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皆さんこんにちは。
デシャリクを抹殺する前にセーブを分けようと思った伊達あずさです。
パース・ザ・アデプトからワード・ストーンを奪えず詰んだりすると困りますからね。

では、パイレーツ・ロードの家の中へ。不用心にも室内にはデシャリク1人です。
デシャリク「何の用だ?お前は何者なのだ?」
あずさ「私はあずさよ。ゴーリン船長に紹介されたわ」
デシャリク「ゴーリン?どうして彼がお前を寄越したんだ?ここに何の用だ?」
あずさ「私は収容施設へ入りたいのよ。助けてくれない?」
デシャリク「スペルホールド?何故だ?上品な者が行くような社交場じゃないぞ」
あずさ「理由は言えないの。助けてくれたら報酬を払うわ」
デシャリク「あなたのゴールドには興味がないわ。長い目で見れば、この島での自分の立場を確保する方が価値があるの。駄目よ。あなたを助けても何の利益もないわ」
なんか急に喋り方が女言葉になりましたね。もしかして馬鹿にされているのでしょうか。
あずさ「脅しで跪かせようというの。協力するのよ!」
デシャリク「お前の足をぶった切れば、跪かなくても済むぞ。不利な立場にいる時は攻撃するもんじゃない。俺の護衛はそこら中にいるんだ」
仮にそこら中に護衛がいたとしても、貴方を守れないなら意味がないのでは?
あずさ「では私を収容して頂戴!正気を失ってあなたを脅すかもしれないわよ!」
私に用意されている選択肢がすべて会話として成立していない感じのものしかない!
デシャリク「収容施設に放り込んでもらいたいだと?奇妙な頼みだが、狂ってるとも思えんな。何をしようとしている?確かに俺はスペルホールドへ入り込ませる事が出来るが、何故そうしたいんだ?」
あずさ「私は外へ出るわけに行かないの。現実を把握出来なくなっているわ」
デシャリク「それがどうしたんだ?大抵のやつは上も下も分からないまま、それなりに上手くやってるよ」
海賊だと思って舐めていましたけど、この人、想像以上に辛抱強い!私としては早く決裂させたいだけなのですが。
あずさ「私は妄想に取り付かれている!自分の父が神だった夢を見るの!」
それ妄想って言うか事実じゃん!
デシャリク「ほほう、そうなのか?俺は心理学者じゃないが、そりゃきっと、今以上の存在になりたいというお前の願望じゃないのか?」
あずさ「まるで自分と戦っているような感じ。自分の考えと格闘しなければならないわ!」
デシャリク「どうも嫌な予感がする。お前はすっかり納得済みのようだな」
あずさ「納得ですって?私にはそれが無ければ困るの!私は神の子よ。あなた達全員、殺してやる!」
デシャリク「そのわけの分からん話にはまるで心を動かされぬ。だが取り乱しているのは本当のようだな。よし、お前の頼みを聞いてやろう。感謝するのも今のうちだけだ。スペルホールドが治療に適した場所だとは思えんからな。それでも望むのなら、いいだろう」
私はワード・ストーンを奪ってスペルホールドの中へ入るつもりでしたし、ここへは単なる戯れでやってきただけだったのですけどね。デシャリクはその海賊という経歴やこの島の支配者となった経緯から当然のように衝動的な性格だと思っていたのですが、意外にも理知的で困る!本当に戯れで抹殺しちゃって良いものなのか、私の決心が揺らぎ始めてきちゃいました。
ここで「もちろんよ!」と答えれば、本当にスペルホールドへ送ってもらえるようなのですが、そうなるとパース・ザ・アデプトと会えなくなってしまうので・・・
あずさ「確かに、よく考えるべきなのでしょう」
デシャリク「よく考えるだと?ちょっと前までわけの分からないことを言って自暴自棄だった奴が、今は考えたいだって?私を騙そうとしているに違いない。もし病気が嘘なら、お前は収容施設に対して何か企んでいる事になる。そんなの許せるか。私に追い出される前に、ここを去るがいい。それでは失礼。女性と約束があるのでね」
え~私が収容施設に対して何か企んでいると確信していても、殺さずに見逃しちゃうの?もしかして、ここに護衛が沢山いるというのはブラフで、本当は1人だから臆病風に吹かれているだけなんじゃ?
何だかんだいってデシャリクはこの場を去ってしまうため、折角、こんな長々と話したけど、デシャリクが意外にも理知的ということが分かっただけでしたので、会話する前に時を戻した方が良さそう・・・念のために。

パイレーツ・ロードの家に入る前まで時を戻しました。
よく考えてみると、まだブリンローにある建物の内部まではちゃんと調べ切れていないのですよね。だから、まだスペルホールドに行くわけにはいかない!

