石化していたウォープリーストのブランウェン:Baldur’s Gate#38
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ノールの要塞で経験値を荒稼ぎしたくなってきた伊達あずさです。 1匹1匹の経験値は少ないですが、あれだけの量が常時出現するとなると、効率的にはかなり期待できそうな気がします。 じゃ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ノールの要塞で経験値を荒稼ぎしたくなってきた伊達あずさです。 1匹1匹の経験値は少ないですが、あれだけの量が常時出現するとなると、効率的にはかなり期待できそうな気がします。 じゃ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 負け確定イベントを心の底から憎んでいる伊達あずさです。 負け確定イベントってレベル上げマニアの天敵なんですよね。圧倒的な力で敵を蹂躙したいから頑張ってレベルを上げてるのに、そんな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何故、ゼルダの伝説はリンクの伝説という名前にしなかったのだろうなと疑問を抱いた伊達あずさです。 何故急にそんなことを言い出したのかと言うとですね。このゲームも時空勇伝デビアスって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 全部とはいかずとも、現状を(評価の一部を)ひっくり返せる起死回生の目が出て来たような気がしている伊達あずさです。 前回終わりに期待しないでおこうと口では言ってみたものの、やっぱり […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 なかなか理想のグループを作れずにいる伊達あずさです。 ファイター、レンジャー、クレリック、シーフ、メイジ、そして、それら以外の何か・・・が、私の理想の構成なのですが、なかなか思う […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ようやくサマンにかつての借りを返せたと思った伊達あずさです。 前回の最後、サマンの姿のままカーリアにスパイ認定されちゃったわけですけど、間違いなくサマンはマナミガルでお尋ね者にな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱりAが攻撃でBがジャンプだとやり難くて仕方がない伊達あずさです。 なんとなくAはジャンプで、決定ボタンじゃないとダメ! そんなわけで、クリスタル族と思われる人から長老の呪い […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 時間に追われる気が気ではない旅があまり好きではない伊達あずさです。 なぜなら、のんびりレベル上げができないからです!折角、オーガでうはうはだったのに! 今日日うはうはなんて言葉を […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 コーヒーを飲むと胃が痛くなるような気がする伊達あずさです。 そうはいっても平均すれば1日1杯以下しか飲んでないのですけどね。 では、サマンの体になったところから再開します。 降っ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近、レベルを上げたい欲が満たされていない伊達あずさです。 時空勇伝デビアスにはアクションゲームであるにもかかわらず、TechやGoldなどと言ったレベル上げに近い要素があるので […]