ロマンシアのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 遂に前作(の移植版)&セーブできないゲームのプレイ日記最長を更新した伊達あずさです。 まあ更新はしましたけど、流石に今回で終わりますよ。うん。 前回、ある種のひらめきと運命の悪戯 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 遂に前作(の移植版)&セーブできないゲームのプレイ日記最長を更新した伊達あずさです。 まあ更新はしましたけど、流石に今回で終わりますよ。うん。 前回、ある種のひらめきと運命の悪戯 […]
皆さんこんにちは。 スーパーファミコンのプレイ日記に関してはロールプレイング率が非常に高い伊達あずさです。 そして、今回プレイするゲームも「ライブ・ア・ライブ」!ロールプレイングゲームです。 このゲーム・・・かの有名なS […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ひとつ前にプレイしたバズー!魔法世界のストーリーがあまりにもちゃんとしてた(追加ストーリー以外)せいで、この世界のストーリーの粗に敏感になってしまっている伊達あずさです。 原作を […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアにセーブ機能があれば、難しさが少しは緩和されたのではないだろうかと思う伊達あずさです。 今回で遂にセーブできない系ゲームとしての最長と並んでしまいましたね。ロマンシアの […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 最近の進捗名がアイテムの名前そのままであることに少し寂しさを感じている伊達あずさです。 Age 0やAge 1の頃はジョークの効いた進捗名が多かったのになぁ・・・考えるの面倒くさ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 30回というキリの良い数字では故意に終わらせなかった伊達あずさです。 今回は31回ですが、31も素数なので結構キリは良い数字かもしれません・・・が、ちょっとこの世界には自分の理解 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアのお姫様の気配を大分近くに感じている伊達あずさです。 でも果たしてお姫様を助けて「はいおしまい!」ってなるかなぁ・・・何1つとして根本的な問題が解決していない上、ロマン […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 雰囲気的には現在攻略中のドラゴニアタワーがラストダンジョンなのではないかと思っている伊達あずさです。 でも、そうなった場合、ストーリー的にどうまとまるのかちょっと予想もつきません […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 残りの案件がかなり少なくなっていることに気づいた伊達あずさです。 今回は魔王を倒して平和を取り戻すときの様に目的が明確ではないので、正直なところ、ストーリー的には終わりの予想がし […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ロマンシアを「セーブ機能を持たないゲーム」であると考えた場合、そろそろ終わりが近いのではないかな~と思ったりしちゃう伊達あずさです。 今のところ、セーブできないゲームの最長はスー […]