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皆さんこんにちは。
まだ始まったばかりだけど、もうかなり楽しめている伊達あずさです。
やっぱり、リンクの冒険は楽しいな~
でも何故、こんなにもリンクの冒険は楽しめるのに、最新作のゼルダの伝説には食指が動かないのか・・・本当に不思議です。
やっぱり、経験値制ではないからか!?
では、パラパ神殿の前から再開です。
よ~し、最初の神殿を攻略しちゃう・・・その前に・・・
確かパラパ神殿の南の海岸にハートの器があるという情報をラウルで入手していましたよね。
というわけで、一旦神殿を出てから南へ。
あ、道が見えてきました。
しかし、その道の途中、突然横スクロールのアクション画面に。
下から上って来る泡のようなものを避けながら、2マス分程度の裂け目を飛び越えながら先へ進むだけです。
この程度であれば、大人パワーを奪われた(という体の)今の私でも余裕!
如何にも何かありそうな場所!
多分、この場所で一夜明かしたら虹の橋が架かるよ!
森に入った途端、敵とエンカウントしちゃった。
青いディーラーは赤いのと違って、下に降りた後、そのまま地面に留まり、飛び跳ねながら攻撃してきます。
ただ、手強いだけあって、経験値は5と赤いのの2.5倍です。
そんな事より問題なのは、左に見えるモリブリンの色違いです。これね、倒すのに2撃必要なのですけど、経験値が20なのですよね。
ただ、ビト&ボトの時とは違って、一度倒すと復活しないので、一通り敵を倒した後はフィールド画面に戻らねばなりません。
この森で、別の色の敵シンボルとエンカウントすると、青いモリブリン(さっきのモリブリンよりも強いのに経験値が20しかもらえない)やモービーという鳥が出現します。
相変わらず、ディーラーやモリブリンは一度倒すと復活しないのですけど、モービーはビト&ボトのように無限湧きします。
しかも、その場でじっとしていてもモービーの方から向かってきてくれるのでとても楽!ただまあ、貰える経験値は1だけどね。
こんな感じで画面端で待機すれば、モービーが一方向からしかやってこないので、Bボタンを連射しているだけで延々と敵を倒し続けられます。
しかも、モービーはマジックの壺や宝袋を落とさないのですよね。つまり、連射機能のあるコントローラを使えば、放置上げができそう。でもレベル上げマニアの私に言わせれば、放置上げなんて邪道です!
なので、ちゃんと自分でボタンを押してレベルを5まで上げてみました。
確かにBボタンを連射するだけで倒し続けられるのは楽なのですけど、ロールプレイングゲームのレベル上げどころの騒ぎではないくらいに単純作業です。
それはそれは長い時を経て、森に囲まれた平原にたどり着きました。
噂通り、ハートの器があったけど、何かブーメランを投げている敵(ゴーリア)がいる~
彼には飛んで行く剣先じゃダメージを与えられないみたいなので、一気に接近し、剣を突き刺さねばなりません。
守り手が居なくなったハートの器に剣を突き刺せば、LIFEの最大値が1つ増えます!
これで後に控えたパラパ神殿の攻略も少しは楽になるでしょう。
忘れてたけど、帰りもここを通らなきゃならないのでしたね・・・
神殿に向かう途中の砂漠で、青い敵シンボルとエンカウントしたら、初登場となる敵に遭遇しました。
これはゲルドアームという名前の敵で、頭にダメージを与えなければ倒せないらしいです。とはいえ、頭を攻撃するにはちょっと高すぎますよね。
でも大丈夫。胴体を攻撃すれば頭が地面まで下がってきます。
なお、倒した際の経験値は10!常に石のようなものが飛んでくる砂漠という環境を鑑みた場合、全く割に合いません。
やっと神殿まで戻って来れた~
これなら何とか今回中に攻略できそうですね。
神殿奥にあるエレベータを使って地下へ。
今度は1-4っぽい雰囲気の場所になりました。
到着した私を出迎えてくれた敵は、名前が分からない上に倒しても経験値がもらえません!
さて、まだ地下に降り立ったばかりだというのに、もう分岐ですか。
とりあえずは、左側から探索していきましょう。
剣と盾を持った骸骨(スタルフォン)が襲い掛かってきたよ!