というわけで、まずはエリアマップにケイアの家とマーカーが付けられている建物にやってきました。
というか、ケイアって誰よ!

建物の中に入ってみるも誰もおらず、これといったものもありません。
店主「新しいお客様ですか?これはこれは、いらっしゃいまし。地元連中は散々商品を眺めては、いざお金を出すとなると怖じ気づいてしまうんです」
そんな怖じ気づいちゃうほどの高級品を扱っているの?それは楽しみ!
あずさ「買い物をするつもりよ。商品を見せて」
| 名前 | 価格 | 型 | 重 | SF | ダメージ | 命中 | STR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイス+1 | 1740 | 打/片 | 8 | 6 | 1D6+2 | +1 | 10 |
| モーニングスター+1 | 2088 | 打/片 | 10 | 6 | 2D4+1 | +1 | 11 |
| フレイル+1 | 2320 | 打/片 | 13 | 6 | 1D6+2 | +1 | 13 |
| クォータースタッフ | 1 | 打/両 | 4 | 4 | 1D6 | – | 5 |
| バトルアックス+1 | 1740 | 切/片 | 7 | 6 | 1D8+1 | +1 | 10 |
| ロングソード+1 | 1450 | 切/片 | 4 | 4 | 1D8+1 | +1 | 6 |
| バスタードソード+1 | 2900 | 切/片 | 9 | 7 | 2D4+1 | +1 | 11 |
| シミター+1 | 1160 | 切/片 | 3 | 4 | 1D8+1 | +1 | 10 |
| カタナ+1 | 1160 | 切/片 | 5 | 3 | 1D10+1 | +1 | 6 |
| ツーハンデッドソード+1 | 1044 | 切/両 | 12 | 9 | 1D10+1 | +1 | 14 |
| ダガー+1 | 348 | 突/片 | 1 | 1 | 1D4+1 | +1 | 3 |
| ショートソード+1 | 928 | 突/片 | 3 | 2 | 1D6+1 | +1 | 5 |
| スピア+1 | 1160 | 突/両 | 5 | 5 | 1D6+1 | +1 | 5 |
| ハルバード+1 | 2320 | 突/両 | 14 | 8 | 1D10+1 | +1 | 13 |
| 名前 | 価格 | タイプ | 重 | SF | ダメージ | 命中 | STR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダーツ×20 | 1 | 片手 | 0 | 2 | 1D3 | – | – |
| ダーツ+1×20 | 185 | 片手 | 0 | 1 | 1D3+1 | +1 | – |
| 弾×40 | 1 | – | 0 | – | 1D4+1 | – | – |
| 弾+2×40 | 696 | – | 0 | – | 1D4+3 | +2 | – |
| アロー×40 | 1 | – | 0 | – | 1D6 | – | – |
| アロー+2×40 | 464 | – | 0 | – | 1D6 | +2 | – |
| ボルト×40 | 1 | – | 0 | – | 1D8 | – | – |
| ボルト+1×40 | 232 | – | 0 | – | 1D8+1 | +1 | – |
| スリング+1 | 116 | 片手 | 0 | 6 | +1 | +1 | 3 |
| ショートボウ+1 | 406 | 両手 | 2 | 5 | – | +1 | 3 |
| ロングボウ+1 | 1856 | 両手 | 3 | 6 | – | +2 | 6 |
| コンポジットロングボウ+1 | 2900 | 両手 | 9 | 6 | +1 | +2 | 18 |
| ライトクロスボウ+1 | 2900 | 両手 | 6 | 4 | +1 | +1 | 8 |
| ヘビークロスボウ+1 | 3480 | 両手 | 12 | 9 | +3 | +1 | 12 |
| 名前 | 価格 | AC | 重 | STR | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| レザーアーマー+1 | 1160 | 7 | 15 | 4 | – |
| スタッデッドレザーアーマー+1 | 1740 | 7 | 25 | 6 | – |
| チェインメイル+1 | 1856 | 3 | 10 | 8 | – |
| スプリントメイル+1 | 2320 | 3 | 10 | 8 | – |
| プレートメイル+1 | 5800 | 2 | 20 | 12 | – |
| 名前 | 価格 | AC補正 | 重 | STR | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| バックラー | 1 | -1 | 2 | 4 | 対射/突:AC補正0 |
| スモールシールド | 3 | -1 | 3 | 4 | 対射:AC補正0 |
| スモールシールド+1 | 1160 | -2 | 3 | 4 | 対射:AC補正0 |
| スモールシールド+2 | 2900 | -3 | 2 | 4 | 対射:AC補正0 |
| ミディアムシールド | 8 | -1 | 7 | 12 | – |
| ミディアムシールド+1 | 1740 | -2 | 6 | 12 | – |
| ラージシールド | 11 | -1 | 15 | 15 | 対射:AC補正-2 |
| ラージシールド+1 | 2320 | -2 | 12 | 15 | 対射:AC補正-3 |
| 名前 | 価格 | 重 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 解毒剤 | 116 | – | 回復:毒 |
| ポーション・オブ・ヒルジャイアントストレングス | 348 | – | STR:19 |
| ポーション・オブ・フォーティチュード | 580 | – | CON:18 |
| ポーション・オブ・アジリティー | 348 | – | DEX:18 |
う、う~ん・・・確かに魔化武器多めだけど、今更+1とか+2程度の武具では・・・

