グランヒストリア 幻史世界記のプレイ日記32:レトロゲーム(スーファミ)
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 飴を最後まで舐めきる忍耐力を付けたいと最近考えるようになった伊達あずさです。 どーしても、すぐにガリガリと噛んじゃうんだよなぁ・・・飴の消耗が激しくなる上、破片で舌を怪我する頻度 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 飴を最後まで舐めきる忍耐力を付けたいと最近考えるようになった伊達あずさです。 どーしても、すぐにガリガリと噛んじゃうんだよなぁ・・・飴の消耗が激しくなる上、破片で舌を怪我する頻度 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 アドベンチャーゲームの場合、プレイ日記としては分かれていても、実際は連続してプレイしていることが多い伊達あずさです。 実はこの探偵 神宮寺三郎 新宿中央殺人事件には、15日間とい […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 バルダーズ・ゲートが楽しくて仕方のない伊達あずさです。 何と言っても聖人君子や暗愚であることを強要されないところがいいですよね!世の中の理不尽に対して、我慢するも力づくでいくのも […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 やっぱり「王都が辺境にある」という表現は辺境という言葉の意味に矛盾しているような気がする伊達あずさです。 辺境って「中央から離れた地域」と言った意味があるのですよね。この場合の中 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 コンディションの良いスーパーマリオ64や未開封のスーパーマリオが物凄い高値で取引されたりしたせいで、世間からレトロゲームが高価なものだと勘違いされてないか心配になっている伊達あず […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 あれだけおっきな死亡フラグを立てたのですから、もう少しシュワンクさんのことにも触れてあげて欲しいと願う伊達あずさです。 やっぱり、王都に帰ってから色々あるパターンなのでしょうか。 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 小さい方のポートレートの減色をやり直したくなった伊達あずさです。 当時はペイントを使って考えなしにTrue Color(24bit)から256階調(8bit)に減色しちゃってたん […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 どうやったら世界が救えるのか、全く分からなくなってしまった伊達あずさです。 未来の出来事が分かるという割に、世界が滅亡する詳しい経緯を知らないため、過去の何を変えれば世界が救える […]
皆さんこんにちは。 何故かディスクシステムのゲームって毎回年初めにプレイしてるなーと思った伊達あずさです。 昨年、データイーストさんの作品で始まり、データイーストさんの作品で終わったにもかかわらず、その2作品が2021年 […]
前回からの続きです! 本当はこの記事って去年の最後のバルダーズ・ゲートになるはずだったのですけどね・・・ 皆さんこんにちは伊達あずさです。 それもこれも、闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光が予想よりも大分長かったせいです。今、 […]