ソロモンの鍵のプレイ日記13:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 面白いことが言えるようになりたい伊達あずさです。 狙って面白いことを言うなんてなかなかできるものじゃないですよね。面白いだろう?みたいな感じがにじみでちゃうとなんかしらけちゃいま […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 面白いことが言えるようになりたい伊達あずさです。 狙って面白いことを言うなんてなかなかできるものじゃないですよね。面白いだろう?みたいな感じがにじみでちゃうとなんかしらけちゃいま […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、ソロモンの鍵のBGMばかり口ずさんでいる伊達あずさです。 残りLIFEが少なくなるとBGM変わりますけど、Hiddenルームを除けば、ほぼほぼずっと同じBGMですからね。し […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 パズルゲームも結構面白いなと思った伊達あずさです。 元々、シューティング、アドベンチャー、レーシング、パズルといったジャンルのゲームってやらない方だったのですけど、やってみると結 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 案の定、攻略色が強くなってきちゃったなぁと思う伊達あずさです。 まだ半分もいってないというのに先が思いやられますね・・・ でも、プレイしている方としては凄く楽しいんですよね。あ、 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 トライ&エラー形式の謎解きはあまり好きじゃない伊達あずさです。 個人的には最初の状態から推理していける形の謎解きが好きです。ちなみに、ソロモンの鍵の世界は9割がた推理系の謎解きな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 前回、ルーム15をクリアする直前、私が召喚し、サラマンダーが壊した石の中から羽のようなアイテムが出現していたのにスルーしていた伊達あずさです。 あれ・・・取るとルームを幾つかスキ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ここまでは特にひっかかることなく順調に進めている伊達あずさです。 各ルームの難度は先へ進むほど高くなるとも限らないみたいですね。今ぐらいの難度を保ってもらえると非常に助かるのです […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 このペースだと20話ぐらいにはなっちゃいそうだなと思った伊達あずさです。 地下星座宮は4ルームで1星座分進むので、少なくとも後40ルームあることは確約されています。前回同様、1話 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 難航が予想されたパズルゲームのプレイ日記を何故かスラスラかけちゃっている伊達あずさです。 これは何となく良くないことの気がします・・・私がスラスラ書けているときは往々にしてプレイ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 なんだかちょっと眠たいような気がする伊達あずさです。 星座宮は一発即死の危険なダンジョンなのに居眠り運転したらまずいかなぁ・・・ まあ、そういいながらもやっちゃうんですけどね! […]