バッシラスのホーリーシンボル:Baldur’s Gate#61
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、ポッキーをよく食べている伊達あずさです。 そういえば、去年の今頃にもポッキーが食べたいなどと他のプレイ日記の冒頭で言ってましたね。5月にはポッキーを食べたくさせる何かがある […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、ポッキーをよく食べている伊達あずさです。 そういえば、去年の今頃にもポッキーが食べたいなどと他のプレイ日記の冒頭で言ってましたね。5月にはポッキーを食べたくさせる何かがある […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 クロノトリガーの取得経験値が、仲間の数で割られない形式だったということすら忘れてしまっていた伊達あずさです。 でも、当時の私はレベル上げマニアではなかったんだから、覚えてないのも […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 例の如く終わりが近づいてきているような気がしている伊達あずさです。 とはいえ、流石に今回で終わるということはないでしょう。そうですね~次回か次々回辺りが怪しいですね~ では再開。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今でも気を抜くとフレッシュゴーレム道場に戻りたくなってしまう伊達あずさです。 バルダーズゲートを初めてからずっと、まともなレベル上げなどご無沙汰もいいところでしたからね。そんな中 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 本当にクロノトリガーをプレイしているのか段々不安になってきた伊達あずさです。 過去にプレイしたゲームって、進めて行くにつれ「あ~確かにこんな感じだった!」みたいな記憶の蘇りみたい […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ファミコンのキャラゲーには原作を踏襲しないものが多すぎるような気がしている伊達あずさです。 この魔神英雄伝ワタル外伝でも、魔神などの原作要素は取り入れられていますが、特別、原作に […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 昔はレベル上げ行為をほとんどしていなかった伊達あずさです。 私、一体いつからレベル上げマニアになっちゃったんでしょうね・・・基本せっかち気質なので、どっちかっていうと押せ押せで進 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 歴史にはあんまり興味がない伊達あずさです。 だから、ピラミッドがどうやって作られたのか~とかそういったことにもそこまでの興味はありません。もちろん、物語風に脚色されている場合はそ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 現代ゲームと比べ、レトロゲームに勝っているところがもしあるとするならば、それは間違いなくBGMだと思う伊達あずさです。 ちょっと怖くなってしまうほど、ストーリーについては一切の記 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 良く風の国の建物は小さくなるだけで済んだなと思った伊達あずさです。 だって、中に人がいる状態で建物だけ小さくなったら、壊れちゃいますよね?でも、風の国には小さくなったことで破損し […]