養父ゴライオンの死:Baldur’s Gate#9
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今回こそはキャンドルキープを出ようと心に誓う伊達あずさです。 長きに渡って続いたキャンドルキープ探訪も、後はイナーグラウンドを残すのみとなりましたし、きっと終わるでしょう! では […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今回こそはキャンドルキープを出ようと心に誓う伊達あずさです。 長きに渡って続いたキャンドルキープ探訪も、後はイナーグラウンドを残すのみとなりましたし、きっと終わるでしょう! では […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 世界記の提案に流されるだけの主体性がない状況に大分嫌気がさしてきた伊達あずさです。 グランヒストリア 幻史世界記の世界に降り立った私の最終的な目的や、世界記に書かれている出来事が […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 未だにゲームを中断できるところまで進めていない伊達あずさです。 当然、この世界にもパスワードからの再開という中断の術が用意されているのですが、再開のためのパスワードを発行してくれ […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 可能な限り運命には逆らいたい伊達あずさです。 〇〇に行けって言われると、可能な限りそこ以外に進んでみたくなっちゃうのですよね・・・あれですよ、可能性を追求したいんです!! という […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ステータスがオール18のせいなのか、意外に接近戦もいけちゃってるメイジの伊達あずさです。 そりゃ~まあ、レベルが低いうちはファイターもメイジもそれほど変わらないのかもしれませんね […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 実は盗賊衆か騎士団かを選ぶシーンで、セーブ中断できていなかった伊達あずさです。 グランヒストリア 幻史世界記って、メニュー画面からいつでもセーブできそうな顔をしているのに、実際は […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Data Eastさんのゲームは本当にふり幅が大きいなと思う伊達あずさです。 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光もかつて私がべた褒めしたメタルマックスや個人的に大好きなリトルマジックと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 SteamやEpic Gamesに慣れちゃうと、起動するたびにいちいちCDを要求されるパッケージ版のゲームが面倒くさくなってくる伊達あずさです。 確かに昔は起動する時に毎回CDと […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ふと現代における料理上手の定義ってどうなっているのだろうと思った伊達あずさです。 昔なら色んな料理を作れれば料理上手と認めてもらえたのでしょうけど、今ではネットでぱぱっと調べれば […]
皆さんこんにちは。 リベンジに燃えている伊達あずさです。 そんなリベンジに燃える私が今回プレイするのは「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」です! ヘラクレスの栄光って名前だけなら、ちょっとゲームに詳しい人なら知ってたりするこ […]