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皆さんこんにちは。
やっぱり、やってみないと分からないことが多いなぁ・・・と、あれこれ後悔し始めた伊達あずさです。
キャラクター作成時に覚える魔法をスリープとアイデンティファイにしておけばよかったかな・・・と、少々後悔しているのです。というのも、アーマーの魔法って効果時間が長いのはいいんですが、自分にしか使用できないのですよ。つまり、アーマーを活かそうと思ったら、私が前衛として敵を受け持つようなシチュエーションを作らないといけないことになっちゃうのですよね。将来ファイター/メイジでも目指すのであれば、無駄にはならないのでしょうけど、だとしても序盤で習得するべきじゃなかったなぁ・・・と。こんな序盤からすぐに仲間が増えると分かっていたら取らなかったのに!
まあ、今更言っても仕方ないので、諦めてフレンドリーアームインを探索します。ジャヘイラさんとカリードさんを探さなきゃですね。
とりあえず・・・中に入る前に守衛さんに挨拶しましょう。挨拶は基本です!
守衛「フレンドリーアームインへようこそ。中でのルールはご存じですね?」
あずさ「ルール?どんなルール?」
守衛「ルールとは大げさかな。暗黙の了解のようなもので、他のお客様とは紳士的に接していただきたいだけです。全ての悲しみは門の外に置いてきてもらいます。落ち込んだり、嫌な気持ちを持ち込んだときは、あなたには出て行ってもらいます。それではお楽しみください」
言い回しがポエムチックですね。まあ、よ~するに、町の中で問題事を起こすなよってことですよね。分かってますって!
フレンドリーアームイン
- ナシュケルには多勢のアムンの軍がいて、フレンドリーアームを押さえてから、バルダーズ・ゲートに攻め込んでくると噂されている
- ゲランナとベントリーの夫婦がフレンドリーアームの面倒を見ている。ベントリーは宿を経営していて、ゲランナはガール・グリッターゴールド寺院のハイプリーステスをしている
- 鉄が不足しているせいで農具が高く、農場の経営は行き詰まっている。もし、収穫期までに鉄不足が解決しなければ作物が腐ってしまう
- この辺で起こるトラブルの原因は全部ゼントゥリムの奴らだ。アムンがここを攻撃してくる理由なんてないだろう
- 聞く話をすべて信じてはいけない。ベレゴストの噂は全部旅人を困らせるためにあるようなものだ
- フレンドリーアームインでは戦いも盗みも働いてはならない。そのような決まりを破る者はその法の裁きを受けるであろう
- 鉱山でのトラブルとか、店が襲われているというのに、武器も鎧も不足している
- 鋤が一晩で錆びた。恐らく偽の鉄が出回っている
- 事件が起こり始めてから旅人が減った。この一か月で10人しか旅行者を見ていない
名前 | 価格 | 持手 | タイプ | 重量 | SF | ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
クラブ | 1 | 片手 | 打撃 | 3 | 4 | 1D6 |
ウォーハンマー | 2 | 片手 | 打撃 | 6 | 4 | 1D4+1 |
メイス | 10 | 片手 | 打撃 | 8 | 7 | 1D6+1 |
フレイル | 19 | 片手 | 打撃 | 15 | 7 | 1D6+1 |
モーニングスター | 12 | 片手 | 打撃 | 12 | 7 | 2D4 |
クォータースタッフ | 1 | 両手 | 打撃 | 4 | 4 | 1D6 |
バトルアックス | 6 | 片手 | 切裂 | 7 | 7 | 1D8 |
ロングソード | 19 | 片手 | 切裂 | 4 | 5 | 1D8 |
バスタードソード | 31 | 片手 | 切裂 | 10 | 8 | 2D4 |
ツーハンデッドソード | 63 | 両手 | 切裂 | 15 | 10 | 1D10 |
ダガー | 2 | 片手 | 突刺 | 1 | 2 | 1D4 |
ショートソード | 12 | 片手 | 突刺 | 3 | 3 | 1D6 |
スピア | 1 | 両手 | 突刺 | 5 | 6 | 1D6 |
ハルバード | 12 | 両手 | 突刺 | 15 | 9 | 1D10 |
