ソロモンの鍵のプレイ日記10:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 案の定、攻略色が強くなってきちゃったなぁと思う伊達あずさです。 まだ半分もいってないというのに先が思いやられますね・・・ でも、プレイしている方としては凄く楽しいんですよね。あ、 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 案の定、攻略色が強くなってきちゃったなぁと思う伊達あずさです。 まだ半分もいってないというのに先が思いやられますね・・・ でも、プレイしている方としては凄く楽しいんですよね。あ、 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 便利な装置ほどUIがとっつきにくいような気がしている伊達あずさです。 まあ、XNetとかRF Toolsのことを言っているのですけどね。そして、そういうよくわからない装置に限って […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今までウィスパーボイスを声質だと勘違いしていた伊達あずさです。 カラオケで「ウィスパーボイスだね」って言われたことがあったのですけど、ずっと私の声質について言及されていたのかと思 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 トライ&エラー形式の謎解きはあまり好きじゃない伊達あずさです。 個人的には最初の状態から推理していける形の謎解きが好きです。ちなみに、ソロモンの鍵の世界は9割がた推理系の謎解きな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ストレスに弱い伊達あずさです。 それほど致命的ではないことであったとしても精神的ショックを受けやすいのですよね・・・しかも、一度強く精神的なショックを受けてしまうと、2、3時間ぐ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 前回、ルーム15をクリアする直前、私が召喚し、サラマンダーが壊した石の中から羽のようなアイテムが出現していたのにスルーしていた伊達あずさです。 あれ・・・取るとルームを幾つかスキ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 もうすぐ7つのアークすべてがそろうというのに何ら話が進展していないような気がする伊達あずさです。 ミスティックアークの世界は開始直後から相当謎めいていましたけど、ここに至るまで謎 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ここまでは特にひっかかることなく順調に進めている伊達あずさです。 各ルームの難度は先へ進むほど高くなるとも限らないみたいですね。今ぐらいの難度を保ってもらえると非常に助かるのです […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 マインクラフトのプレイ日記を週一で続ける自信がなくなってきた伊達あずさです。 今まで結構時間をかけてのんびりやってきましたけど、ここにきて急に酷く忙しくなってきました。この忙しさ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 スーパーファミコンの世界には取り返しがつかない要素が多すぎると思う伊達あずさです。 この頃は取り返しのつかない要素を盛り込むのがどういうわけか流行っていたみたいなのですよね。多分 […]