考古学という名の墓荒らし:Baldur’s Gate#58
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロールプレイングゲームによくあるコマンド「使う」もかなり謎ですが、「装備」もそれなりに謎だと思う伊達あずさです。 例えば、前回ブレージさんから譲り受けた呪いの武器ツーハンデッドソ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロールプレイングゲームによくあるコマンド「使う」もかなり謎ですが、「装備」もそれなりに謎だと思う伊達あずさです。 例えば、前回ブレージさんから譲り受けた呪いの武器ツーハンデッドソ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 どう考えても、マールの救出任務はルッカに任せるべきだったと思う伊達あずさです。 だってさ・・・私が1人でマールの後を追ったところで、何の解決にもならなくないですか?この世界の私っ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ドラゴンの秘宝に対する扱いが雑すぎると思う伊達あずさです。 ドラゴンの秘宝って多分ドラゴンの塔を出現させるために必要なアイテムで、ストーリー上、必須となるアイテムなんですよね?そ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 コショウを香辛料として使おうと考えた人は天才過ぎると思う伊達あずさです。 コショウって単体で食べても特別美味しいわけじゃないのに、なぜこれをお肉やらに振りかけてみようだなんて思っ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 バックスタブがちょっと気に入ってきてしまった伊達あずさです。 イモエンさんに1人でこそこそ先行してもらって、敵を1匹ずつバックスタブ祭りで倒すのなんか楽しいんですけど!こうなって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 気持ち心が軽いような気がしている伊達あずさです。 何と言いいますか・・・先行き不安がないために晴れやかな気持ちでゲームをできるといいますか・・・ともかくそんな感じです。 では、シ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 折角、搭乗できる魔神が複数あるのだから、それぞれに特色を持たせればよかったのにと思う伊達あずさです。 攻撃特化、防御特化、理力特化で丁度3機分の特化傾向が作れるのにね。 実際に当 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本当は経験値がカンストするまでフレッシュゴーレムと戦い続けたいと思っている伊達あずさです。 でもねぇ・・・幾ら楽しいからといって、本気でそんなことをやっちゃうと相当長い時間プレイ […]
皆さんこんにちは。 隠れた名作にすっかり怯えきってしまっている伊達あずさです。 ゲームの好みなんて人それぞれですし、他の人の評価がよかったとしても、自分には合わないということなど幾らでも起こり得ることなのですけど、それを […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 いちいちカロリーを気にしていたら、お菓子なんて作れないと思う伊達あずさです。 砂糖の量にびびり、然したる考えもなく勝手に量を減らしたりすると、膨らまないだとか、ぱさぱさになるだと […]