名前 | 価格 | 持手 | 重量 | SF | ダメージ | THAC0 |
---|---|---|---|---|---|---|
弾×20 | 1 | – | 0 | – | 1D4+1 | – |
アロー×20 | 1 | – | 0 | – | 1D6 | – |
ボルト×20 | 1 | – | 0 | – | 1D8 | – |
ダーツ×20 | 1 | 片手 | 0 | 2 | 1D3 | – |
スローイングアックス×5 | 6 | 片手 | 5 | 4 | 1D6+1 | – |
スリング | 1 | 片手 | 0 | 6 | – | – |
ショートボウ | 38 | 両手 | 2 | 6 | – | – |
ロングボウ | 95 | 両手 | 3 | 7 | – | +1 |
コンポジットロングボウ | 127 | 両手 | 10 | 7 | +2 | +1 |
ライトクロスボウ | 44 | 両手 | 7 | 5 | – | – |
ヘビークロスボウ | 63 | 両手 | 14 | 10 | +2 | – |
*SF:Speed Factor(武器を扱う際の難度。値が大きくなるほど攻撃が遅くなる)
名前 | 価格 | AC | 重量 |
---|---|---|---|
レザーアーマー | 6 | 8 | 15 |
チェインメイルアーマー | 95 | 5 | 40 |
スプリントメイル | 101 | 4 | 40 |
プレートメイルアーマー | 762 | 3 | 50 |
名前 | 価格 | AC補正 | 重量 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スモールシールド | 3 | -1 | 3 | 遠距離武器に保護なし |
ミディアムシールド | 8 | -1 | 7 | – |
ラージシールド+1 | 2540 | -2 | 12 | 遠距離武器はAC補正-3 |
フェイトフルコインの歴史 | 2 | – | – | 本 |
ユニコーンランの歴史 | 2 | – | – | 本 |
奇跡 | 料金 | 恩恵 |
---|---|---|
キュア・ライト・ウーンズ | 50 | HPが1D8回復する |
ディスペルマジック | 200 | 呪文の効果を打ち消す |
リムーブカース | 500 | 人間にかけられた呪いを解く |
キュア・シリアス・ウーンズ | 100 | HPを17回復する |
スローポイズン | 150 | 極めて有害な毒以外を取り除く |
レイズデッド | 1000 | HP1の状態で蘇生する |
名前 | 価格 | 効果 |
---|---|---|
ポーション・オブ・ヒーリング | 95 | HPが即時9回復する |
ポーション・オブ・ジーニアス | 381 | INTを4ポイント上げる |
ポーション・オブ・マインドフォーカス | 635 | INTとDEXを3上げる |
ポーション・オブ・インサイト | 381 | WISを18にする |
解毒剤 | 127 | 毒を取り除く |
エリクシール・オブ・ヘルス | 317 | 毒素を消しHPを10回復する |
ストーントゥフレッシュの巻物 | 190 | 石化を解く |
フレンドリーアームインの中を歩いていたら、ターネッシュという人が声をかけてきました。
あずさ「ここで友達を待ってる」
ターネッシュ「おお、じゃあ君があずさか?君を探すように言われていたんだ。今から、君の仲間の所へ連れて行くよ」
む・・・私の名前を知ってる。でもなんか怪しいなぁ・・・町の中(キャンドルキープ)でも何度か襲われてますしね。そもそも、具体的に仲間の名前を言わないところが怪しい。
あずさ「悪いが違う。俺が会うことになってるのは、あんたじゃない」
きゅ、急に一人称が変わっちゃったけど、でも私が言いたいのはそういうことです!
ターネッシュ「本当か?絶対そうだと思ったんだけどな。まあ、でも君は僕が聞いた説明に一番近い人相をしているから、君だと思っていいだろう。ちょっと待ってくれ。君に渡すものがあるんだ」
と、言いながらターネッシュは攻撃を仕掛けてきました。やっぱり暗殺者じゃん!!
