キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
お湯が沸いたのに電気ケトルのスイッチが自動で切れてくれず、中の水をすっからかんにしてしまった伊達あずさです。
よりにもよって、私がキッチンから長い時間目を放した時を狙うかのように、こういう問題って発生するのですよね・・・
でも今、お湯が沸くまでずっとそばで見守っていたら、今度はちゃんと動作しているのですよね。一体何だったのか。
でも、こういうことが1回でも起きちゃうと、信用できなくなりますね。買い替え時なのかもしれません。

キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
さっ、今日はキャッスル12からです。大分、終わりが見えてきましたね。

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敵の初手は骸骨によるスカルムですか。大したダメージではないのですが、一方的に攻撃されるのは精神衛生上良くありません。

キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
では私の番。珍しく初期配置からボウズが動けるようなので、ハワジャンさせるという手もあったのですが、ここは巨人を骸骨の目の前に移動させることとしました。

キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
案の定、敵は魔法攻撃よりも直接攻撃を優先させてきました。ただ、無傷の同じ駒対決は防御側が不利です。

キャッスルクエストのプレイ日記9:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7
ですが、初手ジョーカーという幸運のおかげで完勝しちゃいました。

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もちろん、この勢いに乗じて、目の前の骸骨も叩き潰します。

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敵も骸骨で巨人を直接攻撃するのは無謀だとちゃんと理解しているみたいですね。別の骸骨でスカルムを使ってきました。

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もちろん、この骸骨も巨人で粉砕します。ここでもジョーカーがでましたが、これは止めの一撃だったため、完全にジョーカーの無駄遣いです。

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敵陣の壁がお墓で埋まったため、盤面が狭まりました。

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敵には骸骨でスカルムを放ち、私の蜘蛛を確実に倒すという手もあったはずなのですが、先に有利な条件で私の巨人を倒してしまおうと判断したみたいです。まぁ、このキャッスルでは直接攻撃で巨人に太刀打ちできる駒がありませんからね。

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今回は敵にジョーカーが出てしましました。無念。

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さて、こちらの番ですけど・・・怪力巨人へと進化した私の巨人(今回の盤面で最強の駒)が、スタミナ全快で逃げ場のないキングに攻撃できる状況にあるので、ここで攻撃しない手はありません。

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倒せた!思わぬ早期決戦になってしまいました。

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パスワードはキャベツですか。今回はかなりメジャーな野菜ですね。これなら仕方ありません。

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キャッスル13!ようやく折り返しましたよ!!
しかし何ですね・・・随分とテクニカルなキャッスルですね・・・ここは先手の方が圧倒的に有利そうです。

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敵はデーモンを前進させ、スカルムを放つようです。どうやら出世が目的のようですね。

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じゃ~私はデスカルムです。

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そんな出世に目が眩んだ私のマジシャンを敵のデーモンが狙い撃ち・・・マジシャンが直接戦闘でデーモンに適うはずありません。

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がしかし、意地の絵札スペシャル連発で奇跡の勝利を収めちゃった!
実際には途中、絵札スペシャルが何度も途切れちゃってますけど、敵の攻撃ミスも手伝って、奇跡の体現となりました。

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さて、この奇跡を活かしてネスパルです。これで敵のデーモンが地獄に落ちました。

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敵は出世した私のドッキリ魔導士に直接戦闘を挑んできますが、先ほどの奇跡を活かすためにもここは逃げさせていただきます!

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では、ドッキリ魔導士のガンティバイラです!
効果範囲はバイラックと一緒ですけど、威力が違うのですよ、威力が!
・・・ただまあ、ちょっと命中率の方に問題があるのですけどね。

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これで前方のデーモン2体が地獄に落ちました。

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するとどうでしょう・・・出世した敵のデーモンが味方の仇を討たんとばかりにこちらの陣地へ突貫してきて、バイラックを使って来ました。これは痛い・・・骸骨とマジシャンが地獄に落とされてしまいました。

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蜘蛛で直接攻撃を仕掛けても良かったのですけど、今はまだ盤面を狭めたくなかったので、デーモン相手だとかなり不確実ではあるのですけど、ここは魔法で攻撃します。

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敵はマジシャンを復活させるみたいですね。

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ここもガンティバイラ!
マジシャンは倒せたのですけど、左上のデーモンには当たりませんでした。

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今度は骸骨を復活させてきましたか。

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じゃあ、その隙にハワジャン。

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骸骨はボウズを攻撃してきましたが、ここは逃げさせていただきます。

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私の番ですが・・・厄介なところに骸骨を置かれちゃったな。
とりあえずデーモンを復活させて敵の目を引いておきましょうか。

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予想通り、敵は自陣に近い方の敵を優先するみたいです。

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大分前から逃げに徹していたのですが、なかなか逃げることが出来ず・・・でも、結果的にはこの上ないタイミングで逃げることができましたよ!

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では、逃げた先からエングラック!
ドラゴンを地獄へ送りつつ、瀕死のデーモンを出世で回復させるという攻防一体の手!

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敵は報復として私のボウズを血祭りにするみたいです。

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逃げ場もないし、絶対に死んだと思ったのですけど・・・紙一重で勝ったよ!!

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棚ぼた的勝利によって、盤面が狭くなってしまいましたけど、この形なら悪くないんじゃ?
敵ドラゴンを血祭りにあげることが目的だったのですが、運良く敵のボウズも落ちました。

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だがしかし、そんな大活躍のドッキリ魔導士も、遂には敵クイーンによって討ち取られてしまいます。
しかもこれでは、次のターンにキングを回復されてしまいますね・・・

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仕方がないので、敵のボウズだけでも地獄に送っておきます。

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予想通り、敵クイーンは自身とキングの回復に動きました。

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じゃ~こちらは敵デーモンにネスパルです。
するとクイーンがデーモンを回復するために再びハワリスカを使ってきたので、こちらも一歩下がって再度ネスパル。

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再び敵クイーンがハワリスカで自身のスタミナを回復したところで、棺の中に入っていたマジシャンの死体が崩れ落ちて、またも盤面が狭まりました。

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では、再度回復される前に、瀕死の敵デーモンを直直接攻撃で仕留めてしまいましょう。

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敵クイーンはこちらのマジシャンに直接攻撃。2回くらいは絵札スペシャルを出したし、結構粘ったとは思うのですけど、流石に2度も奇跡は起こりませんでした。

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どうせボウズも殺されちゃうだろうなと思いながら、棺の中のデーモンを復活させます。

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敵が4回連続で攻撃をミスしたので、ひょっとしたらいけるんじゃ・・・と、思ったんだけどなぁ・・・

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次ターン、私が棺のドラゴンを復活させたところで、朝が来ました。

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敵キングに蘇生したてのドラゴンを攻撃されたので、すぐさま逃げます。
ドラゴンが活きるのは直接戦闘じゃない!

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というわけで、早速のブリザードブレス。

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今度はクイーンで攻撃されました。このクイーン、ちょっと調子に乗りすぎ!!

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当然の返り討ちです。

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そして、敵キング眼前からのブリザードブレス(ダメージ40)で試合終了!

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今回はかなり運に頼った戦い方になっちゃいましたね・・・特に再序盤、敵のデーモンをマジシャンで返り討ちにするというあの奇跡がなければ、こう上手くはいかなかったかもしれません。
結構厳しい戦いになってきました・・・次回に続きます。

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