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皆さんこんにちは。
口の形が数字の”3″のようになっている時の鬼太郎さんが物凄く好きな伊達あずさです。
次点でお茶を飲んでまったりとしている時の鬼太郎さんの目ですね。いずれにせよ、個人的には戦っていない時の方が好きなのです。
・・・とか言ったそばから、鬼太郎さんには戦っていただくわけですが!
さて今回は敵が作り出した魔境を攻略し、水晶玉を入手したところからですね。
水晶玉を持って砂かけババアさんのところへ持って行き、妖怪城の結界を解除してもらいます。
では城攻めじゃ~
この城を守る強敵妖怪は髪さま。変換ミスなどではありませんよ!
髪さまは生きた髪の毛で、人間や妖怪の髪の毛を手下のようにして自由に操ることのできる能力を持っているらしいです。
ちなみに髪さまは、髪バリアに守れた八咫鏡が力の源になっているらしく、あれを壊されると戦闘不能になるそうですよ。
髪さまは適度な距離を保ちながら、時折手下の髪の毛を射出してきます。
手下の髪の毛は鬼太郎さんの現在位置目掛けて射出されますが、直線的にしか飛ばない上、追尾性もないので、弱点となる鏡を攻撃する際のジャンプのタイミングさえ間違わなければ当たることはないはずです。
他人の髪の毛を自由に操れるはずなのに、何故か毛針で倒せちゃうのですよね。そもそも、毛針を使う前に髪の毛を全部持っていかれてしまいそうなものなのですが・・・
次のエリアに進みます。
あれ、最初のエリアと同じ雰囲気になっちゃいましたね。ただ、魔境の数が1つ増えています。
妖怪城までの道中に回避不能な魔境が2つあるので、そちらを優先的に攻略していきましょう。
というわけで、毎度お馴染み妖界魔境です。
あらら・・・魔境内の風景まで一緒になっちゃいましたね。
でも出現する妖怪にはちゃんと違いがありました!
機動戦士Zガンダム ホットスクランブルの時もそうでしたけど、原作があるゲームって、やたらグラフィックに凝る傾向がありますよね。
でも、異なるのはグラフィックだけで、行動パターン等に変化はありません。この時代はグラフィックよりも行動AIに使用するプログラム記述の方が容量を使うのでしょうか?
敵妖怪を3体倒したところで指鉄砲が出てきました。
指鉄砲は既に紹介済みなのでプレイ日記的には美味しくないけど、弾数が増えるのでゲーム的な意味はあります。
その後も呼子、妖怪ポストと紹介済みのものを立て続けに拾ったところで、ようやく新妖怪が出現しました。
グラフィック的にちょっと分かりにくいですけど、座敷童子さんらしいですよ。
座敷童子さんは化けガラスさんと同じく正しい出口を教えてくれる良い妖怪です。
残念ながらこの魔境に水晶玉はありませんでした。でもまだ地形的な問題で絶対に攻略しなければならない魔境は残っていますからね。そちらに期待します。
ただ、こちらも妖界魔境なのですよね・・・魔境は全部で4種類あるはずなのに、まだ2つしか紹介できてないよ。もう3エリア目だっていうのに!
あ、こっちにも新妖怪が出て来てますよ。でも、弾を出してこない分、前の妖怪よりも弱いような・・・
そしてここで鬼太郎さんの新武器が出てきたのですが・・・これは何??
試しに使用してみると、先ほど手に入れた何かが螺旋を描きながら水平に飛んでいきます。
う~ん・・・少なくとも私が知らない技であることは確かです。というか、髪の毛針、リモコン下駄、霊毛ちゃんちゃんこ、指鉄砲以外の技で私が知っているのは体内電気ぐらいなものだけど、これはどうみても体内電気ではなさそう・・・
結果的に何だったのかというと、火炎・・・らしいですね。
私はその姿を実際には観た事がないのですけど、どうやら鬼太郎さんは口から火を吐くこともできるみたいです。結構多芸なのですね。
魔境制圧まで残り1体となったところでオカリナですか・・・この魔境にも水晶玉はなさそうです。
原作に由来するものなのか、実に怪しい感じの物まで出てきちゃいましたけど、得点が貰えるだけですね・・・
最後の1体を倒して出口出現。これはもう験を担いで右!
・・・出れちゃったよ。
いや、そろそろ確率的に地獄に落ちてもいいんじゃないかと思うのですが・・・ほら、紹介できませんし・・・ね?
さて、これで残る魔境は2つ。次で水晶玉を発見できれば、魔境攻略数最短にはなります。
次は新タイプの魔境に行くと見せかけて、まさかの妖界魔境!!
いや・・・ここまでくると温存してやりたくなっちゃいまして。
特に新しい何かが出現したわけではないので、内容は省略しちゃいますけど、水晶玉が出ちゃいました。
更にオカリナを1つ追加したところで制圧完了。今回も出口は右です!
出れちゃったよ。一体いつまで右で出続けられますかね。
手に入れた水晶玉を砂かけババアさんのところへ持って行き、妖怪城の結界を解除。
何か本当に新魔境を温存できちゃいましたね・・・
このエリアの妖怪城を守る強敵妖怪は雪ん子。人間を凍らせてその魂を食べるという結構怖い妖怪らしいです。
雪ん子はぴょんぴょんと跳ねながらこちらに向かって氷のような弾を出してきます。弾は当然として、雪ん子本体の体当たりにも注意しなくてはなりません。同じ方向に続けて逃げるよりは、中央付近に陣取って跳躍した雪ん子の下をくぐるようにして避けた方が楽かも。
雪ん子はライフがゼロになると第二形態に移行します。
行動パターン自体は変わらないのですけど、全体的にスピードアップするため、ジャンプの隙をついて下をくぐるなどの行為が一気に難しくなります。幸いにして、第二形態時のライフは少ないので、一気に倒してしまった方が良いかもしれません。
雪ん子は5000点になりました。
では次のエリアへ。
3エリア目で早くも風景が被っちゃったので、あまり期待していなかったのですが、まさかのNew風景。ただ、魔境は3つに減っちゃいました。
妖怪城に至る道を妨げる魔境はないので、完全なる3択です。33.3%なんて確率では全く当たる気がしませんよ。
で、このエリアの初戦を飾る魔境選びは次回に持ち越そうかな。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。