けていたのに一体どうしたことなのでしょうね。 何にせよゲーム再開なのです。 前回はガルデアに到着した所で終わっ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 発電所で生み出したエネルギーを上手く活用できずに困っている伊達あずさです。 前回、EnderIOのPowered Spawnerを使ったトラップタワーを作ってみるも、畜産自動化の […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 例え七夕であろうとも、一切の容赦なくファミコンのプレイ日記をお届けする・・・それこそが我が使命!伊達あずさです。 さ!余計なおしゃべりはほどほどにして、早速ゲーム再開です! 前回 […]
皆さんこんにちは、伊達あずさです。 前回に引き続き、Custom NPCsの解説とその使い方についてご紹介していきたいと思います。 今回はより実践的なNPCの追加法の第二弾としてCustom NPCsでクエストを発注して […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 食パンにマヨネーズを塗り、砂糖をまぶして焼くと美味しく頂ける伊達あずさです。 ちなみに私はマヨラーではないのですけどね。 結局前回もクルアフの洞窟1つをクリアするのが精一杯でした […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 前回の最後に嘘を付いてしまった伊達あずさです。 いえ・・・前回、「次回は使用済み核燃料の処理問題を解決していきたいと思います!」とか何とか言っていたのですが、よくよく考えたら、核 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 前回探索したエルフの森で、さり気なくエルフを初めて仲間にしていたことを何故かここで報告する伊達あずさです。 街の人がエルフやドワーフと戦ってはいけないと言っていたにもかかわらず、 […]
皆さんこんにちは、伊達あずさです。 前回に引き続き、Custom NPCsの解説とその使い方についてご紹介していきたいと思います。 今回はより実践的なNPCの追加法としてCustom NPCsでアイテムのトレードが可能な […]