魔神英雄伝ワタル外伝のプレイ日記15:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 毎度終わり予想を外す理由がようやくわかってきた伊達あずさです。 あれなんですよ・・・これまでの私はあくまでも”ゲームの終わり”から終わり予想をしていたに過 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 毎度終わり予想を外す理由がようやくわかってきた伊達あずさです。 あれなんですよ・・・これまでの私はあくまでも”ゲームの終わり”から終わり予想をしていたに過 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今回で終わりそうな予感がしている伊達あずさです。 毎度毎度ことごとく終わり予想を外す私ですけど、今回は結構自信がありますよ! っていうか、今回は本気で当てに行くつもりなので、余計 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 例の如く終わりが近づいてきているような気がしている伊達あずさです。 とはいえ、流石に今回で終わるということはないでしょう。そうですね~次回か次々回辺りが怪しいですね~ では再開。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ファミコンのキャラゲーには原作を踏襲しないものが多すぎるような気がしている伊達あずさです。 この魔神英雄伝ワタル外伝でも、魔神などの原作要素は取り入れられていますが、特別、原作に […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 良く風の国の建物は小さくなるだけで済んだなと思った伊達あずさです。 だって、中に人がいる状態で建物だけ小さくなったら、壊れちゃいますよね?でも、風の国には小さくなったことで破損し […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ドラゴンの秘宝に対する扱いが雑すぎると思う伊達あずさです。 ドラゴンの秘宝って多分ドラゴンの塔を出現させるために必要なアイテムで、ストーリー上、必須となるアイテムなんですよね?そ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 折角、搭乗できる魔神が複数あるのだから、それぞれに特色を持たせればよかったのにと思う伊達あずさです。 攻撃特化、防御特化、理力特化で丁度3機分の特化傾向が作れるのにね。 実際に当 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 いちいちカロリーを気にしていたら、お菓子なんて作れないと思う伊達あずさです。 砂糖の量にびびり、然したる考えもなく勝手に量を減らしたりすると、膨らまないだとか、ぱさぱさになるだと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 徐々に戦闘が厳しくなってきたなーと思う伊達あずさです。 純粋なアクションゲームと比べると、アクションロールプレイングゲームの戦闘ってかなり適当に作られているような気がしてなりませ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 このところ、炊飯器でケーキばかり焼いている伊達あずさです。 炊飯器で作ると、セルクルを使わずに済む分、大分楽なんですよね。 そんな全く関係のない話からの再開です。 では、用はない […]