ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)

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前回からの続きです!

皆さんこんにちは。
ほぼほぼアバタールの伊達あずさです。
残る徳は名誉と清らかさの2つだけ!それだってもう時間の問題みたいなものですよ。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵1
名誉のルーンは見つけたので、後はシェイムにあると言う石を見つけるだけです。恐らく、石の色は紫でしょうね。
そして、紫の石があるであろうシェイムの場所ですが・・・UOだとスカラ・ブレイの近くにあるはず。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵2
ここでしょうか。船で北の方から川を遡上してきました。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵3ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵4
シェイム発見!シェイムは私にとって一番思い出のあるダンジョンかもしれません。土エレいますかねぇ・・・

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵5
シェイム(Shame)は名誉(Honor)に相反する恥辱という意味のダンジョンになります。
個人的には誇りが徳でないなら、名誉も徳ではないような気もするのですけど・・・日本語に翻訳すると単語が持つ微妙なニュアンスが丸め込まれてしまっているのかもしれませんね。わかんないけど!

シェイム1層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵6
[02:05]:ダメージの泉

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵7ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵8
シェイム1層の部屋(1A,1B)

最初から上下階段だったため、何時ものように入口と書けませんでしたが、シェイムの入口は[00:03]になります。
シェイムは7層目まで一度下りてから上ってくるタイプのダンジョンのようです。なので、この階層の部屋に辿り着くのは結構後の方になっちゃいます。後、飲むとダメージを受ける泉は初登場です。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵9ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵10
この階層の2D部屋には総じて北側に隠し通路があります。ただ、これだけ厳重な隠し通路の先にあるのは宝珠だけ。もう宝珠が要らない体となった私にとってはマッピングのため以外のなにものでもありません。

シェイム2層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵11
[06:05]:紫の石

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵12
[06:05]は石がおさめられた箱がある2D部屋です。

司祭「いつの日かブリタニアを導くと誓ってくれるか?」

そのためにアバタールを目指しているわけですし。

あずさ「はい」

司祭「ならば、石を授けよう。誓いを忘れるな!さあ、箱を開けられよ!」

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵13
予想通り、箱の中からは名誉の紫の石が出てきました。

この石の色って絵の具と一緒ですね。
真実が青、愛が黄、勇気が赤としたときに、愛と勇気で出来ている献身は黄+赤でオレンジ、真実と愛で出来ている公平さは青+黄で緑、真実と勇気で出来ている名誉は青+赤で紫という感じになっているみたいです。となると、黒の謙虚さは真実と愛と勇気から出来ているのかもしれません。

シェイム3層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵14

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵15
シェイム3層の部屋(3A)

特に言うべきことが何もない階層です。

シェイム4層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵16
[00:01]:毒の泉

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵17
シェイム4層の部屋(4A)

ここまでは何の問題もないのですけど、ここから下の階層がちょっとおかしくなるのですよね。

シェイム5層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵18
ここから急に、上層とハシゴの位置が合わなくなります。
推測に過ぎませんが、2つある上下ハシゴの接続を誤ってテレコにしちゃったんじゃないかな?そのせいで、ここから先の階層のハシゴは位置がおかしくなっていきます。
ちなみに[06:03]の上下ハシゴは4層の[02:03]のハシゴと繋がっています。

シェイム6層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵19
2つある上りのハシゴの位置はどちらもx座標が上層より-1されています。

シェイム7層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵20

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵21ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵22
シェイム7層の部屋(7A,7B)

もう上りハシゴの接続が無茶苦茶です。座標が合っているのは[00:03]の上りハシゴだけで、[02:03]の上りハシゴは6層の[06:03]の上下ハシゴと繋がっており、[00:05]の上りハシゴは上層の[06:05]にある下りハシゴと繋がっています。ここで[00:03]の上りハシゴと[02:03]の上りハシゴがまたテレコになった(元に戻った)せいでしょうね。ここまで無茶苦茶になっちゃうとは、確かに恥の多いダンジョンなの・・・かも?

