見掛け倒しのオチューと3人のドライアド:Baldur’s Gate 2#10
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Baldur’s Gateは「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」どころの騒ぎじゃないと思う伊達あずさです。 人名(神名)なのか地名なのかもよくわからない固有名 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 Baldur’s Gateは「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」どころの騒ぎじゃないと思う伊達あずさです。 人名(神名)なのか地名なのかもよくわからない固有名 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今日も今日とてBaldur’s Gateの歴史をご紹介する伊達あずさです。 というか、まだご紹介できていない歴史書が28種類(1種類が複数冊に分かれているものもある) […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 今日からBaldur’s Gateの歴史を少しずつご紹介していこうと思う伊達あずさです。 では最初はアムンの歴史についてご紹介したいと思います。 アムンの歴史 アムン […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 早くメイジに戻りたい伊達あずさです。 バーサーカーとしての能力を活かしつつ、メイジになるためにはもう少しバーサーカーとして修練を積まねばならぬのですよね。 実は結構気の遠くなる話 […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 早くもキャラクターを作り直したくなってしまった伊達あずさです。 剣聖の短所となる”鎧を着れない”って兜もダメなのね。 兜にもACボーナスが付くものがあるし […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 仲間が増えた(3人になった)ことで新たな発見があった伊達あずさです。 一番の不安要素だった移動経路探索AIはかなり改善されています! 移動経路調査の数字が大きくなったことが影響し […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 何だかよくわからないけど、Baldur’s Gate “2”になったことで俄然やる気が湧いてきた伊達あずさです。 やっぱり、画面が800px× […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 ゲーム開始早々、容認できない現象に見舞われた伊達あずさです。 まぁ、とりあえずこれを見てくださいよ! これはBaldur’s Gate 2の世界に降り立った新しい私な […]
前回からの続きです! 皆さんこんにちは。 移動経路探索AIが改善されれば、Baldur’s Gate 2を物凄く楽しめそうな気がしている伊達あずさです。 できれば日本語訳の奇妙さも改善されているとより嬉しいの […]
皆さんこんにちは。 年単位でゲームをストックしちゃうこともままにある伊達あずさです。 やっと、長年ストックの座に甘んじていたバルダーズ・ゲート(Baldur’s Gate)を片付けることができたので、この勢い […]