ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
プラムさんを再び仲間にするかどうかで悩んでいる伊達あずさです。

前作には通常攻撃が効かない敵が結構出現していたため、魔法を一切使えないプラムさんの影が非常に薄くなっちゃってたのですよね。
そもそも、ソード・ワールドSFCの世界はお金で能力値を上げ放題なので、種族の違いによる基礎能力値の差なんて誤差みたいなものなのですよ。つまり、全ての技能を習得できる人間こそが最強で、他の種族なんてロールプレイ上のエッセンスでしかないのです。

まあそれを言い出すと、前作の場合は武器種すらもただのエッセンスになっちゃってましたけどね・・・
武器に攻撃属性がない上、重さをカスタマイズできるという独自システムのせいで、打撃武器以外にゲーム的な意味が皆無になっちゃってました。
何故、ソード・ワールドなのに、剣だけがあんなに不遇なのか・・・

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵1
それでは、古代王国への扉亭での仲間探しを終え、外に出たところからの再開ですね。
仲間を集めないことには何も始まらないので仲間探しを続行しましょう。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵2
お次はうるわしの我が家亭です。前作と違ってお店ごとに内部構造の差を結構つけてきましたね。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵3
では、うるわしの我が家亭、1室目です。
1室目から仲間になってくれそうな見た目の人がいます。

ラムザ「私はラムザといいます。マイリーにお仕えする旅の神官戦士です。ともに旅をする仲間を探しているんですが・・・」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵4ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵5
ステータス的にラムザさんがファリスの神官戦士であったガイウスさんに負けているのは知力だけ。しかもその差も1だけです。ガイウスさんよりどー考えてもラムザさんの方が優秀ですよ。唯一懸念があるとするならば、他にマイリーを信仰する優秀な仲間が見つからければよいのですが・・・前作でもマイリーは大人気でしたからね。
そういうわけで、とりあえずは保留で。

ラムザ「私は役に立つのに・・・」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵6
この人も仲間になりそう。

マティアラ「あたしはマティアラ。見ての通り、ハーフエルフの盗賊よ。精霊魔法も使えるわ。どう、あたしを仲間にしてみない?」

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マティアラさんは人間育ちのハーフエルフのようです。ステータスは平均的だけど、種族的な問題から個人的にシーフ枠はプラムさんよりマティアラさんの方が良さげにみえちゃうな。だって、プラムさんって魔法が使えない上に筋力があまりにも低すぎて戦闘では本当に何の役にも立ちませんからね。
マティアラさんは仲間にする有力候補ではありますが、今は保留で・・・

マティアラ「ふん。あたしのお誘いを断るなんてさ」

キャラ的にはナイトシェードさんを彷彿とさせますね。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵9
この人も仲間になってくれそう。

サレム「僕の名はサレム。賢者の学院の魔術師で、ラーダの神官でもあります。冒険に出られるのならご一緒してもいいですよ」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵10ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵11
サレムさんは筋力がちょっと低めではありますが、悪くない感じですね。何よりラーダ信者っていうところがいい。
サレムさんも有力候補ではありますが、今は保留ということで。

サレム「そうですか・・・じゃあ、頑張ってください」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵12
これひょっとしてシラルムさんなのでは。

シラルム「私はシラルムといいます。エルフの精霊使いです。仲間にしてもらえませんか?」

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シラルムさんは相変わらず筋力が低い。もちろん、シャーマン技能がメインのシラルムさんに筋力を要求するケースなんて、爆炎の杖を装備させようとしたときぐらいなものでしょうけど・・・まあ、保留で。

シラルム「・・・まあ、仕方ないですね」

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵15
あれ、ここにも人がいた。でもこの人は仲間になってくれなさそう。

冒険者「あんた、武器を装備するのを忘れてないかい?」

そうだ、魔術師ギルドによって、忘れずにメイジスタッフ(10)、後は武具のお店でソフトレザー(7)を購入し、装備しなきゃですね。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵16
では、準備も整ったところで、オランを出て仲間探しの旅にでましょうか。

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵17
・・・と、思ったら出られない!?

オランで勧誘可能な人
名前 性別 種族 器用 敏捷 知力 筋力 生命 精神 技能
シンシア 女性 人間 13/2 16/2 19/3 10/1 13/2 22/3 セージ1、ソーサラー2
プラム 女性 グラスランナー 24/4 20/3 15/2 4/0 18/3 25/4 シーフ3、レンジャー3、バード1
ガイウス 男性 ドワーフ 18/3 10/1 13/2 20/3 24/4 22/3 ファイター3、プリースト(ファリス)2
ラムザ 女性 ドワーフ 21/3 10/1 12/2 20/3 24/4 25/4 ファイター3、プリースト(マイリー)2
マティアラ 女性 ハーフエルフ/人間 16/2 19/3 17/2 12/2 14/2 18/3 シーフ3、シャーマン2
サレム 男性 人間 16/2 15/2 20/3 11/1 13/2 19/3 ソーサラー2、プリースト(ラーダ)2、セージ1
シラルム 男性 エルフ 17/2 18/3 19/3 6/1 12/2 22/3 シャーマン3

前作よりも選択肢が狭いですね・・・
ラムザさん、マティアラさん、サレムさんは確定として、残る1人をどうするか。
将来性で考えるならシンシアさん、多様性で考えるならシラルムさんってところでしょうか。
うーん・・・前作でシラルムさんとは一緒に冒険しちゃってますし、今回はシンシアさんにしようかな。初対面では不採用確定だって思っていたのに、まさか採用することになろうとは!

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵18
マティアラさん、ラムザさん、サレムさんと仲間にして、いざシンシアさんを仲間にしようと思ったら・・・パーティがいっぱいと言われてしまいました。ただ、現在の仲間をグループから外して、加えることは出来るみたい。

なるほど?ちなみにグループに参加させるとその人がもともと持っていた所持金がグループの所持金に加算され、仲間から外す時にはグループの所持金の一部を山分けという形で与える必要があるみたいです。でも、そもそも山分けする所持金がない場合は・・・

仲間に加えて所持金を奪い取る → ステータスアップなどのアイテムを購入して所持金を0にする → 仲間を入れ替えるといった行為を繰り返すことで、勧誘可能な方々の所持金をすべて奪い去ることができます。ついでに皆さんの初期装備も売るとなお所持金は増やせますよ!

ソード・ワールドSFC2のプレイ日記2:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵19
そんな感じで悪いことをしたら、マイリーの守りが6個、ラーダの教えが2個、魔晶石20点分が手に入った上、所持金2000ガメルといった状況になりました!スタートダッシュとしては結構いい感じなのでは?

これでやっと冒険の準備が整いましたよ!
でも、実際に冒険を開始するのは次回からになっちゃいますね。

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