タッチ ミステリーオブトライアングルのプレイ日記14:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 「学校にナイフを持っていくと良い」といった微妙な表現を何故現代風の世界設定を持つこのゲームに敢えて盛り込もうと思ったのかその判断に疑問を抱かずにはいられない伊達あずさです。 昔は […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 「学校にナイフを持っていくと良い」といった微妙な表現を何故現代風の世界設定を持つこのゲームに敢えて盛り込もうと思ったのかその判断に疑問を抱かずにはいられない伊達あずさです。 昔は […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今のところ、異世界転移タッチを結構楽しんじゃってる伊達あずさです。 何となくですが昔よりも今の方が楽しめているような気すらするのですよね。これこそがこのゲームの真の実力だったのか […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 この勢いに乗じて、子犬の救助数を増やしていきたい伊達あずさです。 ようやく南風通りの南側探索に取り掛かれるようになったため、南側も北側と同じだけの規模があるとするならば探索も折り […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 イベントの密度が低すぎるような気がしている伊達あずさです。 まあ、イベントの密度が低いというよりは、世界が広すぎるだけなのかもしれませんけど。 未だ10匹中、1匹しか子犬を救えて […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 まだ最初の1匹しか子犬を見つけられていない探知能力低めの伊達あずさです。 世界の調査も未だ終わりが見えないし、南風通りの下側にも上と同じだけの世界が広がっているとしたら、半分も踏 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 これだけ広いタッチ ミステリーオブトライアングルの世界を無計画に歩き回ったらそりゃ迷うだろうと思った伊達あずさです。 実際、以前プレイしたときは迷ったんですよね・・・ 前回、分岐 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 タッチ要素さえ諦めてしまえば、ゲーム的には今のところありなんじゃないかと思っている伊達あずさです。 このままセイント達が本気を出していってくれさえすれば、今年のランキングで上位に […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 不意に始まった異世界生活であるにもかかわらず、「セイントに何かお土産を買わない?」などと即座に言い出す浅倉南の順応力に驚き戸惑っている伊達あずさです。 多分、ゲームの都合上、省略 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 戦闘時や移動時に物凄く邪魔であるにもかかわらず、自動追従する操作してない方の上杉兄弟や南にもしっかりと衝突判定を持たせている会社が薄い内容のゲームを作るはずがないと信じている伊達 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 敵との当たり判定を持つ南の歩く速度をわざわざ上杉兄弟より遅く設定するなどという無駄なこだわりを持った会社が適当なゲームを作るわけがないと信じている伊達あずさです。 今回で5回目と […]