ただ、町中で白昼堂々攻撃してきたため、周囲にいた守衛さん達がわらわらと駆けつけてくれたので、何とか撃退することができました。ただこれ、守衛さんがいないところに連れていかれてたら絶対に撃退できませんでしたよ・・・この人、守衛さんが3人がかりで攻撃していたというのに、かなり長い時間耐えてましたもん。
ただ・・・強かっただけのことはあって結構いい物をもってますね。アーマー、マジックミサイル、バーニングハンドのスクロール、クォータースタッフ、58ゴールド、そして、スクロールを持ってました。
ターネッシュが持っていたスクロールには次のように書かれています。
賞金稼ぎの知らせ
ゴライオンの養子のあずさの首に報奨金がかけられたことを悪意を持つ者全てに知らせる。最後に目撃されたのはキャンドルキープ周辺である。この人物を早く始末してもらいたい。殺した事を証明するものを持ってきた者には200枚以上のゴールドを与える。いつもと同様、この計画を政府に漏らした者はこの人物と同じ運命を辿るだろう。
ここに書かれている政府というのが、この世界の何に相当するのかわかりませんけど、相手は政府に知られると困るみたいですし、このスクロールを証拠にして、その政府というものに訴えてみたらいいのではないでしょうか。まあ、具体的にどうすればいいのかについては、全く見当もつきませんけど・・・しかしながら、本当に油断ならないなぁ・・・
町にある巨大な建物フレンドリーアームインの中に入ると、ま~た知らない人が声をかけてきます。しかも、街道が封鎖されていることについて、私に文句を言われても・・・そもそも、街道が封鎖されていることすら知りませんでしたし。
あずさ「なんで道が途切れてんだ?」
ジョピ「この数か月どこに行ってたんだよ?街道は野盗とかがうようよしていて、どんなに小さな鉄でも奪っちまうんだ。ここに来る途中、奴らをうまく撒いて来たんだろ?それとも、安全な西の街道を通ってきたのか?」
あずさ「なんで西の道は開けているんだ?」
ジョピ「もし、本不足が起きたって言うなら、キャンドルキープへの街道は一番危険なルートだぜ。でもあいつらは鉄を狙ってやがるから、その殆どがバルダーズ・ゲートとアムンの間の流通街道に集まっているがな・・・知ってるか、この宿は全部の道のど真ん中にあるんだ」
キャンドルキープに入るには、本を寄付する必要があるらしいのですよ。だから、キャンドルキープへと繋がる西の街道を行く人は本を持ってる可能性が高いのです。よくわからないけど、キャンドルキープへの旅人はメイジっぽい人が多いってことなのかな?メイジは鉄を使った武器や防具を所持していることが少ないから野盗達にとって狙い目ではないってことなのかもしれませんね。
とりあえずフレンドリーアームインで、要らない物を売ったり、弾や矢を補充したり、新しく加わった仲間の装備を整えたりしてはみたけど、ジャヘイラさんとカリードさんを探すのは次回かな。
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。
ついに出てきましたねターネッシュ、しかしまさか一発で撃退してしまうとはww
自分は到着が夜だったせいか近くに衛兵がいない+メンバーが主人公とイモエンの2人しかいなかったせいで3回ほど全滅してしまいました(;^ω^)
あとで調べてみたらこのターネッシュ、巷では「初心者殺し」だの「ある意味BG1最強の敵」だの呼ばれてるんだとか(;´・ω・)
衛兵さんがちゃんと仕事をしてくれるのって、普通に考えれば当たり前のことのはずなんですけど、ちょっと感動しました。ファミコンやスーファミの世界に出てくる衛兵って、主人公の行き先を塞いで邪魔をしてくる存在でしかないんですもん。まさかちゃんと助けてくれるだなんて!
しかしながら、ターネッシュがそんな異名をお持ちの方だったなんて・・・私はとても運が良かったのですね。