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵23
ちなみに7Aの部屋の隠し通路(東)を出現させるスイッチはここです。

シェイム8層
ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵24
[02:07]:毒の泉、[06:05]:勇気の祭壇、[00:03]:真実の祭壇

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵25ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵26ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵27
シェイム8層の部屋(8A,8B,8C)

毒の水を飲むためだけに、8Bと8Cの部屋の敵と戦った感がありますよね。しかも、帰りも戦わないといけませんし。こういうところがマッピングの辛さです。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵28
いよいよ祭壇に石を置く時がやってきました。
今居るのは勇気の祭壇ですが、ここに置く4つの石は勇気が含まれている徳に対応したものを置けってことだと思うのですよね。つまり、勇敢さ(赤)、献身(オレンジ)、名誉(紫)、そして、謙虚さ(黒)なんじゃないかな?

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵29
何も起こらないんだけど・・・
え~~っ、もしかして、全部の要素を持っているのは黒じゃなく白??でも、白い石はまだ持っていません。確か白い石は空を飛ばないといけない山の中にあるとのことでした。そして、空を飛ぶことのできる気球はヒスロスの入口にあるとか。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵30
じゃあ、勇気の祭壇からヒスロスに出て、そこからイクジットすればいいんじゃ?

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵31
あったよ気球!

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵32
確かに地形を無視して飛んでいけるのですが・・・この気球、操作がちっともゲーム的ではありません。自力で方向転換できず、風の気の向くままに勝手に移動させられてしまうのです。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵33
一応、ウインドの魔法を使って、進みたい方向とは逆の風を吹かせれば、任意の方向に気球を移動させることも可能だけど、その風の効果もあっという間に切れてしまい、すぐ既存の風に流されちゃうので、全く持って実用的ではありません。そもそも、白い石があるという山の中というのがどこなのか見当もつかない状態で気球を操るのは気がめいります。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵34
仕方がないので、先ほど試しにウインドの魔法を1回だけ使ってからは、敵とエンカウントしないのをいいことに、風の向くまま気の向くままに流され続けてみました。すると、ほどなくして何かそれっぽい場所に着いたよ!?もしかして、最初からここに流れ着くように既存の風が吹いていたのでしょうか。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵35
場所としてはこのへんです。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵36
あれ?3Dダンジョンじゃないですね。

女の人「ここは、サーパンツ・スパインの洞窟。皆、ブリタニアの未来を語り合っています」

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵37
沢山人がいる・・・

サーパンツ・スパイン

情報
  • 暗黒の時代はエクソダスの滅亡で終わったんだ!しかし何故、この平和な時代にも悪は無くならないのだろうか?
  • この先にあるものをミノックのジルコンに渡しなさい
  • その昔、巨大な蛇、エクソダスが目覚めようとしたとき、4人の勇敢なる者が、この地にエクソダスを封じたのです。その時の蛇の姿がこの山波になったといいます
  • アビイスはベリティー島の南の島にある。炎の海の真ん中がその入口だ。鐘、蝋燭、本を正しい順番で使えば入れると聞いた。しかし、徳を極めた一人しか入ることはできないんだ
  • 邪悪なるモンデイン。闇の力を支配したミナクス。そして、エクソダス。これらは皆、勇敢な者達によって滅ぼされた。今、ブリタニアは平和に栄えている
  • アビイスでは8つの石が全て必要なんだ。白い石がこの洞窟のアンクの前にある。箱を開けて手に入れるんだ!
  • 我々は何のために生まれてきたのだ。争いのためではないはずだ!
  • この平和を守るには経典の知識が必要だ!

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵38
先ずはミノックのジルコンさんに渡せと言われたものですね。ベスパーの人が言っていた伝説の蛇の鱗です。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵39
そして、アンクの前には清らかさの白い石です。それと、このアンクにも話しかけられました。

アンク「私は、未来のアンク。経典を開く時、お前は全てを知るだろう。この旅はお前の運命だったのだ。さあ、行くが良い。究極の知識を紐解くのだ!」

残念ながら、有益な情報ではありませんでしたね。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵40
山の中を出たら気球は乗り捨てちゃいましょう。不便で仕方ありません。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵41
その辺の海賊から船を奪ってブリティンへ。

ウルティマ 聖者への道のプレイ日記18:レトロゲーム(ファミコン)_挿絵42
今日はここまでとします。

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