上半身は盾で守られているため、足元を攻撃します。後、この敵にも剣先が効かないので、直接剣で突く必要があります。
それにしても、この神殿って悪しき心を持たない前任のトライフォース使いが作ったのですよね?その割には神殿のガーディアンから邪悪さがにじみ出ているような・・・この骸骨だって、邪悪の代表とも言えるアンデッドじゃないですか!
アサシンのバエクさんも死者を敬わない文明は、程度が低いから直ぐに滅びるみたいな感じのことを言ってましたよ?
あぁ・・・だからハイラル王国って滅びたの?
鍵ですよ、鍵!
ここで行き止まりみたいですし、最初に左を選んで正解でしたね。
一度、入口近くのエレベータまで戻って、今度は右へ。
画面が切り替わってすぐ、扉がありました。ここで先ほど手に入れた鍵を使えというのですね。
新手の敵です!
剣や剣先で攻撃すると一瞬動きを止められますが、倒せませんねぇ・・・
ひたすら右へと進んだ先で、またも分岐です。
ここは右から先に調べましょうか。
また分岐です。今度は上にも行けますね。
最初の神殿なのに結構複雑だなぁ・・・とりあえず、このまま右の調査を続行!
よかった。右はすぐに行き止まりになりました。
そして、行き止まりには妖精さんがいます。この妖精さんに触れるとLIFEが回復するはずなのですが、今は満タンですし、このまま触らずに放置しておきましょう。
では、先ほどのエレベータを上へ。
道の途中に怪しげなスタチューがあるけど、剣で突いたりしても何の反応もありませんねぇ。
2本目の鍵発見。
更に右へ進むと3本目の鍵です。
鍵の前にはハンマーブロス(別世界)と全く同じ動きをする敵がいます。これも剣先が効かないタイプですね。
あっ、このスタチューを剣で突いたらマジックの壺が出てきました。赤いけどこれもマジックの壺です。
取る前に先ほど教えてもらったSHIELDの魔法でも使っておきましょうか。
じゃ~今度はエレベータで下へ。
新敵アイアンナックです!
盾を構える位置を上段/下段と切り替えながら突進してくるので、盾を構えていない方の段を剣で突いて倒します。
仮に盾でこちらの攻撃を防がれたとしても、相手をノックバックさせることができるので、適当に突いていてもそのうち倒せます。
ハンマーブロスっぽいのと扉です。
う~ん、昔はこの敵って結構苦手だったのですけど、今やるとなんてことないな・・・あっ、今は大人パワーがない設定なんでした!
ボスですね。物凄く憶えがあるよ~この馬面の敵!
鎧に守られている部分には攻撃が効かないので、ジャンプで飛び込みながら頭に剣を突き刺します。
着地後、すぐに剣振って敵の胴体に当てれば、わずかですが敵をノックバックさせられるので、それを上手く活用して飛び込み攻撃後の隙を軽減すると良いかもですね。
3撃ほどで撃破!鍵が落ちてきました。
ボスの背後にあった扉の先に、クリスタルをはめ込む石像がありました。
石像にクリスタルをはめるとレベルが上がります。
残り経験値とは無関係にレベル上がるみたいなので、高レベルであればあるほどお得ですね・・・
ここを右に進むと神殿の外に出られそうですけど、まだ行っていないところがあるので一旦引き返しましょう。
ここを下にいったところが未探索ですからね。
この倒せない敵、かわすの結構大変!!
如何にも崩れそうな橋・・・
そして、崩れる橋の途中にはこれ見よがしな宝袋・・・
この崩れる橋って見た目よりも結構長く足場としての判定が残るのですよ。なので、そこまで急がなくても崩れ切る前に宝袋を取れます。
ローソクを発見しました。これで手に入れた鍵も全て使い切りましたね。
1つ目の神殿クリアです!
さ~次は西に向かえとのことでしたけど、続きは次回かな。
![伊達あずさ](https://studiopoppo.jp/poppoblog/wp-content/uploads/2020/10/a459535b2d082703b5a5cc51f0fbebff-100x100.png)
Studio POPPOのプログラム兼システム担当です。
ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。
レベルアップあると強さを実感できるから良いですね
そうなんですよ!
やっぱり経験値がないゲームは敵の倒し甲斐がなくて・・・