年別アーカイブ: 2022年

長いだけでまるで中身のない話:Baldur’s Gate#118

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 海外ドラマを最初から最後まで全部観きったことがない伊達あずさです。 一番のお気に入りであるウォーキング・デッドですら、途中で止まっちゃってますからねぇ・・・海外ドラマは完結するま […]

クロノトリガーのプレイ日記93:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今一つ気分が乗らない伊達あずさです。 別にクロノトリガーのせいというわけではないのですけどね・・・こういう時は冒頭から非常に長い時間躓いてしまうので非常に困ります。 ただまあ、冒 […]

クロノトリガーのプレイ日記92:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 これまでの不穏な空気を払拭できるような新展開に巡り合えそうな予感がしている伊達あずさです。 まあ、正しくは予感・・・というより、希望・・・いや、むしろ単なる願望かもしれませんね。 […]

クロノトリガーのプレイ日記91:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 かなり分からないことだらけになってきてしまった伊達あずさです。 前回、ようやく死の淵から舞い戻って来れたわけですけど・・・悲しいかな、私の理解は未だ死の淵に追いやられたままなんで […]

姿を消した3人の愚か者達:Baldur’s Gate#116

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 突然ですが、日本のゲームのUIは言うほど悪くないんじゃないかと思っている伊達あずさです。 確かにUIのカスタマイズ性は低い印象があるけど、多くのシーンで文字が背景と完全に同化して […]

クロノトリガーのプレイ日記90:レトロゲーム(スーファミ)

前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 そろそろ、生き返られるものなら生き返っちゃおうかなとか思い始めた伊達あずさです。 でも、なかなか珍しい世界ですよね。完全に主人公が死んだ状態のまま、話がこんなにも長く進むなんて。 […]