ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)

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皆さんこんにちは。
主人公を右利きにしてしまったばっかりに・・・伊達あずさです。

今回はそんなかつての後悔を払拭すべく「ロマンシング サ・ガ」をプレイしようと思ったわけです。
ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵1

ロマンシング サ・ガでは最初のキャラクター作成時に利き手を選ぶことができるのですよ。
そして、昔の私はあまりキャラクターなどにはこだわらない方だったこともあって(エリクサー症候群ではあったけど)、主人公となるキャラクターを”貴族の息子”から”右利き”と最も操作量が少なくて済む経路で作成してしまったのですよね。

でもこの設定で主人公を作ってしまうと、ロマンシング サ・ガの登場人物中、唯一左利き設定となるはずのキャラクターがいなくなってしまうのです。(主人公として選んだ人以外がNPCになるという仕様のため)
そりゃ~この利き手がゲームシステムに何の影響もないフレーバー設定だったら何の問題もなかったのですが、不幸にして、この世界には左利きの人が使用すると真の威力を発揮するレフトハンドソードという変わった剣があるのです。
早い話、私はレフトハンドソードの真の力を引き出せるキャラクターがいなくなっちゃったわけなのですよ。

でもこれって、名前以外はすべてAボタン連射で済む最も選びやすい選択肢ですからね。結構、私と同じ過ちをしてしまった人って多いんじゃないでしょうか。そういった特殊なキャラは選択カーソルのデフォルト位置から最も遠いところに配置するぐらいの配慮が欲しかったよ!

今回はそんなかつてのリベンジを目的としているわけなのです。

では、いつものようにストーリー確認から。
一応、説明書にもプロローグが載っているけど、スーパーファミコンともなれば、タイトル前にちゃんと同じ話が流れるのです。

プロローグ

まだ人間が、この世に生まれて間もない頃、悪しき三柱の兄弟神がおりました。

長兄のデス
弟のサルーイン
末妹のシェラハ

彼らは、恐ろしいモンスター達を率いて神々の王エロールと人間達に戦いを挑みました。

激しい戦いでした。

デスとシェラハはエロールと神々の力に屈し、最後には降参しました。
しかし、サルーインだけは戦いを止めませんでした。

エロールは、サルーインを封じ込めるため、10種の力の宝石を作り、人間達の選んだ一人の英雄に与えました。
その戦士ミルザは見事に役目を果たし、サルーインを封じました。
彼も命を失いましたが、その名前と宝石の物語は伝説として世に残りました。


ゲーム内プロローグの方には記載されていませんが、ロマンシング サ・ガの世界名はマルディアスというそうです。
詳しいことは分からないけど、そのマルディアスに再び不吉な影が忍び寄っているらしいので、頑張ってどうにかしなさいっていうのが今回のお話になります。

しかしながら、また封印ですか・・・封印っていうほど楽な方法じゃないと思うのですけどね。
それと降参したデスさんやシェラハさんのその後も気になるところです。サルーインさんの封印に協力したとかいう酷い話じゃないと良いのですが・・・

大体、こういった絶対悪的描写って何か疑わしいのですよ。この悪認定だって勝者が自己肯定のために敗者を貶めただけのことで、客観的にみたらサルーイン達も言う程悪い人ではないと言う可能性だってあるのです。
それに、状況だけみれば、サルーインさんって兄や妹に裏切られ、孤立無援となった悲劇の人ですからね。これは何か裏がありそうですよ!

では、私が書くプレイ日記のスタイルについてはこちらを予めご確認ください!

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵2
さーでは、とっととリベンジを済ませちゃいましょうか。
そもそも、最初の性別選択で女を選んでいれば、あんな悲劇は起こらなかったのです。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵3
次に出自ですけど・・・
森の番人と蛮族はないかな。となると残るは遊牧民か踊り子・・・うーん、遊牧民にしちゃいますか!だって16才ですし!!

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵4
幾ら何でも16才は図々しすぎたかな・・・

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵5
戦士の父と魔術士の母を持つ左利きの遊牧民が誕生しました。
きっと、両親は脱冒険者して遊牧民になったのでしょう。

はい!リベンジ完了!!
開始5分でリベンジが完了しちゃいました。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵6
北バファル大陸には広大な乾燥地帯が広がっている。

このガレサステップにはタラール族という人々が住んでいる。
族長ニザムの孫娘あずさはそろそろ年頃なのだがまだまだ遊び足りない。
今日も馬で村を出て行く。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵7
えっ!もう操作可能なの??
そして、何の目的も与えられずに始まったよ!だが、そこがJRPGっぽくなくていい!

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵8
如何にも馬で草原を走れって感じに始まりましたけど、敢えて集落に戻ってみました。

それでなくとも今は状況・目的ともに不明の状態ですからね。人里で情報収集しておきましょう。

タラール族の集落

集落の人々の声
  • あずさって遊んでばかりで男の子みたいね!
  • ガレサステップにもモンスターが増えたなー・・・
  • 西にあるストーンサークルはある神がお創りになったものじゃ
  • あまり遠くに行ってはいかんぞ
武器・防具屋
名称 価格
260
ハードレザーアーマー 84
革の帽子 50
レザーグラブ 250
道具屋
名称 価格
傷薬 30
高級傷薬 250
最高の傷薬 2000
リフレッシュドリンク 3000
拳術屋
名称 価格
パンチ 90
キック 1000
気の素 500
万能薬 500
魔法屋(土)
名称 価格
ダイヤモンドスピア 150
カモフラージュ 150
アースハンド 600
ダイヤモンドウエポン 1500
ダイヤモンドアーマー 1500
アースヒール 2300
エレメンタル 2300

集落の各テントでは色々と売られているみたいだけど、お金が10しかないので何も買えません!
それはそうと・・・どうやら私は遊んでばかりの問題児みたいですね。明らかに私よりも小さい子にまで言われちゃってたもん。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵9
諦めて外にでます。
ロマンシング サ・ガの世界はシンボルエンカウントなので、移動速度の速い馬に乗っていれば敵も怖くありません。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵10
集落より真っすぐ北へ進んだところから出れそう?

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵11
ん?んん??出れない?
ワールドマップに出てもガレサステップから移動できませんね。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵12ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵13
集落の東側からもワールドマップに出れるけど、やっぱり何処へも移動できません。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵14
集落の北西からはカクラム砂漠なる場所に行けるそうだけど、危険が伴うらしいです。
危険ねぇ・・・この世界はシンボルエンカウントなんだから、馬に乗っている限りはきっと大丈夫!

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵15
・・・と、思ったのですが、徒歩なの?

じゃ、じゃあ、止めておこうかな・・・

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵16
あ、西?南西?からもどこかに行けそう。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵17
むむっ、何かあるけど入口が狭くなってる。

ロマンシング サ・ガのプレイ日記1:レトロゲーム(スーファミ)_挿絵18
華麗な手綱さばきで敵を避けつつ中に押し入ったけど・・・何も無いよ??
もうカクラム砂漠以外に行けそうなところがないんだけど。でも、順路にわざわざあんな警告を出すだろうか・・・
早くも雲行きが怪しくなってきたけど、今日はここまでです。

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