時空勇伝デビアスのプレイ日記8:レトロゲーム(ファミコン)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 急におでんが食べたくなってしまった伊達あずさです。 おでん・・・練り物系のタネを購入する前提であれば、作るのって凄く楽ですよね。ゆで卵の殻を剥くのが多少面倒くさい程度でしょうか。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 急におでんが食べたくなってしまった伊達あずさです。 おでん・・・練り物系のタネを購入する前提であれば、作るのって凄く楽ですよね。ゆで卵の殻を剥くのが多少面倒くさい程度でしょうか。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 そこはかとなく眠いような気がしている伊達あずさです。 この頃、いまひとつすっきり目が覚めないせいなのか、お腹が満たされるとすぐに眠くなっちゃうのですよね。でも、実際に眠ろうとする […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 拘りが強い人程、1度崩れた時の堕落ぶりは凄いと思う伊達あずさです。 多くの人は完璧な物を自らの手で崩してしまうことに抵抗を感じるものです。しかし、少しでも崩れてしまえば・・・もう […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 9割ぐらいは本気だった伊達あずさです。 ・・・うん、やっぱり終わりませんでしたね。 私はこのグランヒストリア 幻史世界記というゲームを通じて、1つ理解したことがあるのですよ。 人 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 この世界の皆が常識的なレベルで協力的だったら、すぐに世界なんて救えてしまうのになぁ・・・と嘆く勇者伊達あずさです。 やっぱりあれなんですかね。私以外にも勇者を名乗る輩がいたりとか […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ノールの要塞で経験値を荒稼ぎしたくなってきた伊達あずさです。 1匹1匹の経験値は少ないですが、あれだけの量が常時出現するとなると、効率的にはかなり期待できそうな気がします。 じゃ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 負け確定イベントを心の底から憎んでいる伊達あずさです。 負け確定イベントってレベル上げマニアの天敵なんですよね。圧倒的な力で敵を蹂躙したいから頑張ってレベルを上げてるのに、そんな […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何故、ゼルダの伝説はリンクの伝説という名前にしなかったのだろうなと疑問を抱いた伊達あずさです。 何故急にそんなことを言い出したのかと言うとですね。このゲームも時空勇伝デビアスって […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 全部とはいかずとも、現状を(評価の一部を)ひっくり返せる起死回生の目が出て来たような気がしている伊達あずさです。 前回終わりに期待しないでおこうと口では言ってみたものの、やっぱり […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 なかなか理想のグループを作れずにいる伊達あずさです。 ファイター、レンジャー、クレリック、シーフ、メイジ、そして、それら以外の何か・・・が、私の理想の構成なのですが、なかなか思う […]