前作で襲撃したウォータークィーンズ・ハウスにそっくり!まあ、あそこもアンバーリーの神殿ですから、構造が似ていても何ら不思議はありません。
プリーステス・オブ・アンバーリー「深淵におわすビッチクイーンが、そなたを喜んで迎え入れるだろう。そなたの旅に、彼女の援助が必要なのか?」
| 名前 | 価格 | 型 | 重 | SF | ダメージ | 命中 | STR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタッフメイス | 1740 | 打/片 | 4 | 2 | 2D4+2 | +2 | 5 |
| クレリックズ・スタッフ+3 | 6380 | 打/両 | 3 | 1 | 1D6+3 | +3 | 5 |
| 名前 | 価格 | 重 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ポーション・オブ・ヒーリング | 87 | – | 回復:HP9 |
| ポーション・オブ・ジーニアス | 348 | – | INT+4 |
| ポーション・オブ・マインドフォーカス | 580 | – | INT:+3、DEX:+3 |
| ポーション・オブ・インサイト | 348 | – | WIS:18 |
| エリクシール・オブ・ヘルス | 290 | – | 回復:HP10, 毒 |
| ポーション・オブ・ヒーリング | 174 | – | 回復:HP9 |
| 解毒剤 | 116 | – | 回復:毒 |
| ポーション・オブ・コールドレジスタンス | 290 | – | 冷抵抗+50% |
| ポーション・オブ・ファイアーレジスタンス | 464 | – | 炎抵抗+50% |
| ストーン・トゥ・フレッシュ・スクロール | 174 | – | 回復:石化 |
| ワンド・オブ・ヘヴン | 870 | – | ダメージ:8D6 |
| ガードル・オブ・ブラントネス | 1740 | 2 | 対打撃AC-4 |
| プロテクション・フロム・アシッド | 870 | – | 酸抵抗:+50% |
| プロテクション・フロム・コールド | 870 | – | 冷抵抗:+50% |
| プロテクション・フロム・エレクトリシティ | 870 | – | 電抵抗:+50% |
| プロテクション・フロム・ファイアー | 870 | – | 炎抵抗:+50% |
| プロテクション・フロム・ポイズン | 870 | – | 毒無効 |
| プロテクション・フロム・アンデッド | 870 | – | アンデッドの攻撃無効 |
| プロテクション・フロム・ペトリフィケーション | 696 | – | 石化無効 |
| レストレーション | 870 | – | 回復:ライフエナジーレベル |
さっきのお店よりは良さげなものを売っていますが、それでも購入するほどではありません。

ざっと見て回った限り、中に入れそうな建物はここで最後みたい。
そんなブリンロー最後の建物を訪問するのは・・・次回になっちゃいます。
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Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。





こっちが話してても相手に一番近い人の名前になっちゃいますよね。私、たった一度ですが、倒したはずのスケルトンに奪われたことがあります笑 Baldur’s Gate1(EE)の拡張シナリオSiege of Dragonspearででしたが、仲間とのイベント会話の時、主人公の名前があるべきところが足元に転がってたArmored Skeltonでした。アンデッドとはいえ図々しすぎる笑
デシャリク、ミンスクさんやヨシモさんが一緒だったらセリフ変わってた(別の選択肢が増えた)んじゃないかと思います。私はだいたいパーティー全員でゾロゾロ動いてたから気づかなかったけど、こちらの記事を読んでると、パーティーにいてもその場にそのメンバーがいないと起きないセリフや選択肢も結構あるみたいですね〜
そうですね。視界内ぐらいには居ないと会話に参加してこない仕組みのようです。全員で移動するとお互いがぶつかり合ったり、進路を妨害したりして、1人だけ変な経路で移動したりすることが、まだBaldur’s Gate 2になってからも偶に起こっちゃうので、面倒だからいつも1人で歩いちゃってました。それに、会話の主導権を他の仲間に奪われちゃうこともよくありますし・・・(それが一